A Raven Software tem muita experiência na franquia Call of Duty, e já é hora de o estúdio criar seu próprio jogo autônomo para o IP.
Um dos principais fatores do sucesso contínuo deCall of Dutyé a ampla gama de estúdios talentosos que trabalham em seus títulos anuais. A rápida reviravolta de novos conteúdos para a franquia depende de seu ciclo entre os estúdios de desenvolvimento. Empresas como Infinity Ward, Sledgehammer Games e Treyarch se tornaram nomes influentes para o IP, todos com seus próprios lançamentos independentes.
Nesse estado de espírito, parece injusto que outros desenvolvedoresde Call of Duty,como a Raven Software, não tenham recebido seus próprios projetos completos. A Raven, em particular, provou seu valor nos muitos jogosCoDque ajudou a desenvolver, mas os elogios geralmente vão para os principais estúdios de desenvolvimento desses lançamentos. Com os lançamentos anuais deCall of Dutyaparentemente sob pressão nos últimos anos, pode ser a hora de Raven finalmente liderar seu próprio jogoCoDexclusivo .
A história da Raven Software com Call of Duty
O envolvimento da Raven Software emCall of Dutyé bastante antigo, com a empresa sendo vendida para a editoraCoDActivision em 1997. O primeiro grande envolvimento de Raven veio com seu grande papel de desenvolvimento emCall of Duty Onlinede 2015 . Um título multijogador gratuito para o mercado chinês,CoD Onlinetornou-se uma espécie de experiência cult clássica que combina muitos dos melhores aspectos de uma enorme variedade de lançamentos de franquias.
Depois disso, Raven assumiu a liderança noModern Warfare Remasteredde 2016, uma nova versão doModern Warfarede 2007 . Com campanha atualizada e modos multijogador, o título foi bem recebido e considerado uma recriação fiel de seu material de origem icônico. Esses dois títulos são os únicos dois lançamentos em grande escala sobre os quais Raven teve controle quase total, com ambos os jogos dependendo fortemente de conteúdo pré-existente.
Desde então, Raven assumiu o comando damemorável campanha deBlack Ops Cold War, além de ter um papel considerável no desenvolvimento da franquiaWarzone. Dada a popularidade dos projetosde CoDnos quais Raven esteve envolvida, parece que é hora de o estúdio mostrar seu verdadeiro potencial com uma experiência independente totalmente nova.
Lançamentos anuais de Call of Duty e software Raven
Call of Dutyvem empregando lançamentos anuais por quase duas décadas, embora essa tradição tenha sido ameaçada recentemente. Por algum tempo, acreditou-se que 2023 não veria nenhum lançamento premium deCall of Duty, embora esses relatórios tenham mudado desde então.
A indecisão desses relatórios levou alguns a acreditar quea fórmula de lançamento anual deCall of Dutynão é mais sustentável. Alguns podem considerar isso uma coisa boa, com tempos de desenvolvimento mais longos diminuindo a carga de trabalho e permitindo que os jogos recebam o cuidado necessário antes do lançamento. No entanto, comoCall of Dutyé sinônimo de lançamentos anuais, a Activision pode querer simplesmente reforçar suas equipes de desenvolvimento.
Coma Sledgehammer Games supostamente voltando parao Call of Dutyde 2023 , a Raven Software é mais do que digna de maior responsabilidade. A Raven Software não apenas provou que pode recapturar as experiências clássicas deCall of Duty, mas também se envolveu em uma variedade de modos singleplayer e multiplayer. O estúdio também provou sua criatividade autônoma com o 2010 FPSSingularity, outro título clássico cult.
Considerando queWarzone 2está agora em um lugar de relativa estabilidade, mais recursos podem estar disponíveis para a Raven Software avançar para novos projetos. Com a escala do conteúdo deCall of Dutycrescendo, pode ser o momento certo para a Raven Software finalmente liderar seu próprio título.