Além de todos os personagens poderosos da série Tekken, alguns provaram ser fracos.
Com os jogos de luta voltando à moda, é surpreendente que não haja muitos jogos 3D de volta à ação. Street Fighter, Mortal Kombat e King of Fighters têm gráficos 3D, mas seguem o plano 2D para o jogo. Aqueles onde os lutadores podem se mover por todo o palco, como Dead or Alive , Virtua Fighter e SoulCalibur , estão todos inativos. No entanto, o maior do grupo, Tekken , ainda existe e é maior do que nunca.
A lista padrão de Tekken 8 tem 32 personagens prontos para lutar entre si, o que também significa que haverá alguns abismos significativos de força entre eles. Esta lista compila os personagens que, seja uma, duas ou várias vezes, acabaram sendo os mais fracos da série Tekken .
Jun Kazama está de volta e melhor do que nunca, e seu filho Jin também não é desleixado. Azucena também é forte nas mãos certas, pois é uma personagem difícil de controlar. Mas há alguns que exigem mais esforço para subir na árvore Tekken . Como tal, esta lista foi atualizada para incluir mais alguns personagens notoriamente fracos, incluindo aquele que está atualmente no final da lista no lançamento de Tekken 8 .
15 Jack
Má sorte para grandes lugs
- Nível mais baixo: CD ( Tekken 1 , 2 , Street Fighter X Tekken )
- Nível mais alto: S ( Tekken 5: Dark Resurrection , Tekken 8 )
As sequências de Tekken melhoraram tanto em relação ao original que é difícil voltar a ele . Não ajudou o fato de, de acordo com o produtor Katsuhiro Harada, o equilíbrio não ser uma prioridade tão grande durante a infância dos jogos de luta 3D. Concluí-lo e transportá-lo para o PS1 foi uma preocupação mais urgente.
King pode encher todo mundo com o cotovelo, e os Mishimas apresentaram ao mundo suas travessuras Wavedash. Jack só teve que pegá-los porque era muito grande e lento para revidar. Mesmo com seu alcance, ele era o membro mais desfavorecido da lista padrão. Ainda assim, ele melhoraria com cada uma de suas atualizações numeradas, com Jack-8 sendo particularmente forte no T8 no lançamento.
14 P.Jack
Protótipo por Nome, Protótipo por Natureza
- Nível mais baixo: D ( Tekken 2 , Tekken Tag Tournament 1 )
- Nível mais alto: D+ ( Torneio Tekken Tag 2 )
As falhas de Jack no T1 também se aplicavam ao seu subchefe, Prototype Jack . Além do design que parecia um ferro-velho, não havia muitas diferenças fundamentais entre os dois. Tekken 2 mudou isso dando a P.Jack um novo visual de inspiração militar e alguns movimentos exclusivos, como Flying Stomp e Body Smash. Em termos de história, ele deveria ser Jack sem humanidade. Uma ameaça totalmente mecânica.
Na prática, ele é mais uma versão grosseira e incompleta. Seus movimentos eram lentos, inseguros e ele não tinha as poucas confusões que os Jacks principais tinham. No Tekken Tag Tournament 1, a Bandai-Namco o abraçou como um personagem brincalhão com seu arremesso lateral e ataques giratórios. Ainda assim, não ajudou o fato de, no Tekken Tag Tournament 2, ele precisar de um movimento de guindaste personalizável banido para competir contra os grandes rebatedores do elenco.
13 Wang Jinrei
Contemple a devastação da idade
- Nível mais baixo: D ( Tekken 2 )
- Nível mais alto: B ( Tekken 6 )
Não houve muito em Wang Jinrei em seus primeiros jogos. Ele foi o criador da Lua Minguante, um lance que deixava o oponente vulnerável a ataques por trás. Mas, ao contrário de Ogre em Tekken 3 , ele não tinha as ferramentas definidas para tornar aquele lance um pesadelo. Ele era basicamente Michelle/Julia Chang com um Deathfist e menos acompanhamentos.
TTT1 começou a mudar um pouco seus movimentos, e então Tekken 5 mudou completamente suas animações para dar a ele um conjunto de movimentos único. Eles quase o mantiveram fora do nível inferior daquele jogo, e ele melhorou o suficiente para alcançar o nível B em Tekken 6 . O que é bom, porque esta foi sua última aparição canônica, onde ele saiu com força. (Apenas ignore sua aparição no CD Tier no TTT2 depois.)
