Call of Duty: Black Ops 3 apresenta alguns dos melhores mapas de zumbis da série, mas com mais de 14 mapas, apenas alguns podem ser os melhores.
A Treyarch sempre foi famosa por seu modo de jogo Call of Duty , Zombies, introduzido em Call of Duty : World at War . Este modo de jogo passou por muitas revisões, adições e mapas para manter os jogadores entretidos. Os zumbis se tornaram parte integrante do DNA de Call of Duty , e Call of Duty : Black Ops 3 celebra esse fato.
Pela primeira vez na história da franquia, Call of Duty : Black Ops 3 aproveitou o PS4 e o Xbox One com mapas de zumbis maiores. Alguns dos melhores mapas de Black Ops 3 Zombies são uma mistura entre mapas originais e espaçosos e remakes de clássicos de jogos anteriores.
15 Dead Ops Arcade 2: Vingança Cibernética
Um jogo de tiro de arcade de cima para baixo com vários mapas
” Volte no tempo com esta aventura retrô de zumbis arcade e lute contra as forças do Cosmic Silverback. Desta vez com uma reviravolta… ”
Existem vários níveis em Dead Ops Arcade 2 e, como uma sequência da versão encontrada em Black Ops, há muitas adições que ajudam este mapa a se destacar. Pode ser visto como uma adição separada ao conteúdo de Zumbis, considerando que é um jogo de tiro de cima para baixo com munição infinita, e os jogadores correrão de uma perspectiva estranha, em busca de riquezas e armas poderosas enquanto lutam contra hordas de mortos-vivos e até mesmo um gorila em um traje espacial.
Dead Ops Arcade 2 é bizarro, mas é isso que funciona. Os jogadores podem abraçar grande parte do absurdo sozinhos ou com amigos, mas não subestimem o desafio, pois a cada rodada os inimigos sofrerão mais danos e a vida do jogador logo se esgotará, pois eles começarão a morrer com apenas um golpe. . É um modo de jogo difícil e que não é tão lembrado quanto seus irmãos devido à perspectiva de cima para baixo.
14 Noite Der Untoten
O mapa original de zumbis, salas pequenas e sem Pack-A-Punch
“Um avião aliado apresenta mau funcionamento em um campo de aviação e cai. Caminhões do Exército Alemão, transportando mortos-vivos e o Elemento 115 entre as instalações do Grupo 935, foram atingidos no acidente…”
- DLC: Crônicas de Zumbis
O mapa onde tudo começou, Nacht Der Untoten foi o mapa original introduzido em World at War e lançou os jogadores nesta aventura selvagem e assustadora anos atrás. Nacht Der Untoten é um clássico indiscutível, um mapa querido que sofre com o seu tempo devido à sua pura simplicidade.
Nacht Der Untoten é bastante pequeno, por isso é um mapa difícil de treinar zumbis, especialmente com 4 pessoas. A falta de Pack-a-Punch e Perks torna-o uma entrada difícil e com a qual os fãs podem ficar entediados antes da Rodada 15, mas isso não significa que não mereça amor, especialmente com a máquina Wunderfizz.
13 Shangri-lá
Um grande mapa com armadilhas mortais e zumbis elementais
“Um santuário lendário perdido em uma selva exótica. Onde os mortos-vivos se escondem em um labirinto traiçoeiro de cavernas subterrâneas, armadilhas mortais e segredos obscuros.”
- DLC: Crônicas de Zumbis
Shangri-La é uma entrada controversa em Call of Duty Zombies devido à sua dificuldade. O mapa está repleto de armadilhas que podem matar e deter os jogadores, e possui muitos tipos diferentes de zumbis elementais que tornam a navegação pelo mapa ainda mais difícil devido aos seus grandes poderes. O que também irrita os jogadores são os Zombie Monkeys, que vão roubar power-ups.
Não há muitas áreas de sobrevivência em Shangri-La, e as etapas do ovo de páscoa são talvez as mais complexas, mas divertidas. Existem alguns recursos excelentes em Shangri-La, como o Mine Cart e o Water Slide, mas definitivamente não é um mapa bem-vindo para novos jogadores.
12 Shi No Numa
Um pântano severo com vantagens aleatórias e cães infernais
“Cadáveres cheios de larvas. Pântano infestado de insetos. Centenas de mortos-vivos do Exército Imperial.”
