A editora japonesa Konami fez algumas mudanças substanciais na franquia de futebol de longa dataPro Evolution Soccer, fazendo a mudança para renomear globalmente comoeFootball.O eFootballestá programado para ser lançado neste outono como um jogo free-to-play, apenas para download, que se expandirá com o tempo, disponível no PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One e PC. Também foi anunciado que haverá uma versão para Android e iOS, e o jogo permitirá cross-play em todas as plataformas.
Embora um roteiro inicial de atualizações de conteúdo e recursos tenha sido revelado, muito ainda não está claro neste estágio inicial sobre a infinidade de mudanças na fórmula tradicional doPro Evolution Soccer .Parece que oeFootballfuncionará de maneira semelhante a outros jogos gratuitos com compras e publicidade no jogo, e todas as versões funcionarão da mesma forma em diferentes consoles. O objetivo é adotar uma abordagem de “plataforma” com atualizações regulares, e assim os jogadores podem esperar atualizações de elenco, novos kits e atualizações visuais e de jogabilidade anualmente.
O roteiro mostra que o jogo será lançado inicialmente com nove clubes para jogar como em partidas de exibição local, com outros modos chegando posteriormente como DLCs. O inverno verá o lançamento do suporte ao controlador móvel, cross-play completo e o lançamento de torneios de eSports profissionais e amadores. Os populares Option Files também estarão disponíveis, com suporte adicionado após o lançamento. O jogo aparentemente também incluirá desbloqueios semelhantes ao Battle Pass chamados Match Passes, mas ainda não foram feitas menções a coisas como MyClub ou Master League.
A Konami construiu o jogo em uma base Unreal Enginepara permitir melhorias em todas as áreas do jogo e criou um novo sistema de “correspondência de movimentos”, semelhante ao novo recurso HyperMotion noFIFA 22,projetado para tornar as animações dos jogadores mais realistas. Isso potencialmente será um bom presságio para a franquia, já que a velocidade de desenvolvimento do Unreal Engine é uma das mais rápidas entre os mecanismos de jogos, e sua escalabilidade o torna perfeito para plataformas móveis e de última geração.
As mudanças nesta franquia de longa data prometem muito parao eFootball, especialmente com nomes como Andres Iniesta e Gerard Pique ajudando os desenvolvedores modelando seus movimentos e compartilhando insights.O PES tem lutado na última décadae, se esta série sobreviver de alguma forma, essa nova identidade e nova abordagem podem ser exatamente o que ele precisa. Os fãs doPro Evolution Soccerdevem ficar atentos aos anúncios no próximo mês, pois a Konami diz que anunciará mais sobre a jogabilidade e os modos online doeFootballno final de agosto.
O eFootballestá em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X.