Os anos 90 pareciam uma década basicamente dedicada à ascensão do gênero de tiro em primeira pessoa. Esses grandes jogos mostram o porquê.
O início do século 21 foi todo sobre jogos online, com os MMORPGs dominando a paisagem. O final do século 20, por outro lado, foidominado pelos jogos de tiro em primeira pessoa, ou FPS. Eles foram uma mudança em relação aos jogos de RPG mais longos e complexos que dominavam os PCs e consoles da época, como a franquiaFinal Fantasyou os jogosLegend of Zelda .Suas histórias e jogabilidade eram lineares, rápidas e frequentemente incluíam mais de um jogador.
O enredo do jogo FPS era simples, se é que existia, e a mecânica do jogo era intuitiva e consistia em apenas dois ou três botões. Isso funcionou bem com os recursos gráficos dos computadores e consoles de jogos anteriores, pois os monstros, explosões e sangue coagulado não eram tão sofisticados. A música costumava ser um fator decisivo e a jogabilidade sangrenta parecia exigir isso. A popularidade do jogo FPS também deu origema outro gênero popular, o survival horror.
Os jogos FPSpodem não ser tão populares agora quanto eram nadécada de 1990, mas também nunca saíram completamente de moda. Muitos dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa dos anos 90 estão recebendo remakes e versões remasterizadas atualmente, tornando-os mais acessíveis do que nunca para jogadores experientes e novos fãs.
A ascensão do VR também está dando nova vida ao gênero clássico, colocando os jogadores nas masmorras e corredores do típico jogo FPS. É para isso que os videogames de “primeira pessoa” sempre foram feitos; criar uma experiência de jogo realista e imersiva.
23Torneio irreal (1999)
Há algum debate entre os fãs da série sobre qual dos jogos doUnreal Tournamenté melhor, mas há um forte argumento a ser feito para o original. Mais de 20 anos depois de seu lançamento original, o jogo continua incrivelmente divertido de jogar. Está faltando o polimento de um título moderno, mas comparado a jogos comoDoomeWolfenstein, envelheceu graciosamente.
Com a Epic Games atualmente concentrando a maior parte de sua atenção noFortnite,parece improvável que o desenvolvedor retorne à franquia Unreal tão cedo.O legado do jogo continuavivo, tanto por meio de seu mecanismo inovador quanto pela inspiração que forneceu aos desenvolvedores de inúmeros outros títulos FPS.
22Lua Rebelde Nascente (1997)
É a independente Moon Colony contra a tirania do governo mundial das Nações Unidas da Terra, que continua a história que começou no primeiro e anterior jogo desta série,Rebel Moon.As apostas são maiores desta vez com o governo da Terra agora alinhado com uma raça de alienígenas maliciosos.
O que distingueRebel Moon Risingé que combina muitos elementos de estratégia em tempo real com a estética FPS. As equipes precisam encontrar, reunir e defender locais e recursos estratégicos, o que também significa que algumas das armas são usadas como ferramentas espaciais de alta tecnologia.
21Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2 (1997)
Um título obscuro que caiu sob o radar à medida que o campo ficava cada vez mais confuso,Star Wars Jedi Knight: Dark Forces 2se passa um ano após o fim deReturn of The Jedie apresenta o mesmo protagonista do primeiro jogo, o mercenário Kyle Katarn, como ele descobre seus próprios poderes Jedi e busca vingança pela morte de seu pai.
O jogo não apenas incorpora alguns dos detalhes mais interessantes do universo expandido deStar Wars, mas também integra batalhas à distância com luta corpo a corpo. Em um jogo com tradição deStar Wars,isso significa sabres de luz, que é um dos detalhes únicos que faz com que este FPS se destaque da multidão. Foi lançado no Steam em 2009 e novamente em 2015, portanto, mais de 20 anos depois, ainda possui uma base de fãs decente.
20Guerreiro das Sombras (1997)
Ao contrário doUnreal Tournament , o jogoShadow Warriororiginal não envelheceu bem, nem o principal protagonista do jogo, Lo Wang. Verdade seja dita, o jogo já estava um pouco desatualizado na época de seu lançamento, mas ainda era capaz de proporcionar uma experiência incrivelmente agradável, apesar de seus diálogos muitas vezes ofensivos e visuais de última geração.
