Wild Heartsé a nova visão da Omega Force e da Koei Tecmo no gênero de jogos de caça, e está chegando. Situado na terra da fantasia de Azuma,Wild Heartscombina a beleza e o poder da natureza em todos os cantos de seu mundo, desde suas copas de bambu até seu feroz Kemono. Segundo os diretores do jogo, uma estética tão marcante se tornou possível graças ao poder do PS5 e do Xbox Series X|S, mas nem sempre foi planejado dessa forma.
Em uma entrevista com a Games wfu, conversamos com os codiretores Kotaro Hirata e Takuto Edagawa daOmega Forcepara discutir como a equipe deu vida ao mundo e às criaturas deWild Heartse os desafios que surgiram ao criar Azuma em um novo hardware. À medida que o PS4 e o Xbox One gradualmente começam a desaparecer cada vez mais nos próximos anos, os fãs verão cada vez menos jogos entre gerações, e a Omega Force lançou alguma luz sobre como essa decisão foi tomada. Sem surpresa, a versão do jogo para console também era destinada ao PS4 e Xbox One antes de o foco se tornar apenas no PS5 e Xbox Series X.
Wild Hearts foi originalmente planejado para PS4 e Xbox One
Wild Heartsé um dos primeiros títulos triple-A deste ano a abandonar o console da geração anterior e lançar apenas no PS5, Xbox Series X|S e PC este ano. No entanto, ao longo de nossa discussão, a Omega Force revelou que o foco apenas nos consoles de última geração nem sempre era o caso. Consultando a EA nos primeiros dias do jogo, a Omega Force e a Koei Tecmo acharam por bem desenvolver apenas para a próxima geração de consoles. Embora a discussão interna sobreo lançamento deWild Heartsno PS4 e Xbox One tenha sido breve, Omega Force dá uma ideia de como os estúdios que lançam jogos hoje estavam pensando no desenvolvimento entre gerações, já que a geração de console pendente estava no horizonte.
“A princípio, presumimos que daríamos suporte à oitava geração, como o PS4 e tal, mas acho que foi com o conselho da EA que eles disseram: ‘Bem, vamos nos concentrar apenas na geração nove’, então tomamos essa decisão bem cedo. em nosso desenvolvimento. O tempo que passamos considerando a oitava geração foi realmente muito curto. Passamos a maior parte do tempo apenas focando em como trabalharíamos com a geração nove.”
Nos dois anos em que o PS5 e o Xbox Series X existem, ambos os consoles tiveram uma escassez de títulos exclusivos da próxima geração. Existem inúmeros fatores envolvidos no motivo disso; no entanto, com aEA lançando o recente remake de Dead Spaceapenas em consoles de nova geração e PC, parece que 2023 é o ano em que a editora parece interessada em abraçar a próxima geração de hardware – e essa decisão foi tomada há algum tempo. Em algumas outras circunstâncias, pode ter havido uma versão deWild Heartsque existia no PS4 e Xbox One sem a intervenção da EA, mas a Omega Force acredita que o esforço para se concentrar exclusivamente no PS5 e Xbox Series X|S foi feito para um desenvolvimento. ambiente que poderia entregar melhor a visão do estúdio paraWild Hearts.
Wild Hearts está aproveitando o poder dos consoles de próxima geração para uma experiência imersiva
Com Omega Force a todo vapor com PS5 e Xbox Series X, os desenvolvedores foram rápidos em mencionar como esses consoles foram capazes de realizar sua visão para o mundo deWild Hearts.Wild Hearts trata de misturar tematicamente a admiração e o horror da naturezaem tudo, desde seus monstros Kemono até a terra que os jogadores atravessam. A Omega Force afirma que esses temas e motivos certamente não seriam tão impactantes ou imersivos sem o uso de hardware de última geração. No entanto, houve algumas perguntas que a Omega Force teve que fazer enquanto trabalhava para dar vida aWild Heartse as mudanças que vieram com o trabalho com o PS5 e o Xbox Series X.
“Uma das maiores mudanças que acompanham a geração nove é a iluminação global e como você pode realmente retratar o ambiente e criar um mundo onde os jogadores desejam permanecer e permanecer imersos. É [agora] possível devido ao fato de que podemos realmente criar um ambiente realista e, para nós, todo o retrato da natureza foi extremamente importante. Acho que conseguimos realçar a beleza da natureza graças à tecnologia da geração nove. Então isso foi uma grande parte disso. Além disso, trabalhamos na combinação de vários objetos com a natureza, e assim nasceram os Kemono. Foi uma combinação de natureza e olhar para o campo também. Quando você faz isso, há muito mais informações que, de repente, estão disponíveis para você. E isso é algo que eu acho que só poderíamos expressar por causa da tecnologia gen nove.”
Uma nova geração de console é sempre um momento emocionante, pois os limites do que é possível graficamente e tecnicamente atingem novos patamares. Nesse sentido,Wild Heartstem muito a provar como um dos primeiros títulos exclusivamente da próxima geração; no entanto, está claro que as prioridades gráficas do jogo estão na imersão e como ele traz os temas do jogo usando o PS5 e o Xbox Series X. Reflexos traçados por raios brilhantes, sombreamento preciso e aumento da contagem de polígonos sempre chamarão a atenção, mas a equipe por trás deWild Heartstem uma abordagem diferente para usar o novo hardware. Para Omega Force, o PS5 e o Xbox Series X|S estão realizando osricos temas deWild Hearts, de homem contra feras e naturezae oferecendo um mundo que a equipe espera que mantenha os jogadores sentados por horas a fio.
Wild Heartsserá lançado em 16 de fevereiro para PC, PS5 e Xbox Series X|S.