Com o quão vasto é o ambiente de mundo aberto de Red Dead Redemption 2, é fácil perder essas divertidas missões secundárias secretas.
Red Dead Redemption 2 é um jogo enorme. Simplesmente completar a história deve levar aos jogadores mais de 50 horas, e isso nem inclui as inúmeras missões secundárias. Escusado será dizer que há muito conteúdo neste jogo e é fácil perder algumas histórias e momentos de jogo incríveis. Quer sejam difíceis de encontrar ou de desbloquear, essas missões secundárias estão bem escondidas e nem sempre são aproveitadas. Mas isso não quer dizer que não valha a pena jogar porque valem.
A grande quantidade de coisas que os jogadores podem realizar em Red Dead Redemption 2 é realmente fora do comum, com os jogadores adorando a liberdade que podem desfrutar enquanto exploram o mundo do jogo. Há uma grande variedade de atividades paralelas que os jogadores podem conferir se desejarem, algumas delas tão ocultas que é bem possível que a maioria das pessoas nunca tenha conseguido experimentar esse conteúdo por si mesmas. Felizmente, a comunidade se uniu para descobrir o máximo possível de segredos sobre este título, incluindo suas missões secundárias menos conhecidas.
25 Até os confins da terra
Colete quatro Yarrow para um estranho necessitado
- Doador da Missão: William
- Localização(ões): Sul dos campos petrolíferos de Heartland
A maioria das pessoas não tem ideia de que existe uma Missão Estranha no jogo chamada To the Ends of the Earth, e isso ocorre porque essas pessoas conferiram o lançamento do console quando o jogo foi lançado. Esta missão paralela foi inicialmente exclusiva da versão para PC antes de ser disponibilizada para todas as outras plataformas.
O objetivo desta missão é tão fácil quanto parece. Tudo o que os jogadores precisam fazer é encontrar a planta Yarrow, escolher quatro delas e entregá-las a William. Este Herbalista se tornará um encontro aleatório após a conclusão desta missão, pedindo ervas diferentes a cada vez. Não é uma missão muito memorável, mas é o pano de fundo em torno deste conteúdo que faz desta uma Missão Estranha que muitas pessoas simplesmente não conheciam, a menos que jogassem o jogo novamente anos após seu lançamento em todas as plataformas.
24 Os laços que nos unem
Remova os cartazes de procurados de dois condenados fugitivos
- Doador de missões: Sampson Black e Wendell White
- Local(is): Rodes
The Ties that Bind Us é uma divertida missão Stranger em que os jogadores interagem com dois condenados que pedem que seus cartazes de procurados sejam retirados para não chamarem atenção indesejada. Fazer isso proporciona algumas interações divertidas com um cidadão que se recusa a se afastar de um cartaz de procurado, enquanto outro está nas mãos de um caçador de recompensas que não o abandona.
Se Arthur os ajudar, ele poderá encontrá-los mais tarde no deserto. Os dois comeram alguns cogumelos suspeitos por desespero e precisaram de um remédio para se curarem. Depois de ajudá-los novamente, o jogador os encontra pela última vez em uma cabana, onde se instalaram e vivem confortavelmente. Fornece algum encerramento para jogadores que investiram no bem-estar desta dupla criminosa.
23 Nenhuma boa ação
Recuperar bens roubados de um médico
- Doador da Missão: Dr. Alphonse Renaud
- Local(is): Rodes
Uma missão de busca elaborada e muito bem decorada, No Good Deed mostra que os ciclos de missão experimentados e testados ainda podem ser melhorados consideravelmente se o jogo fizer um esforço para tornar essas tarefas o mais envolventes possível. Esse é o caso dos jogadores que interagem com o Dr. Alphonse Renauld em Rhodes, que explica a Arthur que sua carroça e suprimentos foram roubados por uma gangue.
