Fallout e Resident Evil Village oferecem recursos que permitem que uma gama mais ampla de jogadores aproveitem a experiência, e um deles seria perfeito para Bioshock 4.
Quando for lançado, BioShock 4 entrará em um cenário de jogos muito diferente de quando seu antecessor foi lançado em 2013. Muitos gêneros diferentes cresceram para incluir uma perspectiva em primeira pessoa, um crescimento acompanhado por inúmeros avanços na implementação de narrativas modernas e mecânicas de jogo. Assim como alguns títulos cresceram para incluir uma perspectiva de primeira pessoa, alguns títulos tradicionalmente em primeira pessoa, como Fallout e Resident Evil Village , agora incluem perspectivas de primeira e terceira pessoa , ampliando seu apelo e tornando-os mais acessíveis ao público em geral. audiências.
Apesar de seu desenvolvimento ter sido sugerido em 2019, BioShock 4 ainda não foi anunciado oficialmente, levando os fãs a especular sobre sua narrativa e jogabilidade. Rumores em torno do BioShock 4 têm circulado desde pelo menos 2020, e poucos foram aparentemente comprovados pelas listas de empregos do desenvolvedor Cloud Chamber. Tais rumores sugerem que o título incluirá um cenário de mundo aberto e contará com uma câmera em primeira pessoa. Dito isto, a terceira pessoa seria ideal para BioShock 4 , pois ofereceria aos jogadores não FPS uma maneira de experimentar uma das maiores franquias de jogos e abriria as portas para uma variedade de recursos de jogo novos e emocionantes.
Uma opção de terceira pessoa pode ampliar o apelo do BioShock 4
Embora BioShock seja considerado uma das maiores franquias de todos os tempos , uma parte significativa dos jogadores modernos pode não ter experimentado isso por si próprios. Isso se deve principalmente ao título principal mais recente da série, BioShock Infinite, ter sido lançado há mais de uma década. Quando BioShock 4 for finalmente lançado, a série será melhor servida por recursos e opções de jogo que ampliam o impacto de seu tão esperado retorno. Uma maneira de fazer isso com grande efeito seria oferecer aos jogadores a opção de alternar entre as perspectivas de primeira e terceira pessoa.
Muitos jogadores que não gostam de jogos FPS ainda apreciariam BioShock , pois oferece uma excelente mistura de elementos de tiro, ficção científica, terror e aventura. Semelhante ao enredo moderno e aos elementos de jogabilidade de Resident Evil , BioShock 4 oferece uma tela em branco a partir da qual Cloud Chamber pode desenvolver um público novo e ainda maior para a lendária franquia.
Esta experiência pode ser reforçada por uma perspectiva de terceira pessoa, especialmente no que se refere ao suposto cenário de mundo aberto do título. Em uma série onde os ambientes assumem um papel de destaque na narrativa, uma perspectiva em terceira pessoa poderia amplificar aquele sentimento característico de admiração e mistério à medida que Cloud Chamber apresenta aos jogadores o mais novo local distópico da série.
A potencial perspectiva de terceira pessoa do BioShock 4 oferece novas possibilidades
Se BioShock 4 apresentar uma opção de câmera em terceira pessoa, o título poderá abrir as portas para novos recursos divertidos para a série. Por exemplo, poderia permitir que o título introduzisse skins, roupas e equipamentos desbloqueáveis, apresentando aos fãs a opção de personalizar a aparência do protagonista de BioShock 4 .
Se Cloud Chamber fizesse do título um verdadeiro RPG de mundo aberto, os jogadores poderiam até ver recursos como a personalização de personagens de Fallout incluídos na mistura, oferecendo uma gama ainda maior de individualidade ao título. Nesse caso, a mesma franquia oferece um forte argumento para múltiplas opções de câmeras, já que os fãs há muito desfrutam de ambas as perspectivas e da variedade de opções de personalização e jogabilidade que elas oferecem.
A perspectiva de primeira pessoa do BioShock nunca deveria desaparecer,mas a opção de mudar para a terceira pessoa no BioShock 4 poderia fazer maravilhas para diferenciá-lo de seus antecessores. Da mesma forma, a opção poderia ampliar a distância entre o mais novo BioShock e títulos como Atomic Heart e Prey , que tentaram e não conseguiram conquistar a coroa da série na sua ausência.
O BioShock original estabeleceu o padrão do que poderia ser um título FPS, e BioShock 4 está em posição de redefinir o gênero mais uma vez. Ao subverter as expectativas e oferecer uma opção de terceira pessoa, o impacto do BioShock 4 pode ser ampliado para abranger o cenário dos jogos como um todo e inaugurar um futuro novo e emocionante para uma das propriedades mais imersivas e respeitadas dos jogos.
Biochoque 4
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