A versão para PC de Ratchet and Clank: Rift Apart suporta tecnologia de jogos de ponta, que pode ser aproveitada para contornar o requisito de SSD no PS5.
Ratchet and Clank: Rift Apartserá o primeiro jogo a ser lançado no PC com suporte desde o primeiro dia para o DirectStorage 1.2 da Microsoft, tornando-se um lançamento marcante para a plataforma. O que é particularmente notável sobre isso, porém, é que o jogo anteriormente desfrutou do status de exclusivo exclusivo do PS5 e foi usado para destacar o armazenamento SSD rápido do console e o hardware poderoso. O curioso, no entanto, é que não parece queo Rift Apartno PC realmente exija um SSD, que é exatamente o foco do marketing do jogo.
Quando a Sony anunciou queRatchet and Clank: Rift Apartestava chegando ao PC e exigiria apenas um HDD normal,os jogadores zombaram da Sony para a próxima versãoe as reivindicações de pré-lançamento sobre os requisitos de SSD do jogo. No entanto, o fato de o jogo estar alavancando tecnologia de ponta no PC sugere que pode haver algo em seu marketing inicial, afinal.
Ratchet and Clank: Rift Aparté o primeiro jogo para PC a oferecer suporte ao DirectStorage 1.2 com descompactação de GPU, o que significa que ele armazenará em buffer os dados de unidades de disco rígido lentas e aproveitará as placas gráficas para descompactar os recursos do jogo em tempo real. O carregamento rápido de texturas e ambientes de alta qualidade é, portanto, feito de forma rápida e fácil, dependendo da configuração de hardware de cada um, e provavelmente teria sido muito mais difícil sem o DirectStorage 1.2.
O diretor criativo da Insomniac, Marcus Smith, disse em uma entrevista inicial que o carregamento rápido do jogo de diferentes níveis, dimensões e situações “não teria sido possível sem a unidade de estadosólido do PlayStation 5“. Dado que o jogo depende do DirectStorage 1.2 no PC para fazer o mesmo trabalho, a implicação é que os recursos foram reconfigurados com a tecnologia de descompressão de GPU em mente, explicando por que a porta era viável em primeiro lugar.
Ratchet and Clank: Rift Apartfoium dos principais títulos exclusivos do PS5, e seu lançamento no PC é um grande negócio.O Rift Apartnão apenas será usado como referência para uma variedade de novas tecnologias importantes de jogos, mas também é a primeira vez que a franquiaRatchet and Clankchega oficialmente ao PC, com muitos fãs esperando que seja apenas o primeiro de muitos vir.
Umnovo jogoRatchet and Clankestá a anos de distância , no entanto, com a Insomniac Games trabalhando em várias outras franquias de alto perfil nesse ínterim. É possível que a Sony opte por portar a reinicialização da franquia de 2016 para o PC também, mas não há como dizer se isso vai dar certo ou não. Por enquanto, as proezas técnicas deRift Apartserão mais do que interessantes por si só.
Ratchet and Clank: Rift Apartjá está disponível no PS5 e será lançado no PC em 26 de julho
Fonte:Tecnologia WCCF