Esta adaptação live-action de 2020 da adorada franquia de ação da Capcom foi esquecida antes mesmo de sair dos cinemas, mas por que não deu certo?
A humanidade finalmente escapou da era dos terríveis filmes baseados em jogos de vídeo. Exemplos terríveis ainda chegam aos cinemas, mas não é mais uma conclusão precipitada. A Netflix descobriu que as séries animadas são o melhor formato para o gênero, mas os filmes ainda continuarão a ser produzidos. O público está disposto a dar o benefício da dúvida aos filmes de jogos de vídeo, mas ainda encontrará exemplos problemáticos. Monster Hunter não vai manchar essa ideia porque desapareceu da mente das pessoas quase instantaneamente.
Paul W. S. Anderson deveria receber um prêmio pelo cinema baseado em jogos de vídeo. Ele produziu uma longa série de filmes ruins no gênero, mas é mais comprometido com ele do que qualquer outra pessoa. Sua obra-prima ainda é o filme Mortal Kombat de 1995, que retirou elementos dos jogos, mas ainda se divertiu com a ideia. Anderson dirigiu sete filmes da série Resident Evil, cada um menos inteligente que o anterior. Monster Hunter é sua mais recente adaptação de jogo de vídeo, mas não é provável que seja a última.
O que é a série de jogos Monster Hunter?
Monster Hunter é uma franquia de ação que se aproxima rapidamente do seu 20º aniversário. O primeiro jogo foi lançado no PS2 em 2004 com um apelo crítico moderado e um grande sucesso financeiro. A Capcom lançou cinco sequências principais e uma dúzia de spin-offs. Monster Hunter é a segunda série mais vendida da Capcom, depois de Resident Evil. Ela derrotou Mega Man, Street Fighter, Devil May Cry e Dead Rising pelo título. A franquia tem uma forte base de fãs que evoluiu para um apelo massivamente mainstream com o lançamento de Monster Hunter World em 2018. Os jogos não são conhecidos por sua história. Sua jogabilidade única garante seu legado.
Monster Hunter gira em torno do jogador como um poderoso guerreiro de grande importância em sua cultura e encarregado de derrotar bestas poderosas. É um ciclo simples no qual o jogador caça monstros, obtém suas partes e as transforma em armaduras ou armas para caçar mais monstros. Embora algumas missões exijam ajudar locais ou capturar animais específicos, a essência da experiência está na alegria simples de esculpir chifres de dragões e usá-los para matar dragões ainda mais poderosos. É uma franquia pura e honesta, do tipo que as crianças nos filmes jogariam. É um dos jogos de vídeo mais desafiadores de adaptar porque não é nada sem o aspecto interativo. Paul W. S. Anderson atualizou o material adicionando um esquadrão de soldados à mistura como personagens de ponto de vista e deixando-os experimentar o mundo como o público faz.
O que é o filme Monster Hunter?
A franquia Monster Hunter se passa no “Novo Mundo”, onde sociedades vivem em assentamentos precários e lutam contra animais poderosos. O filme imagina o Novo Mundo como uma dimensão alternativa acessível apenas por meio de portais ocultos. Milla Jovovich estrela como Natalie Artemis, uma Capitã do Exército dos EUA liderando um pequeno destacamento de soldados da ONU. Enquanto procuram soldados desaparecidos, eles encontram um portal que os leva para o Novo Mundo. O lendário mestre das artes marciais Tony Jaa interpreta um Caçador sem nome, o papel que os jogadores assumiriam no jogo. O Caçador salva Artemis e seus soldados, mas eles descobrem que suas armas e bombas não podem ferir os monstros locais. Eles descobrem que o portal de volta para casa só pode ser acessado atravessando um longo deserto. Eles precisam lutar contra o wyvern com chifres Diablos para cruzar as areias e voltar à Terra. É uma premissa simples, uma peça de ação de peixe fora d’água que coloca o poder militar moderno contra monstros.
Por que o filme Monster Hunter fracassou?
Quando se trata de filmes baseados em jogos de vídeo, Monster Hunter está a milhas dos piores. É uma aventura de ação sem cérebro com algumas imagens impressionantes e quase nenhuma história que valha a pena abordar. Recebeu uma pontuação positiva de 44% dos críticos no Rotten Tomatoes, mais alta do que a maioria dos filmes do gênero. Os críticos têm uma opinião unificada sobre este filme, geralmente descrevendo-o como uma desculpa muito fraca para algumas cenas de luta em CGI. Isso é positivo para alguns e negativo para outros. Paul W. S. Anderson corta diretamente com um filme de ação de 100 minutos e algumas cenas de ação sólidas com monstros. No final das contas, a qualidade do filme teve pouco a ver com seus retornos financeiros. Ele foi lançado em dezembro de 2020, durante a pandemia de COVID-19. Monster Hunter arrecadou $44,5 milhões com um orçamento de $60 milhões. Foi uma decepção para todos os envolvidos. As pessoas não estavam dispostas a arriscar a possibilidade de ficarem doentes para ver Monster Hunter. Adiar o lançamento por alguns meses ou até um ano poderia tê-lo ajudado a ter um desempenho melhor.
Monster Hunter é quase exatamente o que se espera de um filme baseado nos jogos. Por um lado, tentar adaptar uma franquia vendida inteiramente pela sua jogabilidade sempre foi uma ideia ruim. Por outro lado, a franquia tem um estilo visual impressionante que seria um prazer ver com efeitos especiais apropriados. Monster Hunter pode nunca ter outra chance na tela grande, mas não precisa de uma. Algumas franquias pertencem ao meio para o qual foram projetadas. Monster Hunter sabe o que é e o que deve ser.
“Monster Hunter: O Filme – Crítica e Bilheteria”