A década de 2000 foi uma década incrível para os jogos. Aqui estão os melhores RPGs que os jogadores tiveram a oportunidade de jogar durante esse período.
No início dos anos 2000, a indústria de videogames estava aproveitando as vantagens do novo hardware tanto no espaço dos consoles domésticos quanto no PC. A sexta geração de consoles de jogos trouxe um upgrade na resolução e deu aos desenvolvedores mais espaço para expandir o que era possível com os jogos. E talvez nenhum gênero tenha conseguido se beneficiar mais do que o RPG .
Graças à chegada de novos consoles e a um mercado de PC que se tornava mais poderoso a cada dia, os RPGs foram capazes de usar essa nova tecnologia para criar mundos que pareciam mais vivos do que o normal. Os mapas mundiais ficaram maiores, os personagens ganharam vozes e os jogos pareciam melhores do que nunca. Toda a década de 2000 foi uma ótima época para jogos, mas os RPGs foram facilmente algumas das melhores experiências que alguém poderia encontrar na indústria.
10 (2000) Final Fantasy 9
Um RPG notável que homenageia as raízes de Final Fantasy
Final Fantasy sofreu um pequeno desvio na década de 1990. A série de RPG acabou com os elementos de fantasia, substituindo-os por um toque severo e influenciado pela ficção científica para FF7 e FF8 . Foi então que o criador da série, Hironobu Sakaguchi, optou por fazer um título que remetesse às raízes da franquia, elaborando um título que prestasse uma bela homenagem ao início de Final Fantasy .
Inicialmente, Final Fantasy 9 nem seria um título principal, mas no ano de 1999 estava firmemente estabelecido como tal. O resultado final valeu a pena, já que FF9 foi uma bela despedida para a era PS1 da franquia e um dos melhores RPGs já feitos. A combinação de personagens encantadores, um sistema de batalha fantástico e uma das melhores trilhas sonoras de Nobuo Uematsu é um A-plus em todos os níveis .
9 (2001) Corações Sombrios
Este RPG com influência ocultista é um dos melhores do PS2
Corações Sombrios
- Plataforma(s)
- PS2
- Lançado
- 12 de dezembro de 2001
- Desenvolvedor
- Sacnoth
- Gênero(s)
- JRPG
Ambientado nos anos de 1913 e 1914, Shadow Hearts é a história de um grupo de personagens liderados por Yuri Hyuga e Alice Elliot. Atuando como uma sequência de Koudelka de 1999 , este fascinante RPG baseado em turnos deu continuidade a alguns tópicos da trama do RPG PS1 enquanto expandia alguns novos. Apresentava até o retorno de alguns personagens, incluindo a própria Koudelka.
Mas a melhor parte de Shadow Hearts foi sua mecânica de batalha única, que usava um sistema chamado Judgment Ring. Este símbolo de influência ocultista atua como um minijogo durante as batalhas, onde pará-lo em determinados locais pode aumentar o ataque e o poder mágico. É uma das obras-primas mais interessantes, mas muitas vezes esquecidas, do PS2.
8 (2002) Noites de Nunca Inverno
Um dos maiores CRPGs já feitos
Os CRPGs estavam em alta no final da década de 1990, mas começaram a ganhar popularidade no início dos anos 2000, graças em grande parte a desenvolvedores como BioWare e Obsidian. Assim, era difícil para qualquer RPG do ano de 2002 competir com Neverwinter Nights .
Desenvolvido pela BioWare com uma equipe de 65 pessoas, Neverwinter Nights usou as regras da terceira edição de Dungeons and Dragons e é facilmente um dos melhores CRPGs já feitos. O tom do mundo e da história é bastante sombrio, pois trata do personagem do jogador enfrentando um culto nefasto. O diálogo também é um dos mais bem escritos em um RPG desse estilo. É um pacote verdadeiramente magnífico.
