Quando está rodando bem, Warhammer 40k: Darktide é um jogo visualmente impressionante. Mas, fazê-lo rodar bem é absolutamente a parte mais difícil.
Destaque
- Warhammer 40,000: Darktide é um jogo cooperativo de tiro sobrevivência semelhante a Left 4 Dead, Back 4 Blood, World War Z e Killing Floor.
- Os jogadores devem trabalhar juntos para derrotar um Culto do Caos que adora Nurgle, o ‘Senhor da Praga’, na Cidade Colmeia.
- O jogo passou por atualizações, mas ainda carece de otimização, especialmente graficamente. Os jogadores podem precisar fazer alterações nas opções gráficas para melhorar o desempenho.
- Sugestões para otimizar o desempenho em Darktide incluem testar entre os modos Tela Cheia e Janela Sem Borda, usar o Modo de Desempenho no Xbox Series X, modificar Threads de Trabalho da CPU, habilitar DLSS e FSR, desabilitar Ray Tracing, definir um limite de quadros por segundo e ajustar as configurações de Anti-Aliasing e Volumetric Fog.
Warhammer 40,000: Darktide é um jogo cooperativo de tiro sobrevivência baseado em níveis comparável a outros jogos como Left 4 Dead, Back 4 Blood, World War Z e Killing Floor 2. Neste jogo, os jogadores devem trabalhar juntos para sobreviver e limpar a Cidade Colmeia de Hive Tertium de seu Culto do Caos que adora o ‘Senhor da Praga’ Nurgle. Os jogadores têm a escolha entre 4 diferentes Operativos jogáveis (também conhecidos como Classes) como o Ogryn, Psyker, Veterano e Fanático.
E, embora este jogo tenha muitos pontos positivos, especialmente hoje em dia graças a todas as atualizações de seus desenvolvedores na Fatshark, não é o jogo mais otimizado graficamente. Quando Warhammer 40k: Darktide roda bem, parece absolutamente incrível, mas pode ser bastante complicado para os jogadores chegar a esse ponto. É hora de olhar para algumas das opções gráficas mais importantes para mudar em Darktide, ou pelo menos olhar para as opções que terão o maior impacto geral no desempenho do jogo.
8Tela Cheia vs. Janela Sem Borda
Agora, a experiência pode variar para esta primeira opção, mas se um jogo não está rodando bem e um jogador não consegue descobrir por quê, quase sempre é uma boa ideia testar como ele roda tanto no modo Janela Sem Borda quanto no modo Tela Cheia. Embora Janela Sem Borda seja obviamente a opção mais ‘conveniente’, dado que os jogadores podem facilmente ALT+Tab enquanto jogam e realizar várias tarefas conforme necessário, alguns jogos simplesmente sofrem quando está ativado.
Embora este não seja um problema muito comum em Darktide entre a base de jogadores, houve algumas pessoas que mencionaram que o jogo rodava melhor para elas quando definido como Tela Cheia. Pelo menos, para aqueles que estão lendo isso e não conseguem entender por que Darktide não está rodando melhor, vale a pena testar, ou na pior das hipóteses, usar alguma ferramenta de terceiros para ter o melhor dos dois mundos, com o jogo definido como Tela Cheia, mas funcionando como se estivesse configurado como Janela Sem Borda.
7Modo de Desempenho ‘Ligado’ Para Xbox Series X
Em grande parte, muitas das sugestões aqui dizem respeito à versão para PC de Darktide. Jogos de console raramente permitem que os jogadores mexam nas configurações gráficas mais detalhadas e geralmente apresentam apenas modos ‘Qualidade’ e ‘Desempenho’ que os jogadores podem alternar em suas configurações gráficas.
