Uma análise completa de todas as classes do Dark Souls original.
O gênero Souls se tornou um dos estilos mais populares de videogame. O que começou com Demon’s Souls não resultou apenas em uma série completa da FromSoftware, mas também em dezenas de jogos do tipo Souls de outros desenvolvedores. O jogo mais responsável por esse impacto significativo na indústria de jogos é Dark Souls . O jogo tinha tudo, desde a história até a jogabilidade e os recursos visuais funcionando para ele. As pessoas ficaram impressionadas com a duração, confiabilidade e design de níveis do jogo, que era diferente de qualquer outro RPG de ação. A rejogabilidade neste jogo vem do fato de que cada vez os jogadores podem experimentá-lo de forma diferente devido a múltiplas construções e classes.
Pelo que vale, os jogadores não precisam suar muito ao escolher a melhor classe em Dark Souls . Embora possa parecer uma escolha importante, os jogadores sempre podem ganhar alguns níveis e investir nas habilidades que desejam, sem ter que se preocupar muito em ficar presos a uma construção específica. Claro, só mais tarde, no meio do jogo, os jogadores precisam ser cautelosos ao buscar uma construção específica, já que pode ser um pouco tarde demais para eles mudarem de ideia se os jogadores acabarem investindo em estatísticas que realmente não funcionam. complementam muito seu estilo de jogo. Ainda assim, não custa nada estar informado sobre as muitas classes que os jogadores podem escolher em Dark Souls e como isso pode ajudá-los a eliminar os inimigos desde o início e a buscar a construção de sua escolha.
O que saber antes de escolher uma aula
Como afirmado anteriormente, muitos jogadores podem se sentir sobrecarregados ao tentar escolher a melhor classe em Dark Souls . Afinal, a aura geral deste jogo sendo hardcore, seguida pelas mensagens cautelosas online sobre a ineficácia de certas construções, pode pressionar certos jogadores a escolher apenas a construção mais perfeita, sem quaisquer compromissos.
No entanto, não é necessário exercer tanta pressão ao selecionar uma construção. Há um fato realmente importante sobre as construções em Dark Souls que os jogadores precisam ter em mente – nenhuma construção em Dark Souls é imutável, nem uma única . Essas construções apenas decidem o equipamento inicial do jogador e sua alocação de estatísticas inicial , o que se torna bastante discutível no grande esquema das coisas depois que os jogadores conseguem obter um fluxo constante de almas que lhes permite aumentar o nível de seu personagem.
Em vez disso, os jogadores devem olhar para essas classes como um empurrãozinho em direção à construção de sua escolha, em vez de serem a base e o fim de todas as escolhas de construção de personagem . Em última análise, não há necessidade de se preocupar com a escolha das construções de personagens que os jogadores podem escolher , e nenhuma escolha de classe de personagem é objetivamente errada . Mesmo uma classe como Deprived é viável no jogo – na verdade, os veteranos consideram-na a melhor classe de Dark Souls, pois permite o mais alto nível de liberdade ao tentar formar uma construção final!
Aqui está uma análise de algumas informações importantes para cada classe:
Aula | Atributos | Equipamento inicial | Melhor para… |
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Privado |
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Ladrão |
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Cavaleiro |
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Caçador |
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Feiticeiro |
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Andarilho |
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Bandido |
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Clérigo |
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Guerreiro |
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Piromante |
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10 Privado
Uma aula de Barebones destinada a servir como a escolha hardcore
Não há uma maneira de dizer que “esta classe é ruim” em Dark Souls. Qualquer classe pode ser posteriormente transformada em outra, portanto, para julgar essas classes, é preciso falar sobre a construção inicial e quão bem ela funciona. É aí que a classe Privada passa a ser a última.
