O jogo apresenta uma quantidade surpreendente de plataformas e, portanto, pular é uma habilidade essencial que todo jogador precisa aprender.
Baldur’s Gate 3está em um subgênero de RPGs que se concentra em personagens e exploração. Esses jogos geralmente não envolvem pular como o protagonista de um jogo de plataforma, masBaldur’s Gate 3é uma exceção a essa regra. Cada personagem pode pular a qualquer momento, e os jogadores precisarão fazer isso para alcançar novas áreas, encontrar baús cheios de saque e evitar áreas perigosas e perigos.
No entanto, embora o tutorial do jogo explique o básico de como pular, ele não explica o quão essencial é essa mecânica ou como ela funciona em superfícies irregulares. Este guia tentará preencher as lacunas e informar aos jogadores o básico sobre como pular emBaldur’s Gate 3.
pulando
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Os jogadores encontrarão o botão Jump na seção “Common” da barra de ferramentas. É uma habilidade tão útil que recebe sua própria tecla de atalho, cujo padrão é Z no PC. Pular usa uma ação bônus e também custa 3 metros de velocidade de movimento, mas todo personagem pode pular pelo menos 4,5 metros. Personagens com um valor de Força maior podem saltar ainda mais longe, chegando a até 9 metros com 20 de Força. Essa distância extra pode ser útil em combate como uma forma de se aproximar um pouco mais de um inimigo. Os jogadores também podem aumentar a distância do salto com feitiços como Jump oua habilidade Step of the Wind do monge.
Quando os jogadores selecionam Pular, um círculo branco aparece ao redor do personagem ativo. Isso mostra o quão longe o personagem pode pular de sua posição atual. No entanto, os jogadores podem clicar em um local fora do círculo e o personagem tentará pular para lá correndo diretamente para o local e depois pulando. Lembre-se disso, porque os personagens farão isso mesmo que isso signifique correr para a lava ou algum outro perigo perigoso. Mesmo que os personagens normalmente evitem esses perigos automaticamente, eles entrarão neles se os jogadores lhes derem uma ordem direta.
Para evitar esse problema, os jogadores devem esperar um segundo antes de dizer a um personagem para pular. Se o personagem tiver que se mover primeiro, um contorno dele aparecerá no local de onde ele pulará. Os jogadores também devem ver um arco entre os pontos de salto e aterrissagem, e esse arco deve estar livre de obstáculos para que um salto seja possível.
Os jogadores também devem observar que os personagens só podem pular paralocais que tenham contornos pretos no mapa, mas podem pular pelos espaços que separam essas áreas. Às vezes, um salto é a única maneira de seguir em frente.
Dano de pular e cair
Nem todo salto é entre dois locais na mesma altura. Os personagens também podem pular para cima e para baixo e, se pularem, podem atravessar distâncias incríveis. Por outro lado, eles também podem morrer ao pousar muito baixo.
Assim como pular de lado, a distância que um personagem pode pular depende de seu valor de Força. O mesmo vale para pular para baixo, embora a distância que eles podem pular sempre aumente conforme o destino desce. Os jogadores verão isso como um círculo que se expandeconforme o cursor se move para um local inferior. Felizmente, o círculo não diminui quando os jogadores selecionam um ponto mais alto.
No entanto, os personagens também recebem dano de queda com base na distância do destino, e o pouso pode fazer com que caiam. Uma boa pontuação em Acrobacia pode reduzir esse dano e permitir que o personagem fique de pé quando pousar. Além disso,o feitiço Feather Fall eliminará o dano de queda por um minuto, e a habilidade Monk Slow Fall reduz esse dano com muito mais eficácia do que Acrobatics. Além desses fatores, o dano de queda é o mesmo para todos os personagens.
Assim que os jogadores se acostumarem com a ideia de pular noBaldur’s Gate 3, eles começarão a verificar o mapa de perto em busca de áreas delineadas que estão fora de fácil alcance. Aproveitando ao máximo a mecânica de salto, os jogadores podem encontrar todos os tipos de recompensas valiosas.
Baldur’s Gate 3já está disponível para macOS, PC e Stadia.