7 (2003) Star Wars: Cavaleiros da Velha República
Um enorme RPG de Star Wars com divertido combate com sabre de luz
Star Wars certamente não prejudicou os jogos durante esse período, já que as múltiplas ligações de filmes anteriores estavam por toda parte, e os títulos não relacionados aos filmes também apareciam com bastante frequência. Mas nenhum dos RPGs ou jogos Star Wars lançados em 2003 poderia se comparar a Knights of the Old Republic , um jogo que parecia aquele que os fãs da série desejavam desde 1977. A capacidade de criar seu próprio personagem dentro deste espaço icônico mundo de fantasia e depois partir em uma aventura em planetas parece estranho agora com jogos como a franquia Jedi .
Mas em 2003, um RPG de Star Wars com combate fenomenal com sabres de luz por turnos era uma oferta incrivelmente atraente. Cavaleiros da Velha República também apresenta uma das melhores histórias da história de Star Wars , já que a intrigante história de Revan e os conflitos que surgem dentro do grupo são fantásticos de assistir. Adicione algum conteúdo secundário incrível e a capacidade de escolher um caminho do lado claro ou escuro, e os jogadores terão um dos melhores jogos de Star Wars e o melhor RPG de 2003.
6 (2004) Lendas dos X-Men
Um RPG expansivo de X-Men com uma lista enorme
Lendas dos X-Men
- Plataforma(s)
- GameCube , PS2 , Xbox (Original) , N-Gage
- Lançado
- 21 de setembro de 2004
- Desenvolvedor(es)
- Raven Software , Barking Lizards Technologies
- Gênero(s)
- RPG de ação
Embora a Raven Software esteja intimamente associada à franquia Call of Duty atualmente, na década de 1990 e no início de 2000 eles produziram consistentemente alguns dos melhores jogos do mercado. E entre seus muitos títulos licenciados, que variavam de jogos Star Wars a Star Trek , um de seus melhores esforços acabou sendo o melhor RPG de 2004 em X-Men Legends .
Baseado na história em quadrinhos best-seller , X-Men Legends é um RPG de ação onde o jogador controla até quatro dos mutantes e pode alternar entre eles com o D-Pad. Considerando o número de personagens X-Men que existiram ao longo dos anos, Legends não tem vergonha de incluir um grande número de personagens jogáveis e participações especiais da Marvel. É um RPG brilhantemente desenhado com uma enorme variedade de ambientes e é um deleite para qualquer fã dos mutantes da Marvel.
5 (2005) Fábula: Os Capítulos Perdidos
Uma versão atualizada do icônico RPG de 2004
Fábula: os capítulos perdidos
- Plataforma(s)
- Computador , Xbox (Original) , Xbox 360
- Lançado
- 20 de setembro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Lionhead , Estúdios Big Blue Box
- Gênero(s)
- RPG de ação
A versão original de Fable foi lançada em 2004 e foi facilmente um dos melhores RPGs do ano, mas um ano depois, a Microsoft lançaria uma versão expandida que adicionava novos conteúdos, missões e armas e até expandia alguns dos favoritos dos fãs do original. personagens. Fable: The Lost Chapters pega um dos melhores RPGs já feitos e o aprimora em todos os sentidos.
Em termos de conteúdo, adiciona algumas novas missões fantásticas que apresentam Briar Rose e reintroduz Scythe, um personagem que foi cortado do jogo original. Ele também apresenta algumas novas missões de final de jogo e altera a voz do principal antagonista, Jack of Blades. O Fable original já era um dos melhores RPGs produzidos naquela época, mas esta versão atualizada leva facilmente a coroa como o melhor de 2005.
4 (2006) The Elder Scrolls 4: Esquecimento
Um mundo enorme em um dos melhores RPGs já feitos
The Elder Scrolls IV: Esquecimento
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 20 de março de 2006
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- RPG
No intervalo de quatro anos entre o lançamento de The Elder Scrolls 4: Oblivion e seu antecessor Morrowind , a Bethesda Game Studios estava a caminho de se estabelecer como um dos principais desenvolvedores de RPG do mundo. E com Oblivion , a Bethesda fez o que faz de melhor e criou um mundo enorme e extenso para o personagem do jogador explorar e sobreviver.