Se Arthur deseja ser um bom samaritano, ele pode percorrer todo o caminho até o local onde a carroça foi roubada e lutar contra os bandidos que se apropriaram desses suprimentos para si. Depois de fazer isso, os jogadores devem dirigir a carroça de volta, lidando com alguns perseguidores ao longo do caminho. É uma missão bastante simples e que os jogadores podem esquecer em uma cidade repleta de inúmeras atividades.
22 As iniqüidades da história
Ajude um homem a recuperar seus pertences
- Doador da Missão: Jeremiah Compson
- Locais: Compson’s Stead
A maioria dos personagens de Red Dead Redemption 2 tem um lado que não mostra imediatamente ao jogador. É o caso de Jeremiah Compson, um homem que parece um americano honesto, cuja casa está atualmente ocupada por um bando de invasores.
No entanto, só quando os jogadores investigam a casa é que percebem a verdadeira natureza dos negócios de Jeremiah. Eles podem confrontá-lo sobre sua participação no comércio de escravos e matá-lo ou deixá-lo em paz. É uma das muitas maneiras pelas quais o jogo mostra a natureza hedionda do homem e como ninguém deve ser confiável pelo valor nominal.
21 O caminho do artista
Um artista problemático se envolve em travessuras
- Doador da Missão: Charles Chatenay
- Local(is): Saint-Denis
Saint Denis é uma cidade cheia de personalidades coloridas que os jogadores poderão conhecer ao longo de suas aventuras. Um desses personagens é Charles Chatenay, um artista excêntrico que se mete em problemas o tempo todo. E ele envolve o jogador em suas travessuras também.
Cada encontro com esse personagem é uma delícia, e os fãs que não se envolveram em todas as missões possíveis com essa personalidade colorida estão perdendo alguma coisa. Momentos como esses fazem de Saint Denis um dos locais mais memoráveis de qualquer jogo da Rockstar.
20 Uma boa noite para isso
Desbloqueado após encontrar o povo da noite uma vez
- Doador de missões: Velho Cajun
- Localização(ões): Bluewater Marsh, Lemoyne
The Night Folk of the Bayou é um grupo sinistro que os jogadores podem encontrar enquanto exploram esta área do jogo. Isso pode não parecer uma perspectiva atraente (especialmente com a riqueza de crocodilos que os jogadores podem encontrar aqui), mas vale a pena por meio de uma missão Stranger que é desbloqueada quando os jogadores encontram essas pessoas pela primeira vez.
Um homem reclama desses Night Folk e de como eles o expulsaram de sua própria casa, implorando ao jogador que o ajude a recuperar sua casa. O Povo da Noite é verdadeiramente selvagem, deixando uma grande quantidade de cadáveres em seu rastro que torna mais fácil derrubá-los para o bem deste homem e de qualquer outra pessoa que teria o azar de encontrar este grupo hostil.
19 Arcádia para amadores
Ajude um fotógrafo inúmeras vezes
- Doador da Missão: Albert Mason
- Local(is): Vários
É fato que algumas pessoas chegam ao ponto de arriscar a própria vida com o único propósito de seguir sua arte, e a fotografia não é exceção a essa regra de ouro. Durante suas aventuras no mundo de Red Dead Redemption 2 , os jogadores encontrarão um personagem único chamado Albert Mason , que pede sua ajuda repetidamente para clicar em algumas fotos da impressionante fauna do mundo.
Basta dizer que há momentos em que Albert morde mais do que consegue mastigar, fazendo com que o jogador tenha que salvar sua pele com mais frequência. Felizmente, a maioria dos jogadores irá desfrutar dessas distrações, pois permitem que o mundo de Red Dead respire livremente. Ajuda que as brincadeiras entre os dois personagens também sejam bastante interessantes, mesmo que Albert às vezes possa ser um pouco estúpido para o gosto do jogador.
