Assassin’s Creed Red pode apresentar dois protagonistas baseados na história real japonesa, e isso pode ser tão interessante quanto desafiador.
Rumores sugeriram que Assassin’s Creed Red poderia apresentar dois protagonistas distintos, ecoando a decisão tomada com os irmãos Frye em Assassin’s Creed Syndicate . Os protagonistas de Assassin’s Creed Red podem ser baseados em figuras históricas desta vez – um salto significativo para a franquia, que sempre contou com personagens fictícios em seus papéis principais, apesar do aparecimento de várias personalidades do mundo real em papéis coadjuvantes.
Supondo que os vazamentos e rumores sejam verdadeiros, Assassin’s Creed Red será estrelado por um homem chamado Yasuke, um mercenário africano que virou samurai que atuou no final do século XVI. A história real de Yasuke deixa bastante espaço para interpretação, mas o registro histórico é abrangente o suficiente para formar uma imagem clara de seu tempo no Japão e do papel no exército de Oda Nobunaga. O outro suposto protagonista é uma mulher chamada Naoe Fujibayashi. Ao contrário de Yasuke, Naoe nunca existiu no mundo real, embora seu pai no jogo, Fujibayashi Nagato, fosse um ninja famoso na vida real, também ativo no final do século XVI.
A inspiração do mundo real de Assassin’s Creed Red pode ser uma faca de dois gumes
Personagens históricos jogáveis tornariam Assassin’s Creed Red uma experiência nova
A franquia pode não ser perfeita, mas o enraizamento histórico de Assassin’s Creed a torna diferente de quase todas as outras séries de jogos do mercado. Mais do que novos recursos, avanços tecnológicos ou o próximo capítulo da história moderna, os fãs de Assassin’s Creed estão ansiosos para saber onde e quando cada novo jogo acontecerá. Em muitos aspectos, este é o principal ponto de venda da PI como um todo: permite que as pessoas vivam a fantasia de explorar a Grécia Antiga, a Itália Renascentista, a França Revolucionária e outros cenários icónicos.
Não está claro se Assassin’s Creed Red fará grandes mudanças em coisas como a mecânica básica ou a fórmula ARPG que foi introduzida com Assassin’s Creed Origins , mas o tão esperado cenário do Japão é suficiente para deixar os fãs entusiasmados. Conectar o jogador diretamente à história japonesa por meio dos protagonistas jogáveis do jogo poderia servir para elevar a fantasia do Japão Feudal que o jogo busca, aumentando a verossimilhança e, por extensão, a imersão.
Não existem muitos jogos que dêem aos jogadores controle sobre um personagem real da história. Mesmo um jogo inspirado em AC como Ghost of Tsushima , que superou a Ubisoft com seu cenário japonês, não estrela uma figura real da história. Mas, por acaso, pode haver algumas razões pelas quais Assassin’s Creed manteve as figuras históricas do mundo real à distância.
Protagonistas históricos vêm com muita bagagem
Com um personagem como Ezio ou Bayek, a Ubisoft é capaz de criar histórias envolventes e bastante plausíveis em cenários históricos como a Itália renascentista e o Egito Antigo. Esses personagens encontram um bom equilíbrio entre serem verossímeis em seus contextos históricos e ainda terem o espaço para respirar que um herói de jogo de mundo aberto exige.
Yasuke terá que ser contido por sua história do mundo real, mesmo que a Ubisoft tome algumas liberdades criativas. Ao contrário das representações ficcionais de samurais como lobos solitários e rebeldes na mídia moderna, Yasuke era basicamente um soldado , empregado pelo senhor da guerra Oda Nobunaga durante um período de guerra civil e agitação: ele provavelmente não fazia longas pausas para escalar torres, caçar itens colecionáveis. ou ajude os moradores locais com assuntos triviais. Isso significa que a fórmula de jogo AC poderia ser restringida pelas circunstâncias do mundo real de Yasuke, tanto quanto sua história poderia ser.
É certo que o destino final de Yasuke depois de apenas alguns meses como samurai é desconhecido, então a Ubisoft tem um pouco de jogo nisso.
Um enigma semelhante surge com Naoe, embora não na mesma extensão. Por ser uma personagem fictícia, há muito mais espaço para interpretação e criatividade, mesmo que sua história precise ser escrita com certas considerações, dada sua ascendência. Talvez ela seja a protagonista principal de AC Red , envolvendo-se mais diretamente com a narrativa abrangente e os pilares de jogabilidade da série, com o Yasuke definido de forma mais rigorosa sendo jogável em um contexto comparativamente linear.
Assassin’s Creed: Miragem
Assassin’s Creed: Mirage é o mais recente lançamento da icônica série furtiva da Ubisoft.
O jogo será ambientado na Bagdá do século IX e levará a franquia Assassin’s Creed de volta às suas raízes de ação e aventura com uma estrutura mais linear, ao invés do estilo de RPG visto nos recentes jogos da série principal.
- Franquia
- Assassins Creed
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 12 de outubro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Bordéus
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação e aventura
- Quanto tempo para vencer
- 12 horas
- Metapontuação
- 78
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D