Darktide é outro exemplo disso, pois tem exatamente essas opções nas configurações gráficas, no entanto, isso é apenas no Xbox Series X. Por algum motivo, pelo menos no momento em que este texto foi escrito, o Xbox Series S não possui essa opção e, como resultado, o jogo pode realmente ter dificuldades de desempenho. Esperançosamente, a Fatshark lança uma atualização para o Series S que dá aos jogadores a opção de Modo de Desempenho, já que é um tanto cômico ver o jogo com dificuldades para rodar no Series S com texturas e efeitos de menor qualidade, mas ainda forçando os jogadores a manter toda a iluminação, neblina e uma série de efeitos mágicos Psyker Warp. Portanto, para os jogadores do Xbox Series X especificamente, a maioria dos quais provavelmente está experimentando este jogo no Xbox Game Pass, mudar o jogo para o Modo de Desempenho ou até mesmo diminuir um pouco o controle deslizante de FOV deve ter alguns efeitos bastante perceptíveis.
6Threads de Trabalho da CPU
Vamos começar com a mudança de configuração que mais ajudou as pessoas, tanto no lançamento inicial do jogo quanto agora. Existem algumas opções gráficas para Warhammer 40k: Darktide que só podem ser modificadas no menu de inicialização, e Threads de Trabalho é uma dessas opções. Embora não seja necessário entrar nos detalhes de o que são ‘Threads de Trabalho’ ou como elas funcionam em conjunto com a CPU do jogador, saiba apenas que quantas menos ‘Threads’ estiverem ativadas, mais da carga gráfica para rodar Darktide está sendo colocada na GPU do jogador. Assim, para alguém que tem uma GPU mais recente e melhor, mas com uma CPU um pouco mais antiga, essa mudança faria uma diferença considerável em seu desempenho. No entanto, essa disparidade de qualidade não é muito comum entre a GPU e a CPU (a maioria das configurações tem CPUs e GPUs de qualidade semelhante ou uma GPU que é apenas alguns anos mais nova), então para a maioria das pessoas essa configuração tem o efeito oposto.
E, para os jogadores que desejam descobrir facilmente quantos núcleos sua CPU possui (também conhecidos como o mesmo número de suas ‘Threads’), basta saber que a configuração no Darktide Launcher atinge no máximo 2 a menos que o total de núcleos da CPU. Portanto, se a opção só pode ir até 14, então aquela CPU em particular tem 16 núcleos, e assim por diante.
5Nvidia DLSS & AMD FSR 1.0 Ligados
Esta próxima escolha de configuração é, infelizmente, uma que tende a fazer os jogos parecerem visivelmente piores, mas é uma configuração que é quase obrigatória manter ativada na maioria dos casos. DLSS e FSR são mais um conceito muito complexo para descrever em poucas frases, mas basicamente são as versões da Nvidia e AMD de uma IA que tenta oferecer ao jogador o equilíbrio mais alto possível entre resolução e quadros por segundo o tempo todo, usando aprimoramento e outros microajustes. DLSS/FSR são bastante comuns na maioria dos jogos atualmente, e a maioria dos novos lançamentos tende a depender muito dessas configurações (argumentavelmente um pouco demais).
Ter isso ativado para qualquer modo afetará bastante o Darktide. Balanced é útil, mas, em particular, os modos Performance e Ultra Performance têm visto o maior retorno dos fãs até agora. Apenas tenha em mente que essa opção tornará o jogo um pouco mais borrado (especialmente para Veteranos, já que estão constantemente mirando), embora felizmente não tanto quanto era no lançamento. Esta é uma das recomendações de configuração gráfica que mal mudou desde o lançamento inicial do Darktide até agora, o que é um pouco decepcionante.
4Todas as Configurações de Ray Tracing Desligadas
Raio Traçante é um tipo de tecnologia de iluminação que tem sido usada em filmes há bastante tempo. No entanto, é uma inovação gráfica que só foi implementada em jogos de vídeo desde os dias de Metro Exodus em 2019.
