Se esses personagens do Chaotic Good Mass Effect precisam quebrar algumas leis para salvar a galáxia da extinção, eles certamente não têm medo de fazê-lo.
Ao longo dos jogos Mass Effect , muitos personagens provaram que não têm medo de ir contra o sistema se realmente acreditam que isso levará a um resultado positivo. Esses tipos de personagens são considerados “Caóticos Bons” , no sentido de que podem parecer um pouco caóticos em suas ações, considerando que estarão infringindo leis ou tradições, mas a razão para fazerem isso é fazer uma mudança para o melhorar.
Enquanto alguns personagens que se enquadram nesta descrição agem desta forma para compensar os seus pecados passados, outros o fazem para tentar salvar a sua espécie, enquanto alguns estão simplesmente a rebelar-se contra o status quo estabelecido, numa tentativa de alertar as pessoas contra o inevitável ameaça dos Reapers. De qualquer forma, embora todos esses personagens tenham boas intenções, eles ainda não hesitam em resolver o problema por conta própria se acharem necessário.
7 Urdnot Wrex
Wrex se posiciona contra o resto da ideologia dos Krogans, a fim de garantir um futuro mais seguro para seu povo
Enquanto a maioria dos Krogan que Shephard conhece estão preocupados apenas em quebrar cabeças e tornar sua espécie o mais poderosa possível, Wrex é um pouco diferente. Embora ele seja certamente um Krogan de coração, amando nada mais do que atacar seus inimigos com uma espingarda em mãos, ele também acredita que os Krogan não precisam ir para a guerra e, em vez disso, faz planos para que eles voltem. povoar e até mesmo reavivar relações com outras espécies para florescer.
É justo dizer que isso não está de acordo com a grande maioria das crenças dos Krogans, e sua ideologia causa muita comoção em Tuchanka, onde, lenta mas seguramente, algumas tribos Krogan começam a vê-lo como seu líder. Depois que o Genófago dizimou a população Krogan , eles sempre foram ensinados a acreditar que são eles contra o mundo, uma ideia que rapidamente se integrou em sua cultura, mas Wrex está disposto a se levantar contra essa tradição se isso significar que seu povo será salvo no longo prazo.
6 Thane Krios
Ele pode ser um assassino letal, mas Thane só mata aqueles que ele acredita que merecem ser punidos
Quando Thane aparece pela primeira vez em Mass Effect 2 , ele está assassinando um de seus alvos, Nassana Dantius, que é apenas uma das muitas vítimas que Thane derrubou ao longo dos anos. Embora seja um assassino incrivelmente perigoso, Thane não mata apenas pela emoção. Em vez disso, ele apenas caça pessoas que acredita merecerem pagar pelos seus pecados passados, como quando matou um famoso criminoso de guerra salariano e os traficantes de escravos batarianos que mataram a sua esposa.
Thane sente um profundo sentimento de culpa e arrependimento por colocar sua família em perigo por causa de quão prolífico ele se tornou como assassino, e quando conhece Shephard, ele está tentando compensar isso emprestando suas habilidades para ajudar a deter os Colecionadores. . Ainda assim, como é mostrado em sua missão paralela , onde ele segue um político famoso, ele ainda não é contra quebrar as regras de vez em quando, quando necessário.
5 Pelassaria B’Sayle
Quando jovem adolescente Asari, Peebee tem pouca consideração por regras ou leis
Pelessari, também conhecida como Peebee por seus amigos , é uma Asari incrivelmente inteligente e espirituosa que se junta à equipe de Ryder para ter a chance de explorar o máximo possível da galáxia. Ao longo das muitas jornadas da equipe, rapidamente fica aparente que Peebee não se preocupa em seguir quaisquer leis ou regras, e simplesmente quer viver uma vida despreocupada, onde possa dizer e fazer o que quiser.
Considerando que Peebee tem aproximadamente a mesma idade de Liara no primeiro jogo, que afirma ser uma adolescente na idade de Asari, faz sentido por que Peebee seria tão ousada, mas ela ainda quer fazer a coisa certa, como demonstrado pelo quão apaixonadamente ela se sente em parar o Arconte. Sua personalidade rebelde às vezes pode causar problemas, mas ela finalmente age dessa maneira para ajudar a fazer a diferença no universo.
4 Garrus Vakarian
A desilusão de Garrus com o C-Sec o motiva a resolver o problema com as próprias mãos
Embora Garrus comece como um membro leal da divisão C-Sec da Cidadela, ele lentamente começa a ficar furioso com o pouco esforço que o Conselho está fazendo para tentar prender Saren e até explica a Shephard que está começando a perder a fé em seguir ordens. por causa do quanto isso retarda o processo. Quando ele reaparece em Mass Effect 2 , Garrus se tornou o “Arcanjo”, um vigilante desonesto que faz justiça com as próprias mãos, assassinando quaisquer membros de gangues e criminosos que encontra vagando pelas entranhas de Omega.
