Cyberpunk 2077 explora muitos elementos de RPG, mas sua sequência deveria se concentrar mais nas construções de personagens, adicionando um sistema de persuasão.
Embora seja geralmente considerado um RPG, Cyberpunk 2077 é um pouco carente de características e sistemas típicos de RPG, pelo menos quando comparado a outros jogos do gênero. Isso não é necessariamente algo ruim, e o foco de Cyberpunk 2077 em personagens interessantes e em um mundo de jogo envolvente é, sem dúvida, mais um ponto de venda do que as mecânicas típicas de RPG. Isso dito, o jogo está inegavelmente visando oferecer uma experiência de interpretação de personagens, e a adição de um sistema de persuasão poderia ajudar a alcançar esse objetivo.
Embora Cyberpunk 2077 permita uma boa quantidade de liberdade na construção de um personagem, essas construções afetam principalmente o gameplay momentâneo com apenas um impacto nominal no conteúdo narrativo. A escolha da história de vida do jogador, juntamente com o nível de seus atributos, pode abrir caminho para diferentes opções de diálogo, mas raramente têm um efeito significativo durante as missões. Na maior parte, as escolhas que os jogadores fazem ao evoluir o personagem V impactam principalmente o combate, o que pode levar a situações divertidas, especialmente para os jogadores que estão começando uma nova jogatina de Cyberpunk 2077 , mas é um pouco decepcionante para quem deseja evitar encontros de combate ou interpretar um personagem persuasivo e não confrontador.
A Sequência de Cyberpunk 2077 Pode Ser um RPG Melhor ao Incluir Testes de Persuasão
A sequência de Cyberpunk 2077 deveria seguir os passos dos RPGs de mesa tradicionais, incluindo opções de persuasão e decepção no diálogo. Idealmente, essas opções seriam bem desenvolvidas e totalmente viáveis como estilo de jogo, permitindo aos jogadores criar um personagem mais adequado para convencer os outros a saírem de situações, encantar ou enganar NPCs para alcançar seus objetivos.
Jogos recentes como Baldur’s Gate 3 e Starfield mostraram como a persuasão pode funcionar bem em um RPG, e a sequência de Cyberpunk 2077 poderia se inspirar nesses títulos e outros ao criar um sistema semelhante. Um bom sistema de persuasão deve abrir caminho para conteúdo narrativo adicional, recompensando jogadores que se dedicam a uma construção de persuasão ou carisma. De muitas maneiras, essa opção é uma solução elegante para jogadores que preferem os aspectos narrativos de um RPG em vez da jogabilidade. Persuadir NPCs pode ser interativo como em Starfield e outros RPGs da Bethesda, ou pode ser um teste de diálogo, influenciado por estatísticas, itens e outros modificadores no jogo.
Um sistema de persuasão fortalece significativamente um apelo fundamental do gênero RPG, que é a sensação de liberdade. Existem várias decisões importantes a serem tomadas em Cyberpunk 2077 , e o fato de que essas decisões têm consequências reais torna o jogo mais imersivo, envolvente e replayable. Esse nível de liberdade não se estende totalmente a V como personagem, no entanto, já que ele sempre será um mercenário que usa a violência para resolver seus problemas. Dado que V é um personagem pré-definido que é apenas vagamente moldado pelas decisões do jogador, isso está tudo bem, mas se a sequência adotasse uma abordagem mais tradicional de um RPG, um sistema de persuasão seria crucial. Isso permitiria aos jogadores interpretar personagens persuasivos, vigaristas ou pacifistas, em vez de serem encaixados no papel de lutador, com as únicas escolhas relacionadas ao método de ataque preferido.
Se a sequência de Cyberpunk 2077 se inspirar nas mecânicas interativas de persuasão de Starfield ou adotar uma abordagem mais tradicional, como a vista em Baldur’s Gate 3 , sem dúvida aprimoraria os elementos de interpretação de personagens do jogo. Nem todo jogador se identifica com o papel de mercenário violento, e um sistema de persuasão ofereceria uma alternativa gratificante a esse arquétipo, ao mesmo tempo que aumentaria a variedade de construções. Em última análise, a sequência de Cyberpunk 2077 seguirá seu próprio caminho, mas se aprofundar mais nesse elemento básico dos RPGs provavelmente agradaria a muitos fãs do gênero.
Cyberpunk 2077 está atualmente disponível no PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S.