18 Ajude um irmão
Descubra o tráfico humano em uma loja
- Doador da Missão: Swanson/Irmão Dorkins
- Locais: Saint Denis, Bayou Nwa, Lemoyne
Embora o tráfico de seres humanos tenha sido extremamente visado nos tempos modernos, houve momentos em que este ato ilegal foi desenfreado nos primeiros tempos. Arthur pode ser solicitado por um monge chamado Irmão Dorkins para farejar e descobrir uma operação de tráfico de crianças que estava acontecendo em uma loja em Saint Denis. Isso leva Arthur a intimidar o lojista para obter respostas ou a usar seus olhos aguçados para localizar uma estante astuta que esconde uma porta secreta .
Os jogadores encontrarão duas crianças acorrentadas a uma parede que podem ser resgatadas. Embora o irmão Dorkins esteja grato o suficiente por permitir que Arthur retire o dinheiro de seu pote de doações, Arthur pode optar por recusar esse pagamento em troca de um aumento de Honra. É uma missão secundária simples, mas envolvente, que mostra como cada canto do mapa de Red Dead Redemption 2 está repleto de detalhes, segredos e eventos únicos.
17 Dos homens e dos anjos
Consolida o status de Arthur como um dos melhores protagonistas dos jogos
- Doadora de Missões: Irmã Calderon
- Local(is): Saint-Denis
Of Men and Angels é uma pequena interação rápida, e é provavelmente isso que torna tão fácil para os jogadores perderem. A missão estranha fica disponível em algum momento durante o Capítulo 6 e está localizada nas ruas de Saint Denis.
Os jogadores encontrarão um rosto familiar na forma da Irmã Calderón enquanto caminham pela cidade. A Irmã pedirá a Arthur para doar aos pobres durante uma cena, e o jogador terá a opção de obedecer ou ir embora depois. Doar comida ou dinheiro renderá a Arthur alguma honra positiva. Também proporciona uma conversa memorável que destaca como até mesmo os locais mais simples e opcionais do jogo abrigam algum conteúdo próprio de qualidade.
16 Oh irmão
Resolva uma disputa de amante entre dois gêmeos
- Doador da Missão: Proetus e Acrisius
- Local(is): Valentim
Há uma série de missões Stranger e eventos paralelos dos quais os jogadores podem ficar de fora se matarem os NPCs errados ou simplesmente não aparecerem em uma área durante o arco certo da história. Oh, Brother é um ótimo exemplo e uma missão secundária hilariante que os jogadores vão querer jogar apenas pelo diálogo. Coloca Arthur no meio de um triângulo amoroso, com dois gêmeos que estão constantemente brigando pelo amor de uma senhora chamada Helen.
Para iniciar esta cadeia de missões, os jogadores precisarão encontrar a dupla discutindo do lado de fora da loja em Valentine somente após completar “The Battle Of Shady Belle” do Capítulo 3 e entrar no Capítulo 4. Os jogadores precisarão encontrar e conhecer a dupla em três ocasiões distintas. para finalmente terminar suas missões, e cada interação com eles é uma alegria.
15 Ele é britânico, claro
Encontre um grupo de animais que escaparam de uma caravana
- Doadora da Missão: Margaret
- Local(is): Pântano de Bluewater
Missões estranhas podem variar do absurdo ao mórbido e aterrorizante. O encontro “Ele é britânico, é claro” se enquadra na primeira categoria, pois mostra Arthur encurralando vários animais do zoológico para um excêntrico tratador de animais. As missões não são as demonstrações mais interessantes da mecânica de RDR2 , mas a narrativa é bastante divertida, com os personagens envolvidos sendo bons para mais do que algumas risadas.
Os jogadores podem ativar esta missão conversando com Margret West de Bluewater Marsh. A reviravolta no final proporciona um final memorável para essa missão paralela que os jogadores devem conferir, mostrando um lado mais leve de um jogo que é muito bem-vindo, principalmente porque a narrativa principal se leva muito a sério e traz alguns momentos sombrios.
