Primeira tentativa de negociar os termos do uso de sua arte em 2018, muitos podem se lembrar do nome Catherine Alexander devido à sua acalorada batalha legal com a WWEe a Take Two Interactive. Um tatuador da estrelaRandy Orton, os problemas de Alexander com as duas empresas começaram depois que seu trabalho apareceu no modelo de Orton nos videogames da WWE, com o artista entrando com uma ação e alegando que a dupla cometeu violação de direitos autorais.
Confirmado através de um relatório do Hollywood Reporter, parece que o caso de Alexander avançará com um julgamento com júri, vendo Alexander continuar lutando para garantir uma compensação pelo uso de sua obra de arte protegida por direitos autorais. No sábado passado, a juíza de Illinois Staci Yandle entregou ao tatuador um julgamento sumário parcial, alegando que aWWEe a Take-Two realmente copiaram seus designs.
No futuro, parece que um júri terá que decidir se Alexander tem direito a uma reclamação de violação de direitos autorais. O caso até agora levantou alguns pontos interessantes, com a decisão discutindo se o uso das tatuagens de Orton pode tecnicamente ser classificado como violação de direitos autorais visto que os consumidores não estão comprando o videogame para a arte da tatuagem. “Evidências estabelecem que os consumidores não compramWWE 2Kpor causa das tatuagens. Mas outras evidências mostram que os consumidores compraramWWE 2K .por sua autenticidade na aparência dos lutadores”, diz a decisão, continuando a alegar que os réus admitiram que “os consumidores esperam que haja autenticidade nos videogames e que a WWE teria rejeitado a persona do videogame de Orton se aparecesse sem suas tatuagens ou aparecesse com tatuagens que eram diferentes das tatuagens reais de Orton.” Aqueles que desejam ler o resto da decisão podem fazê-loaqui.
A Take-Two realmente se viu em um processo semelhante muito recentemente, com a empresa confrontada sobre tatuagens usadas na franquiaNBA 2K .Nesse caso, a Solid Oak Sketches lutou contra a editora devido àarte da tatuagem de Lebron James, Kenyon Martin e Eric Bledsoe, argumentando um ponto muito semelhante ao de Alexander. A Take-Two acabou ganhando o caso, com o juiz alegando que um número tão pequeno de jogadores estava exibindo tatuagens protegidas por direitos autorais e a jogabilidade se move tão rápido que mal foi percebida durante o jogo. Também foi dito que as tatuagens não apareciam nos materiais de marketing, o que significa que o processo foi arquivado. Será interessante ver se o caso de Alexander segue ou não um caminho semelhante.
Quanto a quando o processo judicial real ocorrerá, nenhuma data foi esclarecida ainda. Visto como Randy Orton é facilmente uma das maiores estrelas da WWE – e tem sido na última década – faz sentido para Alexander buscar uma compensação financeira pelo potencial uso indevido de seu trabalho. Se o júri considera a implementação daWWE 2Kdos designs como violação de direitos autorais ou uso justo, o uso da arte da tatuagem é definitivamente algo quea Take-Twoprecisa estar mais atenta para seguir em frente.