- DLC: Crônicas de Zumbis
Os zumbis vão para o Japão com Shi No Numa, onde pela primeira vez na história da série, os jogadores lutarão contra mortos-vivos que não são nazistas. Este mapa do pântano era único para a época, graças ao cenário da selva e à introdução de vantagens. Quando ele voltou para Black Ops 3 , muitos ficaram entusiasmados em vê-lo de volta, graças às implicações da tradição que iniciaram a trilha.
Uma mistura de áreas amplas, armadilhas utilizáveis e cães infernais, Shi No Numa pode ser um mapa difícil e assustador para aqueles que não estão familiarizados com o que ele tem a oferecer. Embora não seja considerado um dos melhores mapas de Zumbis, ainda é conhecido por ser um clássico e é fortemente carregado pelo fator nostalgia.
11 Verruckt
Um asilo aterrorizante com cantos apertados e hordas frenéticas
“Terapia de eletrochoque. Bebidas quimicamente projetadas. Hordas de nazistas mortos-vivos.”
- DLC: Crônicas de Zumbis
Um cenário incrível para um mapa de Zumbis, os jogadores ficam presos em um asilo abandonado e assustador enquanto lutam contra hordas infinitas de mortos. Verruckt é um mapa difícil devido aos cantos apertados e às alucinações que causam arrepios na espinha dos jogadores ao ouvirem a descarga dos vasos sanitários, o zumbido das máquinas e os gritos dos presos.
Não apenas o cenário de Verruckt é ótimo, mas a adição de vantagens dá aos jogadores um impulso extra em sua capacidade de sobrevivência, mesmo que a falta do Pack-a-Punch deixe muito a desejar. A sobrevivência aqui será difícil devido às áreas apertadas e à falta de espaços amplos, mas isso torna tudo ainda mais divertido.
10 Zetsubou No Shima
Aranhas frustrantes, thrashers incômodos e áreas compactas
“Em uma ilha remota no Pacífico, uma instalação misteriosa esconde os segredos por trás dos experimentos sinistros da Divisão 9…”
- DLC: Eclipse
Como um dos designs de mapas mais interessantes do Black Op 3 , Zetsubou No Shima foi uma decepção. A vastidão de sua vida vegetal tropical é arruinada pela falta de áreas divertidas para lutar contra zumbis, já que tudo parece muito compactado.
Não só faltam as áreas em Zetsubou No Shima, mas também os tipos de inimigos. As aranhas estão frustradas por lutar por suas teias, e o novo zumbi mutante Thrasher é um fardo para lutar. O mapa é bastante espalhado e apresenta uma série de novas mecânicas para zumbis, com apenas algumas trabalhando a seu favor.
9 Gorod Krovi
Extremamente desafiador com zumbis agressivos e mini-chefes
“À medida que a jornada se aproxima do fim, nossos heróis devem lutar contra feras antigas nas ruínas devastadas pela guerra de Stalingrado…”
- DLC: Descida
É difícil perder o ponto de venda de Gorod Krovi quando se trata da miniatura do próprio mapa. Os zumbis finalmente chegam ao fundo do poço e apresentam dragões, trazendo novos elementos fantásticos para a série, que infelizmente não oferecem muito além de uma carona até a máquina Pack-a-Punch. Os jogadores não podem andar em dragões como o ônibus TranZit pelo mapa.
O mapa pode ser bem divertido, com novos desafios em andamento. As áreas são grandes e extensas, com muitas armas novas em Gorod Krovi. No entanto, também pode ser visto como um mapa difícil para os desafios presentes e para o Soldado Mangler Russo.
8 Kino Der Toten
Uma experiência de teatro clássico com convidado especial: Nova Six Crawlers
“Um cinema abandonado repleto de enxames de zumbis rastejantes e armadilhas de fogo.”
- DLC: Crônicas de Zumbis
Kino Der Toten foi o mapa original lançado para o primeiro título Black Ops, e resistiu ao teste do tempo para permanecer um dos melhores mapas. Kino Der Toten pode sofrer com sua mistura irritante e difícil de zumbis, cães infernais e especialmente os Rastreadores Nova 6, mas isso não significa que o mapa esteja sem diversão.
