ATENÇÃO: Este artigo contém Spoilers ENORMES para o protocolo Callisto. Prossiga por sua conta e risco.
Uma das melhores coisas sobre The Callisto Protocol é que seu loop de jogo é refrescante e sempre intrigante devido às muitas opções em termos de criação e atualizações de armas, bem como o jogo constantemente introduz novos tipos de inimigos que os jogadores devem derrotar. Isso ajuda a manter as apostas altas durante a campanha bastante curta de The Callisto Protocol e, embora nem sempre seja agradável encontrar alguns inimigos, como os bloodworms, outros sempre fornecem uma sensação de desafio e aumentam a tensão. Isso é crucial porque é um dos principais aspectos do novo IP do Striking Distance Studios e também mostra o quanto o vírus pode mudar e evoluir de maneira diferente com base no host e em outras condições.
No penúltimo capítulo do jogo, que se chama Colony, os jogadores encontram o primeiro dos chefes de The Callisto Protocol , que é um biófago bruto de duas cabeças com a carne rasgada no meio do corpo, quase como se fossem duas criaturas diferentes. foram fundidos. Este inimigo é um ótimo complemento para o jogo no início, pois é o biófago inimigo mais difícil que os jogadores encontram além do chefe final, e traz uma nova mecânica para a luta onde os jogadores precisam primeiro acertá-lo várias vezes e depois forçá-lo a arrancar uma de suas cabeças. Este pode muito bem ser um dos inimigos mais polarizadores em The Callisto Protocol , e isso mostra quando os jogadores encontram o bruto de duas cabeças novamente mais tarde.
Por que as duas cabeças do protocolo Callisto se tornando uma esponja de bala são tristes
Como chefe único, o chamado “Two Head” funciona perfeitamente porque é um encontro único com novas mecânicas e é de longe a criatura infectada por biófagos mais difícil de derrotar, e também a que atinge mais forte. Embora The Callisto Protocol faça parecer que este é um chefe que nunca mais reaparecerá, os jogadores logo aprenderão que esse não é o caso, mostrando como o Two Head pode ser irritante e com que facilidade ele pode quebrar a imersão.
Como The Callisto Protocol é um jogo de terror de sobrevivência em sua essência, um componente-chave é buscar recursos e microgerenciá-los ao longo do jogo, seja decidindo quais itens vender e quais manter ou se vale a pena comprar munição. Forjar novas armas em The Callisto Protocol pode ser difícil para as reservas de Callisto Credits dos jogadores, já que usar esquemas para fabricar armas é caro, assim como atualizar essas ferramentas de destruição.
Isso se relaciona com Two Head sendo irritante porque, após o primeiro encontro com ele, os jogadores têm que gastar muitos desses recursos suados para derrubar essa fera enorme ou arriscar entrar em alcance corpo a corpo para acertá-la algumas vezes com o Protocolo Callisto ‘ s bastão de choque . Como tal, Two Head rapidamente se torna uma esponja de bala mais do que qualquer outra coisa. Isso acontece porque sempre que essa criatura aparece, ela deve se tornar um alvo prioritário para os jogadores lidarem, pois pode ser extremamente perturbadora se não for controlada.
Embora isso não seja necessariamente uma coisa ruim em si, o fato de Two Head exigir tantos acertos para primeiro acionar sua “fase de cabeça única” e depois finalmente matá-lo significa que se torna mais uma tarefa mecânica do que um encontro divertido e único. . Outros inimigos biófagos podem ser melhor vistos porque ainda trazem algo peculiar para a luta sem se tornar uma tarefa árdua. No final das contas, o Protocolo Callisto teria sido melhor usar esse inimigo como um chefe exclusivo, o que tornaria o encontro mais memorável e não teria atrapalhado todas as outras lutas depois disso.
O Protocolo Callisto já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X e Xbox Series S.