Primeiramente esta aula começa com um taco antigo e uma prancha de madeira em forma de escudo. Em segundo lugar, esta classe é uma pessoa nua à beira de perder a humanidade. Feito isso, os jogadores ficarão jogando como Freddy Krueger nu, preso em um mundo mais horrível do que seus sonhos. Dito isto, os veteranos hardcore de Dark Souls ainda amam esta classe, pois permite que eles se desafiem ainda mais enquanto personalizam sua construção para ser a melhor possível. O único problema será lutar contra os inimigos desde o início, mas isso será remediado depois de investir algumas almas nos mortos-vivos escolhidos.
Muitos novatos em Dark Souls presumem que o Clube com o qual esta classe começa é sem brilho em comparação com os armamentos principais de outras pessoas, embora esta seja uma noção que é rapidamente dissipada quando alguém realmente a usa em combate. Pode ser um dos primeiros martelos que os jogadores podem obter, mas oferece todas as características positivas que este tipo de arma normalmente acompanha. Ele causa danos decentes, possui um conjunto de movimentos fácil de usar e possui excelentes capacidades impressionantes contra inimigos no início e no meio do jogo. Além disso, ele vem com escalonamento de nível A com Força, tornando-o uma excelente escolha para qualquer construção com foco nesta estatística.
9 Ladrão
Equipamento inicial fraco e baixa vitalidade empurram esta classe para baixo
Em um mundo que tem monstros, criaturas míticas, dragões e inimigos mortos-vivos, o que um Ladrão faria? Até mesmo a classe Deprived se sentiria mais adequada ao cenário do jogo do que esta. A pior parte é que, se os jogadores colocarem a lógica em segundo plano, essa classe ainda será uma das piores .
A aula começa com excelente destreza, mas fora isso, é francamente fraca em vitalidade e força. Isso só resultará em muitas telas de “Você morreu” para os recém-chegados. Especialmente quando os jogadores veem o tamanho das armas iniciais. Porém, uma coisa boa dessa classe é a inclusão da Master Key.
Esta classe é destinada a jogadores mais experientes que aprenderam como usar maior mobilidade e ataques críticos a seu favor. A Faca do Bandido com a qual se começa tornará vital realizar réplicas e facadas nas costas se o Morto-Vivo Escolhido desejar progredir. No entanto, o Target Shield que vem junto tem uma janela bastante ampla para o tempo de defesa, o que torna a vida mais fácil para um aspirante a Ladrão. Além disso, o altíssimo status crítico de 147 na Bandit’s Knife significa que não serão necessários muitos ataques críticos para derrubar os inimigos. Dito isto, a janela de defesa em Dark Souls não é tão indulgente, então os jogadores devem jogar com inteligência e optar por uma classe diferente se colocar-se em perigo não parece tão atraente.
8 Cavaleiro
Grande armadura compensa uma construção lenta que é difícil de se acostumar desde o início
A classe Knight , à distância, ficaria muito bem para qualquer um, especialmente para os novatos. Mas, infelizmente, deve ser um dos mais baixos da lista. Agora, em termos de som, um cavaleiro se adapta ao ambiente e à sensação de Dark Souls . Mas mesmo assim, a classe se torna autoritária, pois é um Cavaleiro de baixa patente.
Isso significa que os jogadores começarão com uma boa armadura, mas quase todo o resto sairá pela culatra em breve. O peso será muito pesado. O movimento será lento. E para as pessoas que escolhem isso por puro poder, existem classes melhores na lista para iniciar uma construção baseada em Força.
Jogadores mais espertos abandonarão imediatamente a armadura muito pesada em favor de um dos conjuntos mais leves que podem ser encontrados no início do jogo para evitar rolar gordura. Se não for por outro motivo, esta classe deve ser escolhida para acesso instantâneo ao Broadsword e Tower Kite Shield. Esta espada reta é incrivelmente versátil em termos de movimentos e oferece danos rápidos e confiáveis. O escudo de tamanho médio tem 100% de redução de dano físico, tornando-o muito útil em quase todos os ambientes.
7 Caçador
Uma versão melhor da classe ladrão
O Hunter é muito semelhante à classe Thief, exceto que tem um nível inicial inferior. Mas é muito melhor em termos de armas iniciais, velocidade e no fato de que a classe pode ser escalada para qualquer construção. Esta classe tem a combinação certa de habilidade, força e resistência.
