Gale é um mago poderoso em BG3 que o jogador deve aproveitar ao máximo.
Baldur’s Gate 3 tem muitos companheiros possíveis para levar na jornada do jogador.
Um desses personagens é Gale, um prodígio mágico que o jogador pode aproveitar muito em BG3 .
Quem é Gale e onde recrutá-lo?
Gale é um dos personagens de origem de Baldur’s Gate 3 e pode, portanto, ser usado pelo jogador se desejar. Se o jogador não quiser jogar como Gale, ele ainda poderá ser recrutado logo no início do Ato 1 do jogo.
Após a queda do navio na Praia Devastada, o jogador deve seguir em direção ao waypoint localizado em Roadside Cliffs, próximo ao local onde o jogador lutou contra alguns Devoradores de Intelecto. Uma vez lá, o jogador simplesmente precisa interagir com o waypoint para resgatar Gale que está preso lá. Assim que ele sair, ele se juntará ao jogador.
Depois de brincar com Gale por algum tempo, ele perguntará ao jogador se eles podem lhe dar itens mágicos para consumir. Embora isso possa ser frustrante, definitivamente vale a pena ajudá-lo a avançar em sua busca.
Vendaval padrão
“Gale tem uma ambição: se tornar o maior bruxo que Faerûn já conheceu. No entanto, a sua sede por magia levou ao desastre. Um Orbe de Destruição Netherese bate em seu peito, em contagem regressiva até uma explosão que pode destruir uma cidade. Gale está confiante de que vai superar isso, mas o tempo não está do seu lado.”
Gale é um prodígio mágico. Ele é humano e faz parte da classe Wizard. A classe Wizard definitivamente destaca sua experiência e talento mágico, pois ele provavelmente será o melhor usuário de magia que o jogador possui.
Sua formação é a do Sábio, o que complementa perfeitamente sua classe de Mago. A formação Sábio lhe concederá proficiência em Arcanos e História. Além disso, ele também possui proficiência em Investigação, Insight e Persuasão.
Quando se trata de estatísticas, aqui está o que esperar de Gale:
ESTATÍSTICA | PONTUAÇÃO |
---|---|
Força | 8 |
Destreza | 13 |
Constituição | 14 |
Inteligência | 17 |
Sabedoria | 10 |
Carisma | 13 |
Melhor construção de vendaval
É melhor ficar apenas com a classe Wizard para Gale, a menos que o jogador queira se aprofundar na multiclasse.
A classe Wizard é um pouco especial, pois permite que Gale desbloqueie novos feitiços simplesmente usando pergaminhos e ouro, ao contrário de outras classes onde o jogador deve subir de nível para desbloquear qualquer tipo de feitiço. O jogador deve dar a Gale qualquer pergaminho disponível para aprender em vez de usá-lo uma vez. Se o jogador não tiver muitos pergaminhos para dar a Gale, ele definitivamente deveria tentar roubar ou comprar alguns, pois eles podem definitivamente mudar o jogo.
Quando se trata de Wizards de nível 1, Gale irá desbloquear o lançamento de feitiços de Wizard e a Recuperação Arcana.
No nível 2, o jogador pode finalmente escolher de qual Escola Mágica deseja que Gale faça parte. O jogador terá a opção de escolher entre: Abjuração, Evocação, Necromancia, Conjuração, Encantamento, Adivinhação, Ilusão ou Transmutação.
Embora existam muitas opções boas entre elas, a melhor para trabalhar será a Escola de Evocação, a Escola de Abjuração ou a Escola de Adivinhação.
Cada escola tornará mais barato aprender seus feitiços se você escolher. Os feitiços de evocação concentram-se em ataques elementais que podem ser bastante destrutivos. Feitiços de Abjuração são bastante úteis para proteção e suporte. Os feitiços de adivinhação ajudam o jogador em seus ataques e lhe dão insights, mas esta escola não possui muitos feitiços.
