Os jogos de mundo aberto costumam estar cheios de riscos ambientais traiçoeiros. Esses jogos, no entanto, pertencem a uma liga própria.
Os jogos de mundo aberto vêm em todas as formas e tamanhos. Os jogadores podem passar por Nova York como o Homem-Aranha ou passar por um simulador de crime realista. Dependendo do personagem principal e do gênero, o ambiente por si só apresentará diversos níveis de perigo. Os jogos abaixo não são todos jogos realistas de mundo aberto, mas apresentam perigos realistas em cada esquina.
Às vezes, é um perigo que alguém nunca consideraria perigoso, mas esses jogos lembram aos fãs que mesmo as coisas mais mundanas podem prejudicar o personagem do jogador. Conhecê-los com antecedência também evitará que sejam excessivamente frustrantes, especialmente quando são perigos únicos e inesperados.
1 A lenda de Zelda: Breath Of The Wild
A chuva pode afrouxar sua aderência e o clima pode prejudicar o link
Poucos jogos de mundo aberto oferecem um nível de interação ambiental tão profundo quanto Breath of the Wild . Os jogadores usam os objetos ao seu redor para resolver quebra-cabeças e fabricar armas. Este sistema é levado ainda mais longe na sequência, Tears of the Kingdom . O ambiente também contra-ataca Link, no entanto. Várias mudanças climáticas tornam a travessia mais difícil, e certas áreas são muito frias ou muito quentes para serem percorridas sem o equipamento certo.
A coisa mais frustrante para os jogadores é a forma como a chuva faz com que Link perca o controle ao escalar a encosta de uma montanha. Os jogadores nunca controlam quando isso acontece e sempre parece que acontece no pior momento possível. Felizmente, existem maneiras de melhorar a aderência durante a chuva, mas demora um pouco para conseguir o equipamento certo para enfrentar as pedras escorregadias.
2 Grande roubo de automóveis 5
Carros podem e vão matar jogadores
Grande roubo de automóveis 5
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , PS3 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Xbox 360 , PC
- Lançado
- 17 de setembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Rockstar Norte
- Gênero(s)
- Mundo Aberto , Ação
Grand Theft Auto 5 e seus antecessores acontecem em uma realidade aumentada que parodia o mundo real. É uma caixa de areia perigosa onde quase todos são hostis e os jogadores são livres para sequestrar o carro de qualquer pessoa. No entanto, os próprios carros representam um grande perigo para o jogador. Eles atropelarão o protagonista como se onde quer que precisassem estar fosse muito mais importante do que uma única vida humana. Para ser justo com o carro, a vida é bem barata em Grand Theft Auto .
Muitas vezes é difícil ser atropelado por carros em outros jogos de mundo aberto ambientados em ambientes modernos como Like a Dragon , mas é muito difícil não ser atropelado por um automóvel ao atravessar uma rua em Los Santos. É um lembrete de sempre olhar para os dois lados antes de atravessar a rua.
3 Grito distante 3
Animais selvagens estão por toda parte
Grito distante 3
- Lançado
- 29 de novembro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Gênero(s)
- FPS , mundo aberto
Far Cry tenta mudar isso a cada entrada, indo para um cenário diferente, e é por isso que a série levou os jogadores das ilhas do Caribe à América Central e quase tudo mais. Existem algumas constantes ao longo da série, e uma delas é a vida selvagem mortal.
Todo mundo se lembra da primeira vez que jogou Far Cry 3 e ficou cara a cara com um grande tigre enquanto se aproximava sorrateiramente de um acampamento inimigo . Isso pode arruinar a furtividade e despedaçar o protagonista. Não é muito diferente do quão perigoso pode ser aventurar-se sozinho em um ambiente exótico. Jogadores inteligentes podem pelo menos usar esses animais a seu favor e soltá-los contra os inimigos.
4 Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra
O mar é uma musa mortal
Assassin’s Creed 4: Bandeira Negra
- Lançado
- 29 de outubro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montreal
- Gênero(s)
- Ação-Aventura, Mundo Aberto
Assassin’s Creed 3 introduziu batalhas navais e a sequência, Black Flag , expandiu significativamente esse conceito. Navegar em alto mar como pirata era tão popular que a Ubisoft está preparada para lançar um jogo inteiramente baseado nele, Skull and Bones . Ser um pirata não é só diversão e jogos, já que o mar aberto pode ser altamente perigoso.
Às vezes, os jogadores precisam participar de combates marítimos enquanto os furacões jogam água por todo o navio . Então, eles têm que lidar com ondas violentas que podem danificar a embarcação. Pelo menos não é a vida real onde as apostas em alto mar são literalmente a vida ou a morte.
5 Red Dead Redemption 2
Ursos e leões da montanha
O Velho Oeste foi mortal por vários motivos, como bandidos com coceira nos dedos no gatilho. Red Dead Redemption 2 tem tudo o que se esperaria do período e muito mais. Alguns jogadores provavelmente não esperavam ser atacados por um urso ou um leão da montanha, mas esta é uma possibilidade muito real ao jogar o sucesso da Rockstar Games de 2018.
Arthur Morgan também não tem uma metralhadora , então enfrentar alguns desses animais de grande porte não é uma tarefa fácil. No entanto, é gratificante tirar sua carne e pele após uma matança. Provavelmente não é o melhor passatempo para um vegetariano, mas eles podem mudar de opinião se não caçar o animal significar se tornar sua próxima refeição.
6 Encalhamento da Morte
Algumas montanhas são muito íngremes
Encalhamento da Morte
- Lançado
- 8 de novembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Kojima Produções
- Gênero(s)
- Ação
Hideo Kojima criou um mundo de ficção científica totalmente único em Death Stranding , repleto de perigos exclusivos da história do jogo. Além do Timefall, BTs e Mules, as paisagens naturais também são o maior perigo para as pontes Sam Porter. Os jogadores não devem ser ambiciosos demais quando se trata de escalar montanhas.
Sem o equipamento adequado e com muita coisa nas costas, uma montanha íngreme pode fazer com que o jogador caia no fundo , machucando-o e espalhando a entrega. Este tipo de obstáculo e a capacidade do jogador de superá-lo com premeditação e planejamento é o que torna Death Stranding tão único. Poucos outros jogos tornam o simples ato de ir do ponto A ao ponto B tão atraente.