Os fãs continuam a defender modificações nos jogos da Capcom e na franquia Resident Evil, e por boas razões. Veja por que os mods são fundamentais para RE.
A recente série de novos lançamentos da Capcom recebeu muitos elogios de uma infinidade de fãs. Mais notavelmente, a franquia Resident Evil tem estado no centro dos aplausos com os lançamentos recentes de Resident Evil Village e Resident Evil 4 Remake . Esses jogos foram aprimorados de várias maneiras para jogadores de PC, com os mods desempenhando um papel importante em seu sucesso meses após o lançamento.
Com a recente posição da Capcom sobre modificações em todos os seus jogos, e sua perspectiva contra isso, tem havido alvoroço entre os fãs sobre os mods serem suportados pelo desenvolvedor. Embora as modificações e cheats em jogos multiplayer online competitivos, como Street Fighter 6 , devam ser eliminados, há vários motivos importantes pelos quais a franquia Resident Evil deve manter isso.
5 Longevidade
Modders podem alterar níveis em campanhas de jogos básicos
Um dos maiores aspectos dos mods para jogadores de PC é a comunidade de modding que pode personalizar os níveis aos quais os jogadores estão acostumados. Isso é mostrado não apenas no atual Resident Evil 4 Remake com mods como o mod Berserker Randomizer , mas também está presente no Resident Evil 4 original (2005), que muda todo o jogo, conhecido como Rising Of Evil .
Se a Capcom deseja que os jogadores continuem a jogar seus jogos anos após seu lançamento, manter o suporte ao mod deve ser a principal prioridade. Isso permite que a comunidade dê mais vida aos jogos mais antigos e até mesmo traga de volta alguns elementos que faltam nos jogos originais para remakes.
4 Valor de repetição
O valor de repetição é um dos principais fundamentos dos jogos Resident Evil
Seguindo o caso de longevidade mencionado acima, as modificações nos jogos Resident Evil são um grande fator no valor de repetição . Além do valor de repetição implementado pelos desenvolvedores para a experiência básica do jogo, a comunidade tem a capacidade de estender isso muito mais longe. Isso fica evidente com mods aleatórios, cosméticos, ajustes de nível, novas armas e muito mais em uma variedade de entradas de Resident Evil no PC.
Para jogadores que tendem a revisitar jogos mais antigos em busca de nostalgia, ou simplesmente em busca de um desafio maior, são esses mods que permitem que isso ocorra. Nesse caso, a Capcom deveria considerar permitir que os modders continuassem trabalhando nesses jogos e mantivessem a boa vontade para todos os jogadores nos últimos anos.
3 Correções de jogos/resolução ultralarga
Comunidades de modding implementam correções de barra preta
As proporções de aspecto 21:9 e 32:9 estão começando a se tornar mais comuns em lançamentos populares AAA, e o mesmo acontece com Resident Evil 4 Remake . Embora haja suporte nativo para essas proporções, o campo de visão pode dar um efeito de aquário.
Embora exista um controle deslizante de campo de visão nas configurações do jogo, a única maneira de corrigir isso corretamente é usando REFramework , que corrige o campo de visão para uma melhor visão dos jogadores. Este é um exemplo do que a comunidade modding pode ajustar para jogadores para os quais os desenvolvedores podem não ter tempo ou considerar de grande importância, destacando ainda mais a importância da modificação.
2 Propriedade do jogo
Os jogadores estão optando por uma melhor propriedade de jogos digitais
Com anúncios de jogos como Alan Wake 2 e Saga Hellblade 2 de Senua sendo títulos digitais, há um impulso crescente por parte dos consumidores para mudanças na propriedade de jogos. Além disso, a eliminação total dos mods da franquia Resident Evil provavelmente afastará ainda mais os fãs do sentimento de propriedade total do jogo.
Manter a capacidade de ajustar e implementar novos recursos em jogos como Resident Evil 2, 3 e 4 Remake , sem modificações que sejam cheats ou usadas maliciosamente, é um aspecto central para manter a propriedade total dos jogos pelos consumidores e garantir que eles tenham o suficiente para recorrer em momentos sem lançamento de novos títulos.
1 Vendas aumentadas e mantidas
A franquia Resident Evil é um best-seller da Capcom
Manter a ideia de correções de jogos, longevidade e conteúdo adicional que lhes permite mudar totalmente as experiências no jogo provavelmente manterá as altas vendas consistentes. Embora as modificações estejam alinhadas apenas aos jogadores de PC, ainda permanecem como uma grande parte dos jogadores da franquia Resident Evil .
Como Resident Evil 4 Remake em particular adotou uma abordagem diferente do original, os fãs adorariam ver como a comunidade pode transformar a experiência em algo mais único. Durante a fase de revelação, alguns fãs esperavam que o referido remake estivesse alinhado com a versão inicial do original, que apresentava Leon isolado em um local sobrenatural, assumindo um tom mais assustador com o prostituto perseguindo os jogadores.
Resident Evil 7 trouxe a franquia de volta aos holofotes em 2017, e os remakes recentes mantiveram isso ao longo dos últimos anos. Os jogadores de PC que compram títulos de Resident Evil provavelmente considerarão a modificação depois de concluir a campanha do jogo base, portanto, ver isso potencialmente removido será decepcionante, para dizer o mínimo. Se a Capcom puder permitir que o novo REX Engine mantenha sua natureza amigável ao mod daqui para frente, não apenas para seus outros IPs e integrações clássicas, mas, o mais importante, para a franquia Resident Evil , os fãs certamente ficarão satisfeitos.
Resident Evil
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , PC , PS1 , Sega Saturn
- Lançado
- 30 de março de 1996
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência