No geral, a maioria vai alegar que as prequelas não funcionam, fundamentalmente. Eles não funcionam porque qualquer pessoa familiarizada com a história original já conhece o destino de qualquer personagem da história original e, por causa disso, não há tensão ou suspense real. Além disso, eles já sabem como os eventos da história vão se desenrolar, porque eles já sabem onde as coisas chegaram no momento da história original.Anakin Skywalker sempre se tornaria Darth Vader, o Império Galáctico sempre iria dominar a galáxia.
Mas, além do contraponto de que as prequelas dão uma perspectiva única sobre os eventos que ocorrem antes e durante a história propriamente dita, mesmo recontextualizando a narrativa de maneiras às vezes interessantes, por que uma história comoFate/Zerofunciona melhor como uma prequela? Poderia facilmente ter sido contado primeiro, deixando de lado queFate/Stay Nightacabou de ser o que foi concebido primeiro.E não é comoStein’s;Gate 0, que se baseia nos conceitos de tempo como um círculo plano, o que significa que só pode funcionar como uma prequela estranha da linha do tempo do futuro.Fate/Zeroé uma história direta, considerando todas as coisas. Não, funciona melhor como uma prequela precisamente porque qualquer pessoa familiarizada com a história doFate/Stay Night originaljá sabe o que está por vir, e isso porque sua estrutura essencial reflete a da tragédia clássica.
O inevitável
Isso não é apenas uma tragédia no sentido de que a maioria dos personagens deZeroacabam sobrecarregados com finais horríveis para suas histórias. Tomemos, por exemplo,algo comoÉdipoouRomeu e Julieta. Em ambas as peças, o público é informado, desde o início, como emRomeu e Julieta, ou perto do início, como emÉdipo, que as coisas vão azedar para seus personagens principais. Édipo cumpriu a profecia que seus pais estavam tentando evitar apenas porque estavam tentando impedir que ela se cumprisse e, por causa disso, tudo vai cair em ruínas. Os amantes desafortunados, Romeu e Julieta, vão morrer.
EmboraFate/Zeronão transmita o destino de ninguém de antemão, em certo sentido, apenas o fato de ser uma prequela, o trabalho original deFate/Stay Nightjá marca essa caixa antes mesmo da história começar. Nem todos os destinos estão garantidos, principalmente para personagens originais deFate/Zero, mas apenas pelo fato de serempersonagens que não aparecem emFate/Stay Night, e já que isso envolve algo chamado Guerra do Santo Graal, é fácil para fazer algumas suposições prováveis sobre por que essa pessoa nunca é mencionada em nenhuma das rotasStay Night .
Mas é preciso mais do que apenas os destinos dos personagens que estão sendo transmitidos, ou mesmo apenas insinuados, apontando fundamentalmente para destinos que não podem ser evitados, não importa o que qualquer personagem faça para tentar evitá-los. Também tem que haver, mais especificamente, essa sensação de os personagens se agarrarem à esperança quando o público sabe que essa esperança é fútil, por mais que eles queiram poder esperar tanto quanto os personagens.
Que Kariya queira salvar Sakura de seu destino sombrio sendo adotado pela família Matou é nobre, e seu otimismo e determinação heróica de ver isso são ainda mais difíceis de assistir, enquanto seu destino não está totalmente claro até muito mais perto. até o final, o público ainda sabe que nunca pode ser porque eles já sabem queSakura não será resgatadado que ela tem que passar emStay Night. Que Kiritsugu Emiya queira usar o Graal para trazer a paz mundial também é um objetivo nobre, embora muito mais nobre. Mas dado que há outra Guerra do Santo Graal seguindo esta, o público já sabe que ele vai falhar, eles só não sabem os detalhes ainda. Ainda assim, observando esses detalhes se desenrolarem, há uma sensação de pavor à medida que ele se aproxima cada vez mais de seu fracasso inevitável e, pior ainda, da perda inevitável de seu relacionamento com sua preciosa filha, Illya. Qualquer pessoa familiarizada comStay Nightjá sabe que Kirei Kotomine será o último em pé, e que resultará na destruição ardente de toda uma seção da cidade de Fuyuki, não há como evitar de outra forma.
Falsa esperança
Oanimeainda tira vantagem do fato de que é um relógiopara o inevitável, tendo um relógio real aparecendo com o título no final de cada episódio, em contagem regressiva até o momento em que Kiritsugu resgata Shirou daquele mesmo fogo desastroso que o platéia já sabia com pavor que estava chegando. Embora isso não fique claro até o episódio final, quando o relógio com o cartão de título aparece no meio do caminho, e não no final, no momento exato em que Shirou é resgatado e Kiritsugu encontra um pouco de redenção por tudo o que ele passou. –é nesse momento que o relógio marca zero.
Isso, junto com a beleza emocional da escrita e da animação, permite uma experiência de assistir que realmente possui imenso valor de reassistir. As melhores tragédias são aquelas que não só se aproveitam da infelicidade do inevitável, mas também aquelas que as pessoas vão continuar voltando, mesmo que definitivamente já saibam o que vai acontecer.Como aquela cena noTitanic, onde o navio está se aproximando do iceberg, mesmo que toda a razão e a própria história aponte para o navio batendo naquele iceberg, sempre há esse momento de esperança, uma esperança tola, um desejo desesperado, só de ver o navio talvez perca o iceberg, só desta vez, e deixe os personagens terem um final feliz. A força da escrita do personagem emFate/Zeropresta-se a desejar, a cada repetição, que as coisas possam melhorar, mesmo que o destino já tenha sido decidido.