14 O mais nobre dos homens e uma mulher
Encontre quatro pistoleiros lendários
- Doador da Missão: Theodore Levin
- Locais: Valentine, Brandywine Drop
Embora os jogadores possam ficar tentados a se limitar à história principal e entrar apenas nas áreas em que precisam, para evitar fazer qualquer coisa que atraia a suspeita da lei, é melhor explorar cada centímetro de Valentine quando o grupo montar acampamento pela primeira vez em Horseshoe Overlook no Capítulo 2. Embora o General Store e o Saloon sejam as principais atrações em Valentine, há um bar menor localizado no momento em que os jogadores chegam à cidade vindos da estação de trem, que abriga uma missão paralela bastante longa e emocionante.
Ao entrar no salão e falar com Theodore Levin, eles embarcarão em uma missão para encontrar, desafiar e superar alguns dos “melhores pistoleiros do Ocidente”. É ótimo para jogadores que amam duelos, e cada marca obtida recompensará os jogadores com uma arma exclusiva .
13 A sabedoria dos mais velhos
Ajude Obadiah em uma longa missão estranha com várias partes
- Doador da Missão: Obediah Hinton
- Locais: Butcher Creek
Dado ao jogador por Obediah Hinton em Butcher Creek, The Wisdom of the Elders fica disponível para o jogador em algum momento durante o Capítulo 5. A missão envolve Arthur tentando ajudar uma pequena comunidade a lidar com o que eles consideram uma maldição.
A maior parte da missão trata da destruição de talismãs ao redor da área e culmina na exploração de uma mina onde Arthur descobre a verdadeira fonte dos problemas do povo; água envenenada. Completar a missão dará honra aos jogadores, mas se eles buscam uma compensação monetária, infelizmente isso não faz parte do acordo.
12 O veterano
Passe algum tempo com um caçador idoso
- Doador da missão: Hamish Sinclair
- Local(is): Herdade do Veterano
Dada aos jogadores pelo veterano titular, Hamish Sinclair, esta missão estranha está localizada em Grizzlies East e pode ser ativada a partir do capítulo 6. A missão mostra Arthur ajudando o veterano a recuperar seu cavalo, com os dois fazendo amizade e depois participando de várias caçadas juntos .
O Veterano pode não ser a missão mais cheia de ação do jogo, mas o que falta em emoção é compensado com suas excelentes interações entre Arthur e Hamish. A missão permite que os jogadores vejam mais da natureza gentil de Arthur, que ele normalmente suprime na maioria de suas trocas.
11 Paternidade e outros sonhos
Ajude uma velha chama
- Doadora da Missão: Mary Linton
- Local(is): Saint-Denis
À medida que os jogadores avançam em Red Dead Redemption 2 , é quase certo que eles se apaixonarão por Arthur como protagonista principal. Independentemente das escolhas do jogador, assistir Arthur interagir com NPCs e lutar contra suas lutas como um homem procurado é cativante até para os corações mais frios. Por causa disso, os jogadores definitivamente deveriam dar uma olhada em Fatherhood And Other Dreams, que estará disponível no Capítulo 4 depois que os jogadores ouvirem falar de Mary Linton, o antigo interesse amoroso de Arthur .
Pode não ser a missão mais emocionante ou prolixa do jogo, mas dá uma ótima visão do passado de Arthur e do que se passa em sua mente. Os jogadores ainda têm a oportunidade de assistir a um show durante a provação.
10 Um mundo melhor, um novo amigo
Envie carcaças perfeitas para uma exposição de arte da vida selvagem
- Doador da missão: L. Hobbs
- Locais: Valentine, Beecher’s Hope
Se os jogadores não gostam muito de explorar, provavelmente perderam Um mundo melhor, um novo amigo. Estes são pedidos de caça feitos pela Sra. L Hobbs, que lista várias carcaças de animais de que ela precisa, por algum motivo. Isso inclui esquilos, coelhos, ratos e vários pássaros. Como se encontrar esses animais não fosse difícil o suficiente, Hobbs também pede que cada carcaça esteja em perfeitas condições, então não é como se os jogadores pudessem simplesmente jogar uma banana de dinamite na floresta e torcer pelo melhor.
