A Insomniac Games confirma que o Homem-Aranha 2 da Marvel contará com vários modos de taxa de quadros, com rastreamento de raios ativado em todos eles.
Destaques
- O Homem-Aranha 2 da Marvel oferecerá várias opções de taxa de quadros, incluindo um modo de desempenho com jogabilidade de 60 FPS.
- Todos os modos de taxa de quadros do jogo suportarão ray tracing, melhorando a experiência visual.
- A escolha do modo de taxa de quadros pode afetar a resolução e as configurações gráficas, resultando em diferenças visíveis nos visuais entre os modos.
O Homem-Aranha 2 da Marvelpermitirá que os fãs escolham entre várias opções de taxa de quadros, e a desenvolvedora Insomniac Games também confirmou que todos os modos suportam traçado de raios.O Homem-Aranha 2 da Marvelserá lançado em pouco mais de um mês, e a Sony vem revelando lentamente novos detalhes sobre o jogo antes de seu lançamento.
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O Homem-Aranha 2 da Marvelrecebeu um novo trailerna recente apresentação State of Play, enquanto a Insomniac Games aproveitou a oportunidade para mostrar seu mundo aberto, troca de personagem extremamente rápida e mais alguns elementos de jogabilidade. O evento também deu aos fãs uma visão dainterface do usuário do Homem-Aranha 2 da Marvel, além de mostrar alguns dos trajes disponíveis no jogo. Agora, a Insomniac Games revelou que os jogadores terão acesso a vários modos de taxa de quadros emMarvel’s Spider-Man 2, incluindo um modo de desempenho que suporta jogabilidade de 60 FPS.
James Stevenson, Diretor de Comunidade e Marketing da Insomniac Games, confirmou que os jogadoresdo Homem-Aranha 2 da Marvelpoderão escolher entre os modos 30 FPS, 40 FPS e 60 FPS durante o jogo. Além disso, todas as três opções gráficas suportarão traçado de raio, sem opção para desativar esse recurso. Os jogadores devem observar que a resolução e as configurações gráficas podem ser diferentes dependendo do modo gráfico escolhido, e provavelmente haverá uma diferença notável no visual geral entre os três modos.
Outros jogos PS5 desenvolvidos pela Insomniac Games, comoMarvel’s Spider-Man: Miles MoraleseRatchet and Clank: Rift Apart vieram com um modo de desempenho de 60 FPSque suporta ray tracing, além de um modo de 40 FPS para usuários com capacidade mostrar. Portanto, parece que a mesma tendência continuará como Homem-Aranha 2 da Marvel, e os fãs poderão jogar no modo gráfico de sua preferência no lançamento.
O traçado de raio é um recurso extremamente exigente e pode ter um impacto enorme na taxa de quadros de um jogo, fazendo com que muitos jogos PS5 e Xbox Series X não suportem esse recurso em seus modos de 60 FPS. O modo de desempenho emStar Wars Jedi: Survivorapresentava ray tracing no lançamento, mas os usuários enfrentaram uma grande variedade de problemas com sua implementação enquanto jogavam neste modo. A equipe de desenvolvimento finalmente decidiuremover o ray tracing deStar Wars Jedi: Survivor, dando aos fãs uma experiência de jogo de 60 FPS mais estável. Portanto, será interessante ver seo Homem-Aranha 2 da Marvelpode oferecer uma experiência bloqueada de 60 FPS com rastreamento de raios ativado quando for lançado no próximo mês.
O Homem-Aranha 2 da Marvelserá lançado em 20 de outubro para PS5.