Portanto, o dano será um pouco maior, e fugir dos inimigos daria aos jogadores um segundo extra. Isso deve ser suficiente para ajudar os jogadores em tempos difíceis. Uma desvantagem seria transformar esta classe em uma construção baseada em magia que exigiria mais almas.
A Espada Curta dada a esta classe funciona muito como a Espada Larga com a qual os Cavaleiros começam; entretanto, como o próprio nome indica, ela não tem o mesmo alcance de outras espadas retas. Em vez disso, seu poder vem de sua velocidade e baixo custo de resistência por golpe rápido. Os caçadores também começam com um arco curto e 30 flechas padrão, que permitem uma ótima defesa de certos inimigos no início do jogo.
6 Feiticeiro
A magia é bastante OP em Dark Souls, e um feiticeiro pode destruir inimigos nas mãos certas
O Feiticeiro é uma classe específica para jogadores que certamente não é recomendada para novos jogadores que odeiam aprender. Esta classe é perfeita se usada corretamente com a construção correta. Feitiçaria é uma forma única de jogar, proporcionando uma experiência diferente do habitual golpe e defesa.
O jogo está repleto de feitiços e feitiçarias únicos que ajudarão quase todos os jogadores nas piores partes do jogo com facilidade. Além disso, o fato de ser uma classe baseada em magia significaria que a força não deveria importar muito.
O catalisador dado aos Feiticeiros iniciais, chamado enfadonhamente de Catalisador do Feiticeiro, é na verdade uma das melhores ferramentas de lançamento que podem ser adquiridas no jogo. Ele começa com o escalonamento de nível A em Inteligência e tem estatísticas comparáveis às encontradas posteriormente. O feitiço inicial com o qual os jogadores começam, Soul Arrow, é o pão com manteiga das construções do Sorcerer devido ao seu rápido tempo de lançamento, rápida velocidade do projétil (com um pouco de direção) e uma quantidade razoável de dano mágico.
5 Andarilho
A classe perfeita para jogadores que desejam iniciar uma construção de destreza
Supõe-se que uma classe Wanderer seja uma pessoa que vagou por muitas terras e viu muitas coisas. Isto resulta em estatísticas muito equilibradas, sendo a única desvantagem o nível inicial. A classe Wanderer é muito boa e pode ser transformada em qualquer construção que os jogadores desejarem.
Além disso, começa com uma armadura decente, uma cimitarra e um escudo de couro, que deve ser fácil de entender para a maioria dos jogadores iniciantes. No entanto, os jogadores que desejam uma construção baseada na força devem focar no guerreiro.
Espadas curvas leves, como a cimitarra, são armas versáteis que possuem algumas características que as tornam preferíveis às espadas retas para jogadores que valorizam a mobilidade em vez de manobras mais comuns. O conjunto de movimentos da Cimitarra substitui o ataque de chute padrão por um golpe horizontal que é seguido por um backflip evasivo, o que pode tornar o jogador muito difícil de acertar. O ataque em execução também é muito útil porque o início do ataque é notavelmente rápido e é uma forma ideal de iniciar o combate.
4 Bandido
O machado de batalha e o escudo de aranha são dois dos melhores equipamentos iniciais
Para a maioria das pessoas, não deveria haver muita diferença entre um ladrão e um bandido, pelo menos em termos de seus pecados. Porém, em Dark Souls, a classe Bandit é muito mais útil . Em primeiro lugar, a classe começa com alta força e resistência, tornando-a mais brutal do que a classe dos ladrões ágeis. Em segundo lugar, a classe empunha um machado de batalha e um escudo de aranha.
Esta classe é excelente para construções baseadas em destreza ou força. A maioria dos recém-chegados deve gostar disso, pois é bastante simples de usar.