E, desde então, o Raio Traçante tem sido incrivelmente exigente em hardware em todos os jogos em que está presente, mesmo com as GPUs modernas mais recentes que parecem ser do tamanho de um porta-aviões. E não é diferente em Darktide, pois desligar todas as opções de Raio Traçante mostrará imediatamente aos jogadores um grande aumento em sua estabilidade geral e FPS. Além disso, ao usar armas específicas às quais quase todo Operativo tem acesso, como um Flamer ou um Purgatus Force Staff, o Raio Traçante pode se tornar ainda mais intensivo em recursos enquanto tenta lidar com precisão com a iluminação que esses efeitos produzem. Muitos jogadores costumavam ter esse problema em Darktide, onde, se sua configuração fosse poderosa o suficiente, o Raio Traçante permaneceria ativado, independentemente de a opção estar desativada ou não, mas hoje em dia parece que esse bug está praticamente resolvido.
3Limite de Taxa de Quadros Ligado
Este próximo é meio que uma inclusão óbvia, mas algo que as pessoas frequentemente esquecem. Definir um limite de taxa de quadros em jogos é quase sempre preferível a deixá-lo desativado em termos de desempenho, e isso faz sentido. O rasgo de tela pode começar a se tornar um problema se um jogo começar a produzir FPS absurdamente altos, e definir um limite de taxa de quadros geralmente resolve isso. Além disso, enquanto um FPS sem limite pode parecer bom em dificuldades mais baixas, as dificuldades mais difíceis podem gerar o dobro de inimigos ou mais, o que pode fazer com que os jogadores tenham uma queda de FPS maior do que esperavam.
Além disso, alguns jogos simplesmente usarão o máximo possível dos recursos do computador quando não há ‘limites’ definidos para eles, o que, é claro, tem prós e contras. Na maioria das vezes, se os jogadores definirem o limite de FPS para um pouco acima da taxa de atualização do monitor deles, isso ajudará no desempenho sem prejudicar muito a visualização do gameplay.
2Anti-Aliasing Reduzido ou Desativado
O anti-aliasing, seja FXAA ou TAA em Darktide especificamente, é sempre uma opção gráfica a ser considerada ao tentar otimizar o desempenho de um jogo. Sim, pode tornar alguns dos jogos mais bonitos ainda mais impressionantes visualmente, mas consome muita potência de processamento para suavizar todas essas linhas em tempo real.
Esta opção só pode ser modificada se o Nvidia DLSS ou o AMD FSR estiverem definidos como ‘desligados’ antecipadamente.
Dito isso, se um jogador estiver enfrentando alguns problemas de desempenho em Darktide, o anti-aliasing provavelmente tem alguma influência. O jogo tem uma quantidade absurda de detalhes na tela o tempo todo, desde inimigos até gore, fundos e muito mais, então desativar isso fará com que o jogo pareça um pouco mais ‘serrilhado’, mas provavelmente melhorará o desempenho de maneira perceptível. Além disso, após a grande atualização de Classes, os jogadores agora têm muito mais opções quando se trata de armas ou habilidades que têm muitos efeitos visuais associados a eles, o que pode levar a mais problemas com o anti-aliasing.
1Névoa Volumétrica Configurada para Médio ou Inferior
A Névoa Volumétrica, assim como o Raio Traçante e o Anti-Aliasing, é outra opção gráfica que aparece com bastante frequência nos jogos de vídeo modernos. E, assim como o Raio Traçante e o Anti-Aliasing, é uma característica bastante exigente.
Se tanto o Raio Traçante quanto a Névoa Volumétrica estiverem ativados, os jogadores do Darktide provavelmente notarão o quão mais ‘atmosféricos’ são os mapas, dada toda a névoa e vapor da cidade expansiva de Hive Tertium. No entanto, essa névoa adicionará quase a mesma atmosfera com a configuração reduzida, então na maioria das vezes não vale a pena manter além de Médio no máximo.
Warhammer 40,000: Darktide
- Franquia
- Warhammer 40K
- Plataforma(s)
- PC, Xbox Series X, Xbox Series S
- Lançado
- 30 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Fatshark
- Publicador(es)
- Fatshark