Muito parecido com o Daikatanade John Romero , se o jogo tivesse chegado apenas alguns anos antes, provavelmente seria considerado inovador. Mesmo assim, seus ambientes maravilhosos e combates desafiadores ajudaram a diferenciá-lo de grande parte da competição e proporcionaram horas de diversão para aqueles dispostos a tentar.
19Xenomorfo (1990)
Havia todos os tipos de videogames baseados na franquia de filmesAlien, e vários deles eram FPS.Xenomorphmisturou um pouco disso com elementos de outros gêneros populares da época, tanto de fliperamas quanto de consoles. Foi popular o suficiente para os produtores da Pandora planejarem uma sequência, mas, infelizmente, acabou no inferno do desenvolvimento e caiu na obscuridade.
O jogo nunca esteve disponível em consoles, mas apenas em computadores domésticos da época, como o Commodore 64 e o Amiga, tornando-se um dos jogos FPS mais antigos para PCs. Aqueles que procuram cópias originais em disquete podem ter que economizar seu dinheiro e fazer algumas pesquisas, mas estão disponíveis em computadores modernos se um simples download for suficiente.
Xenomorphfoi um dos primeiros jogos a definir os jogos FPS do futuro, misturando alguns aspectos de estratégia e sobrevivência no ponto de vista de primeira pessoa, abrindo caminho para jogos semelhantes aos da franquia ResidentEvil. Também contava com uma estética de ficção científica em vez de medieval como outros jogos do mesmo estilo, o que o destacava dos outros jogos FPS da época.
18Clássico do Team Fortress (1999)
O Team Fortresscomeçou a vida em 1996 como ummod Half-Lifeantes de finalmente receber um lançamento completo no final dos anos noventa. Com nove classes únicas e uma grande variedade de armas, foi um dos maiores títulos da década e lançou as bases para muitos dos futuros jogos da Valve. O mais notável deles foiTeam Fortress 2; um jogo que continua incrivelmente popular até hoje.
Qualquer fã da sequência que queira ver onde tudo começou deve considerar conferir o original. Infelizmente, a mecânica datada do jogo e os visuais ruins tornam a experiência frustrante e sem brilho. Como um pedaço da história dos jogos, no entanto, serve como um grande lembrete de uma época passada e oferece uma visão interessante das raízes da série.
17Hulk Espacial (1993)
Um jogo que combina elementos de estratégia em tempo real e tiro em primeira pessoa com um cenário de ficção científica,Space Hulkfoi o produto de algumas influências diferentes. Era uma versão para PC de um jogo de tabuleiro de 1989 baseado na tradição deWarhammer 40.000, produzido pela Electronic Arts and Games Workshop.
Há muita variedade aqui para um FPS tão inicial, com muito para o jogador fazer além de simplesmente atirar em coisas. O jogo teve seguidores leais o suficiente para inspirar uma sequência em 1996 e provavelmente teria alcançado um público mais amplo se estivesse disponível em mais plataformas.
16Choque do sistema (1994)
O System Shockcompartilha muitas semelhanças comos jogos Ultima Underworldda Looking Glass Studios ; particularmente quando se trata da aparência geral do título. No entanto, onde ele se diferencia é por meio de seu fantástico mecanismo 3D, que estava muito à frente de qualquer outra coisa usada na época. Sua jogabilidade também estava à frente, indo muito além da mecânica típica de apontar e disparar que prevalecia na época.
A sequência do jogo e uma edição aprimorada lançada em 2015, sem dúvida, fornecem uma experiência muito superior ao original, mas nenhum deles foi tão inovador ou influente. Jogos comoHalf-LifeeDoomrecebem muitos aplausos por seu impacto nos jogos FPS, maso System Shockfoi tão importante quantomoldar e iniciar a evoluçãodo gênero.