Com alguns dos melhores danos iniciais de qualquer arma do jogo, o Battle Axe é uma arma inicial sólida que pode ser útil para todo o jogo se for atualizado. O Spider Shield que vem com ele é sem dúvida o melhor escudo inicial do jogo, pois tem 100% de redução de dano físico e resistência total ao veneno e aos efeitos tóxicos, o que significa que pode ser um aliado fiel ao entrar na temida Blighttown.
3 Clérigo
Os entusiastas do Faith Build descobrirão que esta aula é a escolha certa
O Clérigo é a melhor classe para pessoas que desejam a combinação certa de fé e força em sua construção, principalmente porque os milagres de cura serão muito úteis para quase todos os jogadores, já que a recuperação é importante no implacável mundo de Dark Souls.
O Clérigo vem com uma maça e um escudo leste-oeste incrível. Esta classe também começa com o pacto Way of White, então os jogadores mais novos terão mais facilidade em combinar com outros jogadores cooperativos.
O útil milagre de cura pode ajudar jogadores em situações difíceis a recuperar saúde sem usar um precioso Estus Flask, garantindo ao jogador maior longevidade em todas as situações. O Mace está no mesmo nível do Clube em muitos aspectos, embora não comece com uma escala tão alta no nível B de Força. No entanto, ele pode ser atualizado para obter o nível A relativamente cedo, o que o tornará o melhor dos martelos leves do jogo por causa de seu dano base superando o do Clube.
2 Guerreiro
Uma ótima aula inicial perfeita para iniciantes
Warrior é, sem dúvida, uma das melhores classes do jogo. Quase todos os jogadores serão capazes de entendê-lo e brincar com ele rapidamente. Esta também é uma classe perfeita para se transformar em qualquer construção, especialmente aquelas baseadas em força e destreza.
Para começar, uma classe guerreira vem com bom poder e conhecimento de armas. Isso torna mais fácil o uso de armas que exigem um limite de destreza para começar. Como cereja no topo do bolo, esta é uma nova classe amigável aos jogadores que não deve impedi-los de explorar todas as partes do jogo.
Alguns exemplos de por que é uma classe inicial tão boa são sua arma, escudo e armadura. A Espada Longa é tão básica quanto as espadas retas, embora isso na verdade signifique que é suficiente em todos os aspectos, sendo o nível no qual se deve comparar outras nesta classe de armas. Seu alcance, velocidade de ataque rápida, conjunto de movimentos diversificado e dano decente tornam-na a arma mais equilibrada do jogo.
O Escudo Aquecedor também é um equipamento incrível, pois tem 100% de redução de dano físico, além de uma redução de dano crucialmente útil de 70% contra fogo. Finalmente, a armadura fornece grandes números defensivos sem ser pesada o suficiente para causar rolagem de gordura.
1 Piromante
Piromancias podem destruir a maioria dos inimigos com facilidade
Não deve haver dúvida de que Pyromancer é a melhor classe para começar. Ele vem com um machado de mão, escudo redondo e chama de piromancia que é muito útil. Esta é a aula para quem quer jogar Dark Souls pela primeira vez ou quer experimentar um híbrido de força e piromancia mortal.
E mesmo que o nível inicial seja 1, esta classe ainda supera todas as categorias, especialmente quando se trata de sua utilidade na forma vanilla. Esta também é a aula para pessoas que desejam aproveitar ao máximo o jogo em apenas uma jogada.
O Machado de Mão e o Escudo Redondo Rachado não são nada ideais quando comparados a outras armas e escudos iniciais, o que significa que o potencial de piromancia é o maior motivo para escolher esta classe. Começar com a Chama da Piromancia concede aos jogadores acesso imediato aos feitiços de fogo notoriamente dominados em Dark Souls . Fogo é um tipo de dano útil contra a maioria dos inimigos que encontraremos em Lordran, e esta classe inicia os jogadores com um dos melhores: Bola de Fogo. Lançar orbes de fogo contra os inimigos é exatamente tão mortal quanto parece, transformando algumas das áreas mais cansativas do jogo em diversão para os amantes do Caos.