Dois dos companheiros de Baldur’s Gate 3 possuem arcos narrativos paralelos e semelhanças surpreendentes, mas o jogo não tira vantagem disso.
Muito do apelo de Baldur’s Gate 3 vem dos membros do grupo, personagens complexos e adoráveis, com histórias profundas e bem escritas. A história de cada personagem é contada através de uma combinação de missões pessoais, momentos tranquilos no acampamento, brincadeiras entre companheiros e muito mais. Um dispositivo narrativo que Baldur’s Gate 3 usa para desenvolver seus companheiros é estabelecer paralelos e conexões entre pares: Lae’zel e Shadowheart, Karlach e Wyll e muito mais. No entanto, o jogo deixa de tirar vantagem de conexões temáticas semelhantes entre os dois personagens “sobrantes” de Origin: o vampiro ladino Astarion e o mago de Águas Profundas Gale.
Companheiros de Baldur’s Gate 3 formam “pares” narrativos
Os dez possíveis companheiros recrutáveis em Baldur’s Gate 3 podem ser divididos em cinco pares conectados, com a maioria deles tendo interações especiais entre si. Estes são:
- Lae’zel e Shadowheart , que inicialmente desconfiam e não gostam um do outro
- Wyll e Karlach, ambos profundamente ligados a Avernus e sua guerra infernal
- Halsin e Minthara, que são recrutas mutuamente exclusivos dependendo das escolhas do jogador
- Jaheira e Minsc, amigos de longa data retornando de Baldur’s Gate 1 e 2
- Gale e Astarion, que compartilham muitos paralelos narrativos
Vários desses pares são reconhecidos no jogo. Shadowheart e Lae’zel e Jaheira e Minsc têm cenas únicas interagindo entre si. Karlach e Wyll ainda têm um final especial onde podem viajar juntos para Avernus. No entanto, as semelhanças entre Astarion e Gale não são reconhecidas no jogo, já que a dupla não tem interações específicas além de algumas brincadeiras compartilhadas.
Astarion e Gale têm muitas semelhanças surpreendentes
Eles lutaram com dinâmicas de poder desiguais
Superficialmente, o mago e o vampiro não parecem ter muito em comum, mas suas histórias e arcos de personagens estão repletos de paralelos que o jogo infelizmente não explora em profundidade. Antes de ser infectado por um girino devorador de mentes, Astarion passou 200 anos como escravo de seu cruel mestre vampiro, Cazador Szarr . Ele foi forçado a comer ratos, muitas vezes espancado ou confinado em um caixão, e obrigado a levar as vítimas para Cazador para serem drenadas. Embora a situação de Gale inicialmente não pareça semelhante, seu relacionamento com a Deusa da Magia, Mystra, também apresentava dinâmicas de poder desiguais.
Mystra exigiu a devoção total de Gale, mantendo muitos segredos dele e limitando o conhecimento mágico que ele poderia aprender. Ela continua a tratá-lo mal, até exigindo que ele acabe com a própria vida para impedir o Absoluto. A dupla definitivamente poderia se unir por causa do trauma compartilhado, mas atualmente não o faz no jogo.
Eles têm apetites incomuns
Como uma cria de vampiro, Astarion, é claro, deve consumir sangue para sobreviver. Os jogadores têm a opção de deixá-lo se alimentar deles ou morder os inimigos na batalha, o que lhe garante bônus de combate tangíveis. Ele tem emoções conflitantes sobre sua fome incomum, especialmente porque Cazador proibiu o consumo de sangue humano.
Gale , por outro lado, é forçado a “comer” itens mágicos para estabilizar o Orbe Netherese preso em seu peito. Apesar dessa semelhança óbvia, a única menção de sua situação compartilhada é um diálogo facilmente perdido caso os jogadores façam Astarion tentar morder Gale e perceber que seu sangue está contaminado pela magia.
Ambos buscam um poder perigoso para si mesmos
Tanto Gale quanto Astarion se sentem atraídos pelo poder por causa das situações de impotência em que se encontravam anteriormente. Astarion considera sequestrar o ritual de Cazador para se tornar o incomparável Vampiro Ascendente, enquanto Gale sonha em roubar a Coroa de Karsus do Absoluto e ganhar poderes de nível divino. Uma cena com os dois discutindo sua busca compartilhada por poder seria uma adição incrível, especialmente porque Gale é incomumente elogioso com Astarion caso ele decida não ascender, e Astarion mostra um raro momento de altruísmo enquanto encoraja o jogador a guiar Gale longe da Coroa.
Portão de Baldur 3
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC, Estádio, macOS, PS5
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Editor(es)
- Estúdio Larian
- Gênero(s)
- RPG
- CERS
- M para maduro: sangue e sangue coagulado, nudez parcial, conteúdo sexual, linguagem forte, violência
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96
- Orientação de tela dividida
- Somente verticais
- Número de jogadores
- 1-4