15Turok 2: Sementes do Mal (1998)
EnquantoGoldeneye 007ePerfect Darksão vistos por muitos como os melhores títulos de FPS no N64, nenhum deles foi capaz de igualar os visuais de alta qualidade exibidos emTurok 2: Seeds of Evil. Parecia mais um título de PS2 do que um jogo baseado em cartucho e apresenta uma das melhores experiências multiplayer dos anos noventa. Ele sofria de alguns problemas ocasionais de taxa de quadros devido ao quanto pressionava o sistema, mas era um pequeno preço a pagar pelo que estava em oferta.
Embora tenha havido várias sequências lançadas nos anos seguintes,Turok 2é facilmente o melhor que a série tem a oferecer. Ele ainda se mantém muito bem hoje e, graças à remasterização do Switch de 2019, é facilmente acessível aos jogadores modernos. A falta de multijogador atrasa um pouco a remasterização, pois esse era um dos recursos mais fortes do jogo original.
14Irreal (1998)
Ao contrário de muitos outros jogos nesta lista,o Unrealfoi construído usando seu próprio mecanismo exclusivo, em vez de usar um de um jogo existente comoDoomouQuake.Foi a tecnologia deste jogo, não exatamente o jogo em si, que causou um grande impacto no gênero FPS.
Isso é lamentável porque este é um jogo único e criativo com muito a oferecer aos jogadores, começando com um enredo convincente que começa com uma queda de nave espacial em um planeta hostil e um único sobrevivente, então é bom vê-lo chamar a atenção nos últimos anos.
13Perdição (1993)
A frase “Doomme ajudou a terminar o ensino médio” pode ser um meme. Era simples, selvagem e profundamente satisfatório. ODoomoriginal conquistou o mundo dos jogos, e pode-se argumentar que abriu todo o gênero. O final dos anos 1990 era famoso pela variedade de Doom WADs que os jogadores podiam usar para transformar a estética em outra coisa, e tudo, desde anime até Disney, estava disponível.
Praticamente tudo nos jogos de tiro em primeira pessoa dos dias atuais, incluindo os níveis satíricos de violência, armas elaboradas e opções multijogador, tudo começou com este jogo. Todo FPS tem um BFG hoje em dia, mas foiDoomquem inventou essa piada.
12Witchaven 2: Vingança de Sangue (1996)
Witchaven II: Blood Vengeancecontinuou a história do bravo cavaleiro Grondoval e sua busca para livrar a terra das bruxas malvadas. Ele tem sucesso em sua busca e mata a Rainha das Bruxas Illwhyrin e festeja até desmaiar. A sequência começa na manhã seguinte ao término do jogo anterior, com Grondoval acordando de um sonho envolvendo um dragão dourado chamado Ikethsti, que o avisa que a irmã da Rainha das Bruxas está a caminho para se vingar.
A trama continua a incluir não apenas sua nova inimiga, Cirae-Argoth, uma das mais poderosas da Ordem das Bruxas de Nether-Reaches, mas o exército de demônios que ela trouxe com ela. Em vez de apenas destruir a rainha das bruxas, desta vez Grondoval tem que resgatar os cidadãos locais e sua amada princesa Elizabeth. A história inclui muitas cenas cortadas, ambiciosas para a época, a última das quais recebeu o reconhecimento da crítica da Computer Gaming World por ser uma das sequências finais mais insatisfatórias da história dos videogames.
É uma história surpreendentemente detalhada para um jogo com uma premissa bastante simples, mas essa é uma das razões pelas quais essa fantasia sombria tem seguidores de culto tão dedicados. Além da mistura de elementos de RPG e FPS que os jogadores gostaram no primeiro jogo, a sequência adicionou alguns recursos extras, como empunhadura dupla e uso de escudo. Havia também um componente de construção que permitia aos jogadores construir seus níveis de masmorra personalizados, uma ideia muito à frente de seu tempo. No entanto, os críticos disseram que o jogo foi uma sequência apressada que não foi tão impressionante quanto o original.