Em vez de se tornar completamente mau depois de ficar desiludido com o C-Sec e o Conselho, Garrus ainda manteve suas boas intenções, mas simplesmente foi contra a lei para limpar as ruas muito mais rapidamente. Considerando o quão perigoso Garrus é com um rifle de precisão, ele poderia facilmente ter começado a matar por diversão se realmente quisesse, mas seu senso de justiça ainda motiva suas ações, mesmo que elas tendam a envolver muito derramamento de sangue.
3 Mordin Solus
Mordin recorre a seus aliados STG para corrigir seus erros do passado, curando o genófago
Mordin se tornou um membro valioso do STG quando liderou o plano para renovar o Genophage depois de descobrir que os Krogan estavam superando naturalmente seus efeitos. Embora isso estivesse de acordo com tudo o que os Salarians e todas as outras espécies da galáxia acreditavam ser a coisa certa a fazer, uma vez que foi dominado pela culpa, Mordin se transformou em uma espécie de médico disfarçado em Omega que desapareceu completamente do radar. , abandonando até mesmo seus companheiros STG.
Embora em Mass Effect 2 ele se mantenha firme em suas ações passadas ao ameaçar matar seu próprio aluno Maelon, que estava pesquisando uma cura para a doença, no terceiro jogo ele vai contra tudo o que defendia e se dedica a lançar uma cura para salve o Krogan de uma vez por todas. Apesar de praticamente todas as outras espécies verem isso como uma decisão gravemente ruim, e até mesmo ameaçarem punir Mordin com uma ação legal, ele ainda segue em frente, acreditando que salvar uma população inteira, por mais perigosos que possam parecer, é a melhor maneira que ele pode compensar seus pecados passados.
2 Liara T’Soni
A quantidade de autoridade que Liara exerce como corretora sombra a torna uma pessoa perigosa aos olhos de muitos governos
Definitivamente, pode-se argumentar que durante o primeiro jogo, Liara se enquadra mais na categoria Neutral Good devido ao quão tímida e tímida ela é, mas quando ela se torna a Shadow Broker um pouco mais tarde , isso muda completamente. Com uma quantidade infinita de informações e recursos confidenciais à sua disposição, qualquer outra pessoa teria enlouquecido com o poder, mas Liara decidiu usar sua nova posição de influência para ajudar os necessitados e, ao mesmo tempo, expor indivíduos que eram considerados um perigo para o universo.
Ao assumir esta posição, Liara imediatamente se tornou um alvo principal do Conselho, mas suas motivações para se tornar a Shadow Broker baseavam-se não apenas em tornar o universo um lugar mais seguro, mas também em ajudar Shephard em suas missões para deter os ceifeiros, algo que o Conselho nunca pareceu incomodado.
1 Comandante Shepard
Shephard é constantemente forçado a desobedecer leis e regras para se preparar para a ameaça iminente dos Reapers
Até o início do terceiro jogo, parece que Shephard é o único que realmente acredita que os Reapers são uma ameaça real. Sempre que ele e seus companheiros falam com o Conselho, eles sempre o abatem, o que significa que ele precisa agir constantemente de forma ilegal para se preparar para a enorme ameaça que está no horizonte. Por exemplo, embora o Conselho faça dele um Espectro no primeiro jogo, eles também tentam constantemente frustrar seus planos, como quando bloqueiam a Normandia, mas Shephard rejeita isso e o reativa sem o consentimento deles para que ele possa interceptar Saren.
Mesmo quando se junta à Cerberus no segundo jogo, que já é vista como uma organização antagonista pelo resto da galáxia, ele ainda tem muitos momentos em que desconsidera o Homem Ilusivo e segue suas próprias ordens, como se o jogador decidisse mantenha a pesquisa do Human Reaper no final. Claro, esse alinhamento pode depender das ações do jogador , mas cada um dos três jogos ainda leva Shephard a ser um personagem rebelde e individualista que está mais do que disposto a ignorar as regras se isso o colocar um passo mais perto de parar os Reapers em seu caminho. grande plano para colher o universo.
Efeito em massa
- Criado por
- Casey Hudson
- Jogos de vídeo)
- Mass Effect , Mass Effect 2 , Mass Effect 3 , Mass Effect: Andromeda , Mass Effect: Legendary Edition
- Ano de Criação
- 2007
- Desenvolvedor(es)
- BioWare , Edge of Reality, Demiurge Studios, Straight Right