Existem muitos locais onde os jogadores podem correr e treinar zumbis, incluindo a sala de teatro ilusória, o exterior e até mesmo a sala de spawn central. Kino Der Toten apresenta muitos mistérios, ainda sem solução até hoje, tornando-o um mapa divertido e um ótimo complemento para a tradição.
7 Ascensão
Grandes áreas para treinamento de hordas, ótima estética
“Os mortos ressuscitados tomaram conta de um Cosmódromo Soviético e todo o Inferno se soltou.”
- DLC: Crônicas de Zumbis
Visto pela primeira vez no Black Ops original , Ascension retorna para Black Ops 3 , completo com tudo o que o tornou um mapa tão divertido para começar. Embora esta versão do Ascension não apresente o infame privilégio PhD Flopper, nem a falha do Lander que permitiu aos jogadores sair do mapa, Ascension ainda é um dos melhores mapas de Zumbis que existem.
Ascension é um dos maiores mapas de Black Ops 3 , e os jogadores podem facilmente ter seu próprio espaço, repleto de áreas fáceis para treinar zumbis sem medo de esbarrar em outros jogadores ou de serem invadidos por mortos-vivos. Um aspecto que os fãs parecem não gostar são os Space Monkeys, que odeiam Perk.
6 Lua
Oxigênio, exercícios e baixa gravidade contribuem para um desafio único
“Acredito que esta nação deveria se comprometer a atingir a meta, antes do final desta década, de pousar um homem na Lua e devolvê-lo em segurança à Terra. (JFK, 1961)”
- DLC: Crônicas de Zumbis
Como Call of Duty Zombies fica maior e melhor? Para a Lua, é claro. Pela primeira vez na série, os jogadores podem explorar a superfície da lua, repleta de baixa gravidade e astronautas malvados. É um dos melhores mapas de zumbis por um motivo , e isso vem da extensão da mecânica introduzida. Os jogadores terão que se preocupar com exercícios obstruindo caminhos e criando áreas sem oxigênio, enquanto correm constantemente e evitam dar cabeçadas em astronautas que teletransportam os jogadores e roubam suas vantagens.
Além da carnificina encontrada na Lua, os jogadores também terão que lutar se quiserem o Pack-A-Punch, já que ele está trancado na Terra na Área 51. Lute contra zumbis sem fim e cães infernais que só ficam mais agressivos quanto mais tempo os jogadores passam na Área 51, antes de voltarem à Lua com um traje espacial para tentar evitar a morte certa. Moon também tem um dos melhores ovos de páscoa que expande significativamente a tradição por meio de uma missão para explodir a própria Terra e libertar Samantha Maxis.
5 Origens
Cajados poderosos e zumbis em trajes de metal aparecem nesta reinicialização
“Testemunhe as origens do Grupo 935, enquanto um antigo mal é desencadeado nos campos de batalha da Primeira Guerra Mundial.”
- DLC: Crônicas de Zumbis
Após a destruição da Terra, chegou a hora de Call of Duty Zombies se reiniciar. Afinal, a Terra foi destruída e os personagens Primis que todos amavam pareciam eternamente presos na lua. Então, a Treyarch tomou a decisão mais sábia de reiniciar esses personagens de outra linha do tempo, com a Primeira Guerra Mundial no foco, bem como robôs gigantes, zumbis em trajes mecânicos e equipes elementais para manter o jogo tão selvagem como sempre.
Visto pela última vez em Black Ops 2 , Origins era um mapa de Zumbis favorito dos fãs por um motivo. O mapa não apenas apresentava o elenco original e icônico de Call of Duty Zombies como um conjunto reiniciado, mas também apresentava uma revisão da história e da jogabilidade em si, com muitos elementos alterados para adicionar uma jogabilidade emocionante. Agora, em Black Ops 3 , o mesmo mapa pode ser experimentado por jogadores novos e antigos que preferem um clássico, apenas tente evitar ser pisado por robôs gigantes, ou sobrecarregado ao obter os complexos cajados elementais.
4 Sombras do Mal
Zumbis se transformam em Pulp Noir com horrores e tentáculos sobrenaturais
“Vá às ruas de Morg City para combater os mortos-vivos. Abrace a maldição para descobrir seus mistérios.”
