O processo de desenvolvimento demorado e desafiador de Skull and Bones está longe de ser tranquilo. Foi originalmente programado para ser lançado em 2018, mas desde então teve mais de cinco atrasos, com mudanças fundamentais feitas no jogo e no estúdio em segundo plano. O atraso mais recente adiou o lançamento de novembro de 2022 para março de 2023 , mas, devido ao seu histórico, ainda há uma chance significativa de que a data possa ser alterada novamente.
O tão esperado jogo de piratas é baseado na mecânica de combate naval de Assassin’s Creed IV: Black Flag e os adapta a um grande cenário multijogador de mundo aberto. As filmagens e capturas de tela limitadas que a Ubisoft lançou até agora sugerem que ele se concentrará na exploração e personalização, com os paralelos mais próximos sendo traçados para Sea Of Thieves . No entanto, como Skull and Bones vai jogar permanece um tanto vago. Essa é uma das poucas bandeiras vermelhas que sugerem que o jogo ainda pode estar longe de ser concluído.
Ubisoft ainda está relutante em mostrar a jogabilidade de Skull and Bones
O último atraso para Skull and Bones foi anunciado em setembro , menos de dois meses antes do lançamento do jogo. Isso prova que a data de lançamento ainda está longe o suficiente para os desenvolvedores fazerem essa difícil decisão. O motivo oficial dado pela Ubisoft da última vez foi que “o desenvolvimento do jogo está concluído nesta fase, o tempo extra será usado para polir e equilibrar ainda mais a experiência”. Sua linha de que o desenvolvimento está completo oferece aos fãs a esperança de que o lançamento esteja próximo, mas tudo depende de quanto polimento o jogo ainda requer.
Na ausência de poder colocar a mão na massa com o jogo, os jogadores deram uma olhada no último trailer de gameplay de Skull and Bones em setembro. Muitos que assistiram foram críticos devido à falta de jogabilidade verdadeira e à forte dependência de filmagens editadas. O trailer não inclui exemplos de alguém jogando ou mesmo como essa experiência pode parecer. Este é um sinal preocupante, pois parece que a Ubisoft ainda não tem confiança no estado do jogo para mostrá-lo. Se é verdade que apenas precisa de polimento, não é razoável esperar mais filmagens e detalhes tão perto do lançamento de março.
Também havia a promessa de um próximo beta aberto para jogadores em potencial experimentarem o que está em oferta e testarem a experiência multijogador do jogo. Quase três meses depois desse anúncio, o beta ainda não tem data e não houve sugestões de quando pode ser esperado. A relutância e o sigilo em torno de como o jogo funciona podem ser devido ao jogo ainda não estar pronto. Como um novo IP, a Ubisoft vai querer garantir uma primeira impressão positiva e não afastar os interessados no lançamento. Será fortemente dependente da manutenção de uma base de jogadores dedicada para o sucesso de longo prazo do título e, como comprovado até agora, a Ubisoft está disposta a adiar quantas vezes forem necessárias para que isso aconteça.
Os mistérios que cercam a jogabilidade atual do jogo, bem como os muitos atrasos até agora, sugerem que um novo atraso pode estar nas cartas. Para aqueles entusiasmados com seu lançamento, esta será uma perspectiva decepcionante e pode fazer com que alguns percam a esperança de que algum dia seja lançado, mas o lançamento do jogo antes de estar pronto seria um destino pior. Para uma experiência multijogador totalmente nova, um lançamento com falha pode ser decisivo. Como tal, os fãs de pirataria podem ter que esperar um pouco mais pela chance de zarpar em Skull and Bones .
Skull and Bones será lançado em 9 de março de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X/S.