12 Roger, Roger Jr. e Alex
Quando a piada está no player
- Nível mais baixo: D ( Tekken 2 , 6 , Tekken Tag Tournament 1 e 2 )
- Nível mais alto: B ( Tekken 5 )
T2 foi uma melhoria tão grande em relação ao T1 que foi difícil para alguns acreditar que foi feito com a mesma tecnologia de arcade. É mais fácil de acreditar agora, pois ainda é mais rígido do que nos jogos posteriores e ainda tinha os irritantes saltos lunares. Mas estava repleto de personagens e segredos. Por exemplo, se os jogadores vencerem a última rodada do Estágio 3 no Modo Arcade com 5% ou menos de saúde, eles lutarão contra Roger, o canguru , ou Alex, o dinossauro .
Eles usaram essencialmente a mesma lista de movimentos de King, mas sem os lançamentos multipartes e com alguns golpes únicos que os deixavam abertos se bloqueados. A esposa e o filho de Roger ficaram mais ágeis no T5 , o que os levou ao nível mais alto possível em termos competitivos. Depois disso, eles voltaram ao status de piada. Porém, se os jogadores conseguissem lidar com seus movimentos estranhos, eles poderiam rir por último.
11 Kuma e Panda
Resultados Grizzly
- Nível mais baixo: D ( Tekken 1, 2, 3, 4, 7, Tekken Tag Tournament 1 e 2 )
- Nível mais alto: A ( Tekken 5: Dark Resurrection )
Se houvesse algum personagem de Tekken comparável aos gag-meisters clássicos como Dan de Street Fighter , eles seriam os ursos Kuma e Panda . Não que isso tenha sido sempre assim. Kuma I de T1 e 2 era basicamente um Jack maior e mais lento que se saiu melhor do que P.Jack. T5 até viu seu filho, Kuma II, e sua paixão, Panda, alcançarem o status intermediário superior graças ao seu longo alcance e postura agachada.
Mas desde a estreia no T3 até o TTT2 , sua velocidade lenta tornou-os fáceis de contornar, contra-atacar e punir. Mesmo quando os ursos ganharam estilos de luta um tanto separados em Tekken 7 , eles se juntaram a Lars e Yoshimitsu no final da lista. T8 viu Kuma adotar mais movimentos de seu antigo mestre Heihachi, e Panda lutar mais como seu guardião Xiaoyu, e eles realmente chegaram ao A-Tier! Só o tempo dirá se eles permanecerão lá.
10 Ido
Todo mundo mata o dinossauro
- Nível mais baixo: E ( Tekken 3 )
Retirado do mangá titular de Masashi Tanaka, Gon é o primeiro personagem convidado de Tekken e foi o único até Akuma, Geese, Negan e companhia aparecerem em T7 . Ele é um minúsculo dinossauro laranja que pode ser desbloqueado ao vencê-lo no modo Ball do T3 , o que não foi difícil. Como Yoda em SoulCalibur 4 , ele era tão baixo que podia golpear as pernas de seu oponente enquanto ele balançava no ar vazio acima dele.
Ou poderia, se seus movimentos não fossem terríveis. Os ataques de Gon tiveram um alcance lamentável graças aos seus membros atarracados. Seus ataques de carga e bolas de fogo poderiam ser facilmente evitados, assim como seu ataque de peido. Isso não o impediu de se tornar um dos personagens mais inovadores da série. No entanto, devido a problemas de licenciamento, Harada descartou qualquer possível retorno do dinossauro laranja, então ele é uma maravilha de um jogo.
9 Dr. Boskonovitch
Ele não aguenta cair
- Nível mais baixo: E ( Tekken 3 , Tekken Tag Tournament 2 )
Gon não foi o único personagem de piada (in) famoso em T3 . Se os jogadores completarem o Modo Força três vezes para coletar chaves suficientes, eles poderão lutar contra o Dr. Boskonovitch na 4ª corrida e desbloqueá-lo. Na tradição, ele é o cientista que criou os robôs Jack, a mão cibernética e giratória de Yoshimitsu, sua filha-robô Alisa em T6 e muito mais. Na jogabilidade, ele é um homem velho que não consegue ficar em pé .
Ele era deliberadamente complexo, exigindo múltiplos pressionamentos direcionais apenas para evitar cair constantemente. Então seu arremesso básico era um multipart fraco e, em vez de um combo de dez golpes, ele tinha um combo de vinte golpes que era tão forte quanto fácil de esquivar. Escusado será dizer que ele estava no nível inferior. Ele não melhorou muito quando conseguiu um novo movimento definido no TTT2 , mas pelo menos aprendeu a se levantar sozinho.
