O próximo jogo pirata da Ubisoft,Skull and Bones, não interessa aos seus testadores, de acordo com um relatório recente. Seis anos após seu anúncio inicial durante a E3 2017, parece queSkull and Bonesainda precisa de desenvolvimento extra para trazer os recursos adicionais que os jogadores esperam.
A ideia deSkull and Bonescomeçou como uma expansão deAssassin’s Creed 4: Black Flagcentrada em batalhas navais. Os fãs ficaram emocionados ao descobrir este MMO de mundo aberto, onde eles poderiam assumir o controle de seu próprio navio pirata personalizável, mas logo surgiram relatos de queSkull and Bones estava preso no inferno do desenvolvimento. De acordo com várias declarações,Skull and Bonesfoi redesenhado várias vezes durante seu desenvolvimento, com várias mudanças de direção e escopo.Skull and Bonesfoi adiado seis vezes, originalmente programado para ser lançado no final de 2018 para uma data de lançamento agora indeterminada no ano fiscal de 2023.
De acordo com entrevistas realizadas pela Insider Gaming, os playtesters que tiveram acesso aoSkull and Bonesnão estão convencidos pelo jogo pirata da Ubisoft. De mais de 10 playtesters, apenas alguns ficaram satisfeitos com o jogo, e o resto compartilhou a sensação de queSkull and Bones não era nada especial. Em um tópico no Twitter discutindo esses playtests, alguns jogadores afirmaram que não participariam de sessões futuras, embora fossem convidados a dar outra chance aoSkull and Bones .
Apesar do anúncio do CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, de que os jogadores ficariam “positivamente surpresos” com a evolução deSkull and Bones, os playtesters não estão convencidos com o estado atual do jogo.Skull and Bonesé supostamente atormentado por bugs que quebram o jogo e falta de atividades, incluindo a ausência de combate terrestre. Dois desenvolvedores compartilharam sua preocupação com o progresso do jogo, afirmando que não ficariam surpresos seSkull and Bones não fosse lançado até o segundo semestre de 2023“no mínimo” devido aos problemas em andamento que ainda precisam ser corrigidos antes. lançamento comercial.
O desenvolvimento instável de Skull and Bonesnão é segredo para os jogadores, que temem como o jogo ficará quando for lançado. Em meados de janeiro, a Sony começou areembolsar automaticamente as pré-encomendas de Skull and Bones no PlayStation, pois o jogo foi adiado mais uma vez, mesmo que os jogadores não o solicitassem. Quase seis anos após seu anúncio inicial,Skull and Bonesestá preso em um pesadelo de desenvolvimento que deve terminar antes de março de 2024 e no final do ano fiscal atual. A Ubisoft está atualmente em águas turbulentas, tendo cancelado recentemente vários jogos e enfrentando greves de funcionários depois que seu CEO fez um comentário de que tirar a empresa de sua crise atual dependia dos trabalhadores.
Skull and Bonesestá atualmente em desenvolvimento para PC, PS5 e Xbox Series X/S.