A franquia de FPS da Ubisoft,Far Cry, está forte há quase duas décadas, com seis jogos principais, um punhado de spin-offs e uma expansão independente. A série também não tem medo de empurrar o barco para fora, já queFar Cry 3: Blood Dragonde 2013 combinou a mecânica central dos jogos básicos com seu próprio toque retrô dos anos 80, com uma versão remasterizada incluída no passe de temporada paraFar Cry 6.A sérieFar Cryaproveita ao máximo seus ambientes selvagens, colocando os jogadores contra uma infinidade de perigos nos mundos abertos dos jogos, bem como vários inimigos para os jogadores lutarem. Embora cada título deFar Crytenha sido diferente, eles tendem a seguir configurações semelhantes e apresentam uma jogabilidade relativamente inalterada.
No entanto, parece que a Ubisoft pode estar pronta para agitar as coisas mais uma vez, já que os rumores giram em torno decomoFar Cry 7tomará forma. Nos últimos anos, alguns grandes estúdios decidiram se afastar dos modos tradicionais de campanha singleplayer e adotar um foco mais multiplayer. Em vez de dar aos jogadores a experiência completa em uma compra única (apesar de DLC e outras atualizações), alguns estúdios estão optando por adotar os jogos como um modelo de serviço, que vê atualizações contínuas e novos conteúdos à medida que o jogo muda e se adapta ao longo de muitos anos. Em um cenário de videogame em constante mudança, esse método parece ser uma boa opção para franquias que desejam permanecer adaptáveis e atuais, e parece queFar Cry 7pode eventualmente se contar entre eles.
Conectando os jogos Far Cry
Costumava ser um fato aceito que, embora os jogosFar Cryexistissem em uma série estabelecida, eles não estavam necessariamente conectados uns aos outros. Eles não apenas tendiam a ter diferentes cenários, protagonistas e alguns vilões muito memoráveis, mas também não pareciam compartilhar o mesmo mundo ou linha do tempo. Nenhum dos jogos demonstrou isso, assim comoFar Cry 5de 2018 , que mostra o jogador enfrentando um culto apocalíptico no fictício Hope County enquanto se prepara para a catástrofe global iminente conhecida como Colapso. Dependendo da escolha do jogador, há um final que vê os Estados Unidos sob ataque nuclear enquanto o país mergulha no caos. No entanto, as consequências destrutivas deste jogonão são aparentes emFar Cry 6,que supostamente ocorre após o jogo anterior.
No título mais recente, porém, a Ubisoft deu alguns passos surpreendentes para conectar os jogos anteriores deFar Cry, algo que pode ter ramificações potenciais para um acompanhamento ao vivo. Apesar do consenso geral de que os jogosFar Cryestavam mais ligados tematicamente do que realmente ligados por enredos, personagens ou mundos compartilhados,Far Cry 6parece ter derrubado essa suposição. Não só o título maisrecente deFar Crylançou um DLC de Vilõesque permite aos jogadores assumir o controle de vilões anteriores como Joseph Seed e Vaas, mas também teve conexões significativas de história entre os antagonistas e o jogo base que ajudou a estabelecer uma linha entre eles. .
Escolhendo o modelo de serviço ao vivo para Far Cry
Aoconectar os jogos anteriores deFar Crye aparentemente combiná-los em uma linha do tempo (ligeiramente complicada), a Ubisoft parece estar dando passos definitivos em direção a uma entrada deFar Crycom serviço ao vivo . Em vez de continuar a produzir títulos independentes que compartilham as mesmas sensibilidades, mas não existem em um universo compartilhado deFar Cry, a Ubisoft parece estar buscando uma abordagem muito mais interconectada. Essa nova abordagem para contar histórias compartilhadas e conteúdo cruzado tem implicações interessantes para a aparência de um jogoFar Crycom serviço ao vivo e, com muito conteúdo anterior para mergulhar e reinventar, a Ubisoft pode estar abrindo um tesouro de novas direções para A franquia.
Embora os jogos anteriores deFar Crytenham incluído o multiplayer ao lado de suas campanhas singleplayer focadas na história, rumores de que opróximo jogoFar Cryse concentrará apenas no multiplayerestão circulando há meses. EmboraFar Crytenha sido uma franquia popular e bem-sucedida comercialmente,Far Cry 6recebeu algumas críticas mistas. A parte mais recente teve o desempenho de destaque de Giancarlo Esposito como o ditador fascista Anton Castillo, e a configuração do jogo e várias melhorias na jogabilidade foram elogiadas, mas não foram suficientes para salvarFar Cry 6das críticas sobre sua fórmula cansada. Está claro que algo precisa mudar se a Ubisoft espera renovar a franquia em sua próxima edição, e uma abordagem de serviço ao vivo pode ser a resposta.
Seguindo outras franquias
Esta não seria a primeira das franquias da Ubisoft a buscar uma mudança nos últimos anos. A próxima parte da longa sérieAssassin’s Creed,aparentemente intituladaAssassin’s Creed Infinity, fará a mudança para jogos como serviço, em vez do lançamento bianual de títulos focados em um jogador. A história abrangente ainda será expandida nos próximos anos, mas isso será através do multiplayer online e continuará em atualizações periódicas, em vez de uma história independente.Halo Infinitetambém adotou uma abordagem semelhante após a conclusão de sua história principal, com a progressão narrativa agora sendo transmitida em atualizações multijogador sazonais em vez de um novo jogo.
Muito deFar Cry 7permanece um mistério, como sua configuração, personagens ou foco singleplayer/multiplayer, mas a mudança para o serviço ao vivo parece cada vez mais provável. Com apenas alguns pequenos ajustes na fórmula familiar deFar Cry ,Far Cry 7pode ser um jogo de serviço ao vivo realmente bem-sucedido.Far Cry 6já substituiu a árvore de habilidades tradicional por mods de armas e equipamentos, que é uma mecânica que faz muito mais sentido para um jogo de serviço ao vivo e permitiria mais facilmente novas atualizações e mudanças contínuas de estatísticas. Penteando as linhas do tempo e criando um mundo compartilhado semelhante ao queAssassin’s Creed Infinityhá rumores de que o objetivo ofereceria alguns caminhos interessantes para o futuro da série também.
EmboraFar Cry 6ainda seja um lançamento relativamente novo, o foco já estáno inevitávelFar Cry 7.A próxima parcela ainda não foi confirmada, mas as especulações ainda são abundantes em torno do futuro da franquia. Para jogos em franquias que possuem lançamentos bastante padronizados, mudar para o serviço ao vivo faz sentido. Em vez de fornecer uma nova parcela a cada poucos anos que não consegue oferecer sempre algo novo, os jogos de serviço ao vivo podem se adaptar e evoluir de forma mais orgânica por meio de atualizações e expansões constantes.
Far Cry 6está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X.