8 Lei Wu Long
Brincando de morto ou simplesmente morto?
- Nível mais baixo: D ( Tekken 4 , 7 )
- Nível mais alto: S ( Tekken 5: Dark Resurrection )
O “Super Polícia” de Hong Kong, Lei Wulong , é mais rápido que Jack, e não um personagem engraçado como Roger e Alex. Mas como um dos pilares da série desde T2 , sua qualidade subiu e desceu como um ioiô. Ele permaneceu em grande parte no nível médio-alto, com Tekken 5: Dark Resurrection sendo seu pico no nível S, enquanto T7 o derrubou.
Seu ponto mais baixo foi em Tekken 4 , onde suas múltiplas posturas e confusões complicadas não foram suficientes para compensar sua falta de força e malabarismos mais difíceis. Os jogadores tiveram que dedicar mais tempo para tornar Lei viável. Mesmo assim, pessoas como Jin e Nina poderiam derrubá-lo com muito menos esforço. Conhecer uma postura da outra não poderia superar o poder do raspador a laser Just-Frame e do cortador de marfim.
7 Bruce Irvin
Chump de Kickboxing
- Nível mais baixo: D ( Tekken 5, Tekken 5: Dark Resurrection )
- Nível mais alto: S ( Tekken Tag Tournament 2 )
A aparição de Bruce Irvin aqui pode parecer estranha. Na maioria de suas aparições, ele foi um dos lutadores mais fortes de Tekken . Ele era rápido, ágil e poderoso, com longo alcance, lançadores fortes e malabarismos desagradáveis. Em TTT2 , ele era o personagem não-Mishima mais forte do jogo, e ficou bem acima de Jin regular e do ex- chefe do T5, Jinpachi.
Mas quando Bruce foi trazido de volta ao cânone em T5 , ele estava no fundo do poço. Ele ficou mais lento e seus movimentos pioraram no rastreamento do oponente. Assim como Jin foi significativamente nerfado após sua interrupção no T4 , a Namco tentou equilibrar mais Bruce. Ele teria que esperar até T6 para recuperar o ritmo.
6 Zafina
Uma estreia desfavorável
- Nível mais baixo: C+ ( Tekken 6 )
- Nível mais alto: S ( Tekken 8 )
Estreando em Tekken 6 , Zafina foi um dos novos personagens mais interessantes. Ela estava ligada à história e ao seu chefão, Azazel, e tinha um estilo de luta estranho que era bom para confundir os oponentes com suas mudanças e confusões. Para alguns, ela era forte o suficiente para ficar pendurada na camada superior. Mas a maioria a classifica como a pior personagem do jogo.
As diferenças de nível em Tekken geralmente não são tão sérias quanto nos lutadores 2D. No entanto, os jogadores mestres puderam perceber os truques de Zafina. Muitos de seus movimentos atingem médio ou baixo, tornando-a suscetível a bloqueios baixos e defesas. Então, como Lei, ela precisou de muita prática para fazer seus combos e malabarismos. T7 e T8 melhoraram suas falhas desenvolvendo suas táticas de pressão e dando a seus ataques um aumento de dano.
5 Rei
Lutando contra a inadequação
- Nível mais baixo: D ( Tekken 4 , Street Fighter X Tekken )
- Nível mais alto: A ( Tekken 1 , Tekken 5: Dark Resurrection , Tekken 6 )
Como o principal lutador de Tekken , King teve um bom desempenho na maioria de suas aparições. Ele é um cara grande, mas seus movimentos de luta livre lhe deram aquela agilidade extra que faltava aos Jacks. Isso sem falar no jogo de arremesso, que ficou cada vez mais mortal. Ele poderia pegar os oponentes se eles estivessem agachados, deitados, no ar, ou se ele estivesse correndo em direção a eles.
A Capcom teve problemas para replicar sua força em Street Fighter X Tekken , pois não conseguiu converter todos os seus movimentos na jogabilidade de SF . Ele se tornou menos móvel, não tinha opções antiaéreas, tinha menos alcance em seus arremessos e caiu nas táticas de pressão. Além de Kuma, ele era o pior personagem de Tekken do jogo, atingindo níveis que não via desde T4. Apenas seu conjunto completo de movimentos o manteve acima de Lei e dos Bears.
