À primeira vista, Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinthparece uma cópia deCastlevania: Symphony of the Night, um dos jogos mais conceituados da franquia e um dos títulos que deram origem ao gênero Metroidvania. Mas chamá-lo de clone seria fazer um desserviço ao jogo.
É difícil não fazer comparações diretas entre Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth e Castlevania: Symphony of the Night. Uma olhada em Deedlit e como ela se move sem esforço em seus ambientes lembrará instantaneamente os fãs doSymphony of the Nightde Alucard com seu cabelo branco esvoaçante e uma capa esvoaçante. Enquanto Deedlit in Wonder Labyrinth certamente leva suas dicas visuais do título titular da Konami, ele oferece variedade suficiente em sua mecânica para se manter por conta própria.
Registro de Lodoss War vs Castlevania
Enquanto Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth ainda está em Early Access, o jogo tem todos os ingredientes de umnovo e forte Metroidvania. Parece e controla exatamente comoSymphony of the Night, mas o jogo oferece aos jogadores muito mais do que apenas ser um clone com uma camada de tinta ligeiramente diferente. Há quase um aspecto de inferno em Deedlit in Wonder Labyrinth , além da plataforma clássica, coleta de itens e exploração dos títulos Metroidvania. Isso, combinado com o tema de guerra Record of Lodoss, combinam-se para fazer um jogo que já é uma alegria de jogar enquanto ainda não está terminado.
Embora Deedlit in Wonder Labyrinth tenha mecânicas familiares aos fãsde Symphony of the Night , como back-dash, diferentes armas e artefatos equipáveis e outrositens básicos de Metroidvania, ele também adiciona a mecânica Spirit Bow que adiciona aos aspectos de ação e quebra-cabeça do jogo . Deedlit pode alternar entre dois espíritos diferentes, Ar e Fogo, para negar dano de elementos semelhantes e causar mais dano a inimigos de elementos opostos. Ao usar um, ela também ganhará poder para o outro, nivelando-o a um ponto em que lentamente regenerará sua saúde na próxima vez que mudar para ele. Há um equilíbrio constante de alternar entre elementos para proteger Deedlit, causar mais danos aos inimigos e manter a saúde máxima que adiciona profundidade ao jogo.
Um mapa aberto com capítulos de história
Assim comoSymphony of the Night,Deedlit in Wonder Labyrinth tem ummapa abertoonde novas áreas podem ser exploradas à medida que os jogadores encontram novos itens e power-ups. A história, no entanto, é dividida em capítulos, com cada capítulo terminando em uma grande batalha de chefe. A edição Early Access do jogo atualmente cobre os capítulos 1 a 4 do jogo, o que equivale a cerca de 4 a 5 horas de jogo. É uma mistura interessante de um mapa aberto e progressão de história que não é frequentemente vista no gênero. À medida que os jogadores progridem pelos capítulos, abrindo cada vez mais o mapa, eles começarão a descobrir o que está acontecendo com Deedlit e quais forças sinistras estão por trás de sua situação atual.
Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth é umjogo divertido e novo no gênero Metroidvaniaque pega tudo o que tornouSymphony of the Nighttão bom sem roubá-lo diretamente.
Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth está disponível como um título de acesso antecipado para PC. No momento, não há data de lançamento para a versão final.