Oblivion também apresenta uma das melhores histórias da franquia, quando os jogadores são enviados em uma missão pela incrível voz de Patrick Stewart como Uriel Septim para impedir que um culto conhecido como Mythic Dawn desencadeie uma invasão Daedra na terra de Tamriel. É um RPG no qual se pode mergulhar milhares de horas e, com uma comunidade de modding ainda ativa , The Elder Scrolls 4: Oblivion ainda é um jogo excelente até hoje.
3 (2007) Efeito de massa
O primeiro capítulo da icônica trilogia ainda é uma experiência fantástica
Apesar do grande sucesso de Knights of the Old Republic em 2003, a desenvolvedora BioWare optou por entregar as tarefas da sequência à Obsidian e buscou um IP original para seu próximo projeto. Influenciando histórias clássicas de ficção científica do passado, Mass Effect decidiu contar uma jornada épica ao longo de uma trilogia. Este compromisso com histórias e decisões ramificadas foi impressionante para um novo IP.
Com a capacidade de criar um personagem personalizado conhecido como Shepard, que pode ser homem ou mulher, a BioWare estava determinada a enviar os jogadores em uma jornada incrível com um personagem singular. Shephard parecia único para cada jogador, pois eles podiam posicionar seu avatar para ser implacavelmente cruel, um herói ousado ou algo entre os dois. Com um tremendo elenco de personagens e um fabuloso senso de descoberta, Mass Effect agora é mais fácil de jogar do que nunca graças à remasterização da trilogia de 2021.
2 (2008) Fallout 3
O primeiro jogo Fallout 3D elevou a franquia ao status de superstar
Fallout 3
- Lançado
- 28 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Betesda
- Gênero(s)
- Atirador, mundo aberto
As tentativas de produzir um terceiro jogo da série Fallout remontam à propriedade anterior da franquia sob a Interplay Entertainment, onde definhou como um título chamado Van Buren . Quando o IP foi colocado à venda, a Bethesda o comprou e instalou o terceiro jogo no coração de Washington, DC. Afastando-se da visão isométrica de cima para baixo, eles colocaram o jogador bem no meio da ação, mudando para um primeiro- perspectiva da pessoa.
O deserto apocalíptico de Fallout estava maior do que nunca graças às proezas do mundo aberto da Bethesda, apresentando todas as criaturas e inimigos característicos da franquia de jogos anteriores. E graças ao novo sistema VATS, o combate pôde parecer mais próximo dos originais do que se esperava, ecoando os sistemas baseados em turnos de Fallout 1 e 2 .
1 (2009) Almas Demoníacas
O precursor de Dark Souls é um dos desafios mais difíceis do PS3
Almas Demoníacas
- Plataforma(s)
- PS3
- Lançado
- 6 de outubro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Do software
- Gênero(s)
- Soulslike, RPG de ação
Os desenvolvedores da FromSoftware passaram as duas gerações anteriores de console criando jogos da série King’s Field , uma linha de títulos conhecida por sua dificuldade severa e design obtuso. Então, com a chegada do PS3, eles buscaram estender ainda mais sua filosofia de design de desafiar o jogador e lançaram Demon’s Souls na plataforma no final de 2009. Como um precursor dos jogos Soulsborne contemporâneos que os jogadores conhecem, Demon’s Souls foi um desafio punitivo e extremamente difícil e ainda bastante difícil até para os veterinários da série hoje.
Situado no mundo sinistro de Boletaria, este RPG de ação de fantasia sombria apresenta uma sensação de jogo única que é quase incomparável até mesmo pelos padrões atuais da FromSoftware. A ação parece crua e física, já que os golpes de espada têm um certo peso que torna tudo mais jogável. É um jogo maravilhoso que recebeu um remake merecido, cortesia da Bluepoint Games, provando que este título influente ainda tem um pouco de energia, mesmo mais de uma década depois.