Um jogador de Cyberpunk 2077 percebe um detalhe interessante em torno do personagem principal V após jogar o RPG de ficção científica da CDPR por quase 600 horas.
Destaque
- Depois de quase 600 horas jogando Cyberpunk 2077, um jogador descobriu que o rosto de V está completamente animado enquanto fala, adicionando um novo nível de imersão ao jogo.
- Essa funcionalidade aparentemente foi adicionada em uma atualização recente e não estava presente no jogo base no lançamento.
- Alguns jogadores especulam que o rosto animado indica que o jogo originalmente pretendia ser em terceira pessoa ou ter cutscenes em terceira pessoa.
Um jogador atento finalmente notou um novo detalhe interessante sobre Cyberpunk 2077 depois de jogar por quase 600 horas: o rosto de V está de fato animado enquanto fala. O mundo de Cyberpunk 2077 é vasto e detalhado, com muitos segredos escondidos para descobrir enquanto você percorre as ruas indomadas de Night City. Os jogadores naturalmente encontraram muitos detalhes interessantes, mas menores, ao jogar o RPG futurista de primeira pessoa da CD Projekt Red, seja um logo corporativo apagado no braço mecânico de Johnny Silverhand ou um pedido compartilhado de restaurante entre o personagem principal V e um de seus muitos associados.
O gigantesco DLC Cyberpunk 2077: Phantom Liberty do mês passado adicionou ainda mais detalhes ocultos para os fãs descobrirem, como um personagem aparentemente menor tendo uma ligação familiar com Cyberpunk: Edgerunners do ano passado e o novo personagem de apoio Solomon Reed realmente estava presente no jogo base como um segurança disfarçado. Esses pequenos detalhes ajudam a fazer com que Night City pareça uma metrópole viva, e parece que eles podem se estender também para a interface do usuário de Cyberpunk 2077.
O usuário do Reddit KamuiRil notou esse detalhe após jogar Cyberpunk 2077 por quase 600 horas e recentemente compartilhou sua descoberta em r/cyberpunkgame. Embora a maior parte da experiência de V em Cyberpunk 2077 seja apresentada em primeira pessoa, os jogadores podem alternar para uma visão por cima do ombro ao dirigir um veículo. KamuiRil descobriu que, se o jogador mover a câmera enquanto V conversa com outro personagem nesta visão, eles podem ver que seu rosto está completamente animado durante a conversa.
De acordo com alguns dos usuários do Reddit que responderam ao post de KamuiRil, essa funcionalidade não estava incluída no Cyberpunk 2077 original no lançamento e aparentemente foi adicionada na atualização 2.0 que antecedeu o Phantom Liberty. A CD Projekt Red aparentemente planejava que o rosto de V fosse animado enquanto eles estivessem falando desde o início, mas acabou cortando devido a um erro em que V em vez disso movimentaria a boca para as palavras tocadas no rádio. Alguns jogadores observam que isso ainda não está perfeitamente implementado em seu estado atual e que às vezes veem V movendo a boca para o diálogo de outro personagem.
Outros teorizam que o rosto totalmente animado de V é um sinal de que o Cyberpunk 2077 originalmente deveria ser um jogo em terceira pessoa, ou pelo menos ter cutscenes em terceira pessoa. Em vez disso, o Cyberpunk 2077 concluído conta a maior parte de sua história pelos olhos de seu protagonista principal, embora isso possa mudar para a sequência planejada do jogo. Enquanto isso, os jogadores podem pelo menos ver seu avatar personalizado falando enquanto dirigem um veículo pelas ruas agitadas de Night City.
Cyberpunk 2077 está disponível agora para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.
“Detalhe Animado no Rosto de V em Cyberpunk 2077 e Possíveis Teorias”