- Iniciar mapa de título
O primeiro mapa de Black Ops 3 Zombies entrou em cena em grande estilo. Vermes espaciais intergalácticos, Jeff Goldblum e jazz estão presentes nesta emocionante entrada na franquia Call of Duty Zombies , que mostrou aos jogadores que, graças ao hardware de última geração da época, os zumbis ficariam maiores e melhores em todos os sentidos, já repleto de locais e novos tipos de inimigos.
Graças a Shadows of Evil, os jogadores foram apresentados a novas vantagens, os Gobble-Gums e os monstros sobrenaturais que eles devem matar graças aos Magwas e Keepers que se escondem lá dentro. Os jogadores também podiam se transformar em uma fera com tentáculos a cada rodada para destruir zumbis e abrir novas áreas e bônus em potencial, proporcionando uma experiência experimental, mas que definitivamente adicionava desafio e esmagava inimigos.
3 O gigante
O clássico Der Riese, com teletransportadores, Pack-A-Punch e muito mais!
“Depois de testemunhar Richtofen executar seu futuro eu, Dempsey, Nikolai e Takeo não tiveram escolha a não ser lutar ao lado do Doutor contra o cambaleante exército de mortos-vivos mais uma vez…”
- DLC: O Gigante
The Giant não é de forma alguma um mapa de zumbis difícil , mas isso não significa que seja emocionante e divertido. The Giant é uma remasterização de Der Riese, um clássico que acompanha constantemente a série devido ao seu status icônico, e o primeiro mapa que apresentou aos jogadores o Pack-A-Punch. Com teletransportadores e entradas de rádio, Der Riese tornou-se conhecido como a primeira entrada real em uma narrativa séria, e a tradição estava ligada ao local com muitos ovos de páscoa e mistérios, alguns dos quais ainda aparecem no próprio O Gigante.
The Giant é um emocionante retorno à forma graças à sua aparência clássica com um lindo novo estilo e conjunto de armas, e jogadores antigos e novos podem desfrutar deste mapa, mesmo que seja um pouco pequeno para novos jogadores que esperam maior e melhor. O Gigante não precisa impressionar com grandes áreas para ser um dos melhores mapas que existem, especialmente porque tem o retorno dos personagens principais de Zumbis.
2 Revelações
Uma malha de zumbis do passado, presente e futuro em um mapa extremamente grande
“Chegou a hora de nos juntarmos ao Doutor Monty em The House, onde um mal antigo ameaça a sobrevivência das almas imortais de nossos heróis…”
- DLC: Salvação
Como o 24º mapa de Zumbis da franquia, Revelations foi o mapa conclusivo de Black Ops 3 , apresentando o fim da icônica história de Primis, bem como uma celebração de todas as coisas de Call of Duty Zombies, apresentando partes quebradas de mapas anteriores em um mundo fraturado. que compunha todo o mapa do Apocalipse.
Construído a partir de vários outros mapas icônicos, Revelations apresenta áreas únicas para percorrer em um dos maiores mapas até hoje. Revelations tem muitos equipamentos de zumbis que valem a pena comemorar e usar, bem como muitos ovos de páscoa envolvendo a história principal e armas secretas que podem virar a maré da guerra contra hordas de mortos-vivos, como katanas e chapéus especiais para vantagens únicas no campo de batalha. Revelations é um desfile de zumbis.
1 Der Eisendrache
Um castelo esquecido com arcos elementares e ótimos locais para treinar
“Unidos por uma aliança frágil, nossos heróis perseguem os remanescentes dispersos do Grupo 935 até sua fortaleza no topo da montanha nos Alpes austríacos…”
- DLC: Despertar
Nem mesmo os invernos rigorosos podem deter as hordas de mortos-vivos enquanto marcham por Der Eisendrache, um mapa repleto de conteúdo emocionante e áreas de fácil acesso graças aos amplos espaços disponibilizados, permitindo que qualquer pessoa treine facilmente hordas de zumbis sem ser despedaçado. seus esmagadores vilões mortos-vivos.
O mapa é cerca de 50% maior do que mapas anteriores, como The Giant, e traz uma natureza expansiva para Call of Duty Zombies graças aos seus divertidos ovos de páscoa. Ainda há lutas desafiadoras pela frente, especialmente se os jogadores quiserem colocar as mãos nas novas Armas Maravilhas, os arcos elementais, que apresentam reviravoltas de jogo únicas para virar a maré da guerra.