11Alien versus Predador (1999)
Faz todo o sentido que um dos últimos jogos FPS lançados no século 20 seja um crossover entreAlienePredator .Este era um jogo para Windows e macOS semelhante a outro título de 1993 para o Atari Jaguar no sentido de que ambos tinham campanhas e os jogadores podiam escolher personagens de diferentes raças. Os alienígenas podiam escalar paredes e explorar mais o ambiente,enquanto fuzileiros navais e predadorestinham acesso a armas complicadas.
Jogar como os bandidos, neste caso, os Aliens, era um conceito novo. A essa altura, havia toda uma biblioteca de atiradores FPS e videogames baseados no universoAliene a opção de jogar como um fuzileiro naval colonial ou como uma das criaturas mortais tentando matá-los.
10Wolfenstein 3D (1992)
Os jogos FPS tiveram sua época de ouro durante a década de 1990, mas não foi assim que começaram. Um jogo chamadoCastle Wolfensteinfoi lançado em 1981 e é um dos jogos FPS para PC mais antigos que existe. Ele misturou histórias e histórias de videogames da velha escola com o gênero FPS. É fácil apoiar um intrépido herói da Segunda Guerra Mundial que quer matar nazistas e recuperar relíquias roubadas.
Wolfenstein 3Dfoi inspirado no Wolfenstein original e foi produzido pela id Software, o mesmo pessoal que fezDoomeQuake.Esta versão foi mais rápida, mais sangrenta e mais visceral em todos os sentidos do que a versão anterior, mas o título é um pouco enganador. Hoje, 3D pode significar 3D real ou até mesmo realidade virtual, mas, neste caso, foi apenas uma expressão de gráficos e jogabilidade aprimorados.
9Olho Dourado 007 (1997)
A maioria dos videogames baseados em filmes são ruins, masGoldeneyeé uma famosa exceção a essa regra. Quando se trata de jogos FPS da década de 1990, este é o que todos conhecem, mesmo que não toquem em um videogame há décadas. O filme de mesmo nome também foi um grande sucesso, o primeiro em que Pierce Brosnan assumiu o papel após anos de hesitação, o que ajudou o departamento de marketing.
A ideia original para este jogo tornou-o um side-scroller clássico, mas o sucesso dos jogos de tiro dos anos 90 na época inspirou a equipe da Nintendo a desenvolver outro tipo de jogo com perspectiva em primeira pessoa. Os modos multijogador já existiam antes, masGoldeneyemelhorou todo o conceito de “Deathmatch” e elevou a fasquia.
8Meia-vida (1998)
Half-Lifetem um lugar interessante na história dos jogos. Não foi apenas o culminar de tudo o que tornou os jogos FPS tão bons no final dos anos 90, mas também foi o título de estreia da Valve. A essa altura, o conceito de “galeria de tiro” havia caído em desgraça pelos mesmos motivos pelos quais havia sido tão popular no início; o ponto de vista simples, sangue na cara e falta de enredo.
Este jogo reverteu todas essas tendências e incluiu um enredo sofisticado. O jogo foi tão influente que inspirou vários mods e remakes e sequências de terceiros nas últimas duas décadas, incluindoBlack Mesa,lançado em 2020.
7Tremor (1996)
O sucessor da série de jogosDoome outra oferta da id Software,Quakecombinou o formato FPS com os melhores recursos de outros gêneros populares, como horror de sobrevivência econfigurações de RPG de fantasia medieval.
Todo o jogo também foi lindamente renderizado, iniciando uma tendência em que os fãs dos jogos FPS dos anos 90 começariam a exigir gráficos e design mais sofisticados, algo que não era uma prioridade no passado. Este jogo testou a verdadeira profundidade da terceira dimensão em videogames, e todos os FPS criados desde então seguiram o exemplo.
6Duque Nukem 3D (1996)
É fácil ficar confuso entre osjogosDuke Nukeme outros títulos de franquia comoWolfenstein 3DouDoomporque a aparência básica, a premissa e a jogabilidade são muito semelhantes. O que destaca este jogo de tiro em primeira pessoa dos anos 90 é o protagonista, Duke, que tem seguidores dedicados. Parte desse drama decorre de problemas contínuos de direitos autorais com o jogo que duram décadas.Duke Nuken 3Dé o terceiro jogo da série e o primeiro que utilizou o design FPS.