No geral, a melhor subclasse depende do que o jogador busca, porém, Evocação será o foco principal, já que esta escola tem muitos feitiços que o jogador pode usar e isso faz de Gale um grande trunfo.
Quando o jogador escolhe a Classe Evocação, ele desbloqueará Evocação Savant, reduzindo pela metade o custo de aprender feitiços de Evocação. Gale também aprenderá feitiços de escultura, que lhe permitirão criar bolsões de segurança onde os aliados podem ter sucesso em seus testes de resistência.
Nos níveis 4, 8 e 12, Gale terá que escolher alguns talentos. Aqui estão algumas boas opções para ele:
- Resiliente. Isso permitirá ao jogador aumentar uma das habilidades de Gale em 1 e, conseqüentemente, tornar-se proficiente no teste de resistência dessa habilidade. Como os Wizards já possuem testes de resistência em Inteligência e Sabedoria, o jogador deve considerar escolher Constituição ou Destreza.
- Difícil. Gale é um canhão de vidro e pode ser facilmente derrubado, por isso é importante aumentar seus pontos de vida. Tough aumentará seu HP em 2 para cada nível acima.
- Moderadamente Blindado. Por ser humano, Gale possui Milícia Civil, o que lhe confere proficiência com armadura leve e escudo. Com blindagem moderada, Gale pode obter melhor defesa. Sua Força e Destreza também aumentaram em 1.
No nível 6, Gale desbloqueará o truque potente. Isso tornará seus truques ainda mais difíceis de escapar dos inimigos. Mesmo que um inimigo tenha sucesso em seu teste de resistência, ele ainda sofrerá metade do dano.
No nível 10, Gale poderá fazer uso do recurso de subclasse Empowered Evocation. Isso permitirá que Gale adicione às jogadas de dano seu modificador de inteligência. Isso pode ser usado para qualquer feitiço da escola de Evocação.
A melhor parte de ser um Mago é que o jogador não está limitado aos feitiços que escolhe durante a subida de nível. Na verdade, o jogador pode preparar feitiços antes do combate e escolher qualquer um dos feitiços que possui, ao contrário da maioria das outras classes que têm que esperar para subir de nível. Isso significa que o jogador pode experimentar todos os feitiços que possui e ver qual se adapta melhor ao seu estilo de jogo, sem restrições.
Melhores itens para vendaval
Como acontece com qualquer construção, é essencial escolher bons itens para dar ao personagem para explorar todo o seu potencial. Quando se trata de Gale, aqui estão alguns itens excelentes para equipá-lo:
- Primeiro cajado de Melf. Este cajado incomum pode ser encontrado no Subterrâneo durante o Ato 1 do jogo. Ele pode causar 1d8 (1d6) de dano de concussão. Ele concede Gale Arcane Enchantment, dando a ele um bônus de +1 em jogadas de ataque de feitiço e CD de salvamento de feitiço. Também concede Flecha Ácida de Melf uma vez por descanso longo.
- Amuleto do Passo Enevoado. Este amuleto incomum pode ser extremamente útil no início do jogo, pois dá a Gale um feitiço de conjuração de nível 2 – Misty Steps. Isso pode ser útil durante o combate se Gale precisar ficar em segurança.
- O Sparkswall de proteção. Esta rara peça de roupa será muito útil para um mago como Gale. Isso aumentará seu CD de proteção de feitiço em 1. Também dá ao jogador +1 extra para classe de armadura e testes de resistência se eles tiverem cargas elétricas.
- Luvas de feitiço rápido. Essas luvas muito raras podem ser compradas na Sorcerous Sundries. Em vez de usar uma ação para lançar um truque, Gale agora pode usar uma ação bônus.
- Markoheshkir. Este cajado lendário concederá o encantamento Gale Arcane, bem como a Arcane Battery. Ele também terá acesso ao favor de Kereska.
Baldur’s Gate 3 já está disponível para jogar no PC, Xbox e PlayStation 5.
Portão de Baldur 3
- Plataforma(s)
- PC , Stadia , macOS, PS5 , Xbox Série X
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Larian
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 96