4 Gigas
Membros longos, baixo alcance
- Nível mais baixo: D ( Tekken 7 )
Justamente quando parecia que Tekken poderia se juntar a SoulCalibur nas prateleiras, T7 se tornou o mais vendido da série. Suas únicas desvantagens eram o conteúdo sem brilho para um jogador, e os novatos no elenco base não estavam especialmente inspirados. Entre eles, Gigas foi o mais desprezado.
Por alguns pontos positivos, ele era um bom personagem para iniciantes, com seus golpes simples e diretos. Ele tinha bons médios e punições, e alguns de seus golpes podiam até impedir movimentos temidos como o Demon Flip de Akuma. Isso não o impediu de ser o personagem mais lento do jogo, com quase nenhum ataque baixo e a pior Rage Art do jogo. Mas ele não foi o pior de T7 , pois ainda estava acima de Lars e Yoshimitsu.
3 Lars
Uma queda acentuada da graça
- Nível mais baixo: D ( Tekken 7 )
- Nível mais alto: A ( Tekken 6 , 8 )
Lars Alexandersson foi um dos personagens mais fortes de T6 . Suas cutucadas e socos eram bons em manter os oponentes afastados, e sua velocidade e força eram suficientes para aproximar o castigo. Ele era tão poderoso que alguns jogadores reclamaram que ele estava quebrado, ecoando nomes notórios como T4 Jin e T5 Steve . Então, ele foisupercorrigido em T7 .
Ele manteve suas cutucadas e foi bom em punir os erros dos outros jogadores. O jogo apenas tornou mais fácil puni-lo, já que os jogadores tinham que correr mais riscos para realizar seus combos pesados. Se valeram a pena, funcionaram bem. Caso contrário, os adversários poderiam simplesmente desviar-se para a direita para evitar a maioria dos seus movimentos e derrubar o sueco. Felizmente, a Bandai-Namco corrigiu suas correções excessivas para T8 , pois agora é preciso mais para detê-lo.
2 Yoshimitsu
Quando trazer uma espada para uma briga é uma desvantagem
- Nível mais baixo: E ( Tekken 7 )
- Nível mais alto: B ( Tekken 1 , 2, 3, 4, Tekken Tag Tournament 1 e 2 )
Um jogo Tekken sem Yoshimitsu é como um jogo FIFA sem FIFA . O Space Ninja é um dos poucos personagens que aparece em todos os jogos, embora com uma aparência diferente a cada vez. As pessoas pensariam que sua espada é uma vantagem injusta no combate corpo a corpo, mas é compensada por seu estilo de luta eclético. Seus chutes, giros e posturas são tão imprevisíveis para seus jogadores quanto para seus oponentes.
Infelizmente, ele cai na lista de níveis quando seus movimentos são alterados. T5 mudou a maioria de seus movimentos e reduziu seu alcance de ataque, mobilidade e rastreamento no processo. Então T7 deu a ele uma nova postura onde ele poderia empunhar duas espadas, ao custo de seu jogo de cutucar e força anteriormente confiáveis. Desde então, ele subiu da camada inferior no T8 , embora ainda esteja atrás da maior parte do elenco.
1 Leroy Smith
Lutando para acompanhar
- Nível mais baixo: C ( Tekken 8 )
- Nível mais alto: S ( Tekken 7 3ª temporada)
Como o T8 é relativamente novo no momento em que este livro foi escrito, pode demorar um pouco para que seus níveis sejam gravados em pedra. Existem alguns pesos-pesados, como Bryan Fury e Feng Wei, mas sempre há uma chance de os jogadores encontrarem algumas novas táticas com personagens atualmente em dificuldades que podem derrubá-los e outros jogadores de alto nível.
No entanto, é improvável que Leroy Smith seja tão famoso quanto em sua estreia. Ele quebrou torneios inteiros com seu jogo de defesa, esmagando jogadores agressivos e defensivos, não importa o que fizessem. Mas T8 o acalmou, tornando seus movimentos mais fáceis de contornar, e é mais difícil para ele retornar sem correr riscos, o que é preocupantemente semelhante às armadilhas de T7 Lars.
Tekken 8
- Franquia
- Tekken
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Desenvolvedor(es)
- Bandai Namco Entertainment , Arika
- Editor(es)
- Bandai Namco Entretenimento
- Gênero(s)
- Brigando
- Motor
- Motor irreal 5