O primeiro pedido de caça pode ser encontrado em um quadro de avisos na Estação Valentine, e os demais são encontrados em Rhodes, Strawberry, Saint Denis, Van Horn e Armadillo.
9 Sonhos Americanos
Siga a trilha de um assassino
- Doador da Missão: Curtis Malloy
- Local(is): Transitório
American Dreams deixa claro o fato de que o Velho Oeste pode ser um lugar assustador e horrível para se viver. Para desencadear esta missão, os jogadores precisam se deparar com uma das três terríveis cenas de assassinato. Isso não é particularmente difícil de perder, mas pode ser se os jogadores estiverem mais propensos a desviar para fora da estrada ou deixar a câmera cinematográfica fazer o trabalho por eles. Assim que Arthur se depara com uma das cenas do crime, ele precisa explorar e inspecionar a área em busca de pistas.
Depois que os jogadores fizerem isso, eles perceberão que um serial killer está à solta e escondido na Cabana de Lucky, nos arredores de Valentine. É uma das missões mais horríveis e nojentas do jogo, e eles precisam jogá-la.
8 A viúva do descanso de Willard
Ajude uma viúva a se defender sozinha
- Doadora da Missão: Charlotte Balfour
- Locais: Descanso de Willard
No final do jogo, os jogadores conhecerão Charlotte The Widow Balfour, uma viúva que se mudou de Chicago com seu falecido marido. Ela pode ser encontrada ao norte de Annesburg, onde admitirá seu medo de morrer de fome. Arthur então leva Charlotte para caçar e pega um coelho para ela. Ele pode visitá-la duas outras vezes, ambas podendo ser acionadas visitando a cabana dela em Annesburg.
Assim que Arthur morrer, os jogadores poderão visitá-la novamente como John, e John contará a ela sobre o falecimento de Arthur e informará que Arthur a tinha em alta conta. Não é uma missão DIVERTIDA em si (pelo menos não tão divertida quanto American Dreams), mas é uma pequena vinheta comovente que mostra a disposição de Arthur de fazer o bem.
7 Arrecadação de fundos
Doe dinheiro ou saqueie a caixa de doações
- Doadora de Missão: Mulher Sem Nome
- Local(is): Saint-Denis
Esta é uma missão secundária muito pequena e insignificante, mas ainda assim bonita . Uma mulher pode ser encontrada em Saint Denis coletando doações para o Quincy Harris Memorial Hall. Embora ela solicite uma grande doação de US$ 20, Arthur tem duas opções: doar os US$ 20 ou roubar as doações da mulher e se tornar um criminoso procurado. Se os jogadores homenagearem a mulher e sua situação e lhe oferecerem a doação de US$ 20, eles receberão uma pequena quantia de homenagem e alguns agradecimentos.
No entanto, isso não é tudo. Depois de assumir o controle de John em 1907, eles podem visitar o Memorial Hall concluído e ver o nome de Arthur em uma placa fora do prédio, comemorando sua generosa doação. É mais uma bela missão que prova mais uma vez a moralidade de Arthur e a qualidade de seu caráter.
6 Um menino brilhante e saltitante
Ajude um inventor excêntrico
- Doador da Missão: Marko Dragic
- Local(is): Saint Denis, Doverhill
A partir do capítulo quatro, Arthur pode encontrar um homem chamado Marko Dragic em Saint Denis. Ele pede a Arthur que o ajude com um barco controlado remotamente, e os jogadores devem controlar o barco para destruir submarinos e evitar minas. A maioria das pessoas provavelmente terminará a missão aqui, pensando que é uma diversão simples, mas interessante. No entanto, a história continua de várias maneiras complexas e relativamente ocultas.
Os jogadores poderão posteriormente visitar Dragic em sua oficina na região norte do mapa, onde ele apresentará seu robô aos jogadores. Após a morte de Dragic, eles podem encontrar o robô de Dragic no topo das montanhas dos Grizzlies, murmurando “Papa” para si mesmo. É uma parte muito bem escondida da missão e serve como um final fascinante para uma história já estranha.