O jogo foi originalmente planejado para PCs, mas sua popularidade causou uma explosão que o espalhou para praticamente todas as plataformas existentes. Como um jogo de tiro bidimensional simples, ele se apoiou fortemente no lado menos sofisticado do gênero FPS e se tornou extremamente popular como resultado.
5Sangue (1997)
Um jogo FPS clássico dos anos 90que usa a estética do terror góticoao máximo, incluindo colocar gárgulas e caveiras na barra de ação. O jogador assume o papel de Caleb, um monstro da virada do século e caçador de mortos-vivos que busca vingança contra um deus das trevas.
Bloodinclui muitos elementos ocultos quando se trata de inimigos, armas e cenários que lembram jogos comoDiablo, mas em um período mais moderno. Existe uma versão moderna deste jogo atualmente disponível, intituladaBlood: Fresh Supply, que combina as melhores partes dos jogos antigos e os remasteriza com gráficos melhores e mais modernos.
4Missão Chex (1996)
Os jogos de tiro em primeira pessoa eram tão populares na década de 1990 que todo mundo estava tentando entrar na onda. Não é à toa que as coisas ficaram estranhas com esse jogo promocional que vinha com uma caixa de cereal. O que é ainda mais estranho é como esse jogo simples era realmente muito bom e ainda desfruta de uma base de fãs dedicada.
O Chex Questcontraria a tendência de jogos ultraviolentos com seu conteúdo familiar, e o faz de maneiras realmente inteligentes e autoconscientes. Uma das armas mais letais do jogo é uma colher e os inimigos finais são alienígenas verdes que deixam o cereal crocante e encharcado.
3Herege (1994)
Dado que os jogos de RPG e fantasia dominaram os anos 1980, era óbvio que os jogos FPS do início dos anos 1990 também adotariam esse gênero. Os fãs de títulos de fantasia mais modernos, comoSkyrim,reconhecerão um conceito semelhante. Existem algumas vantagens no cenário de fantasia, incluindo uma variedade de armas medievais e feitiços, o que o tornava único em relação a outros jogos FPS da época.
Hereticé outra oferta da id Software, que reconheceu que havia encontrado um proverbial ganso de ouro no gênero e usou o mesmo mecanismo de software doDoompara completá-lo.
2O Exterminador do Futuro: SkyNET (1996)
Falando emSkyrim,a Bethesda deu uma chance ao gênero FPS mais ou menos na mesma época em que a sagaOblivionestava decolando. O lançamento do filme muito popularTerminator 2em 1991 impulsionou essa tendência nos próximos anos. Os jogos com o tema Terminator têm uma história longa e distorcida que toca praticamente todas as plataformas de videogame e se estende por várias décadas, e este é um exemplo dessa pilha confusa. O que o torna único é o quão bom é comparado aos outros.
The Terminator: SkyNEToriginalmente deveria fazer parte de um jogo anterior, mas se tornou um jogo autônomo. Acontece que foi uma boa jogada. Este jogo recebeu aclamação da crítica pelos gráficos aprimorados, um enredo envolvente e um modo multijogador Deathmatch que incluía mapas detalhados.
1Guerreiro Corporativo da Forbes
Voltando ao arquivo “And Then it Got Weird”, há oForbes Corporate Warrior. Existem muitos jogos FPS dos anos 90 nos quais o jogador ganha acumulando recursos suficientes por meio de comércio, comércio ou temas ainda mais nefastos como roubo ou fraude, mas nenhum desses jogos é de tiro em primeira pessoa.
Este é conhecido não por quão bom é, mas por quão ridiculamente horrível é. O jogo inteiro é uma sátira da cultura corporativa cruel dos anos 90, e as armas não são nada convencionais como armas ou mísseis. Em vez disso, o jogador dispara “Ad Blasters” e “Mísseis de marketing”. É uma viagem divertida pela nostalgia se os jogadores estiverem executando um PC com Windows 95.