World of Warcraft: Dragonflight’s timeskip parecia o melhor lugar para uma grande reformulação, mas a Blizzard optou por não fazer nada de interessante com ele.
Os jogadores de World of Warcraftpedem uma reformulação do mundo de Azeroth há algum tempo, mas a Blizzard ainda não fez nada a respeito. A versão atual de Azeroth foi introduzida no Cataclysm e está emWorld of Warcrafthá mais tempo do que a versão clássica. Com o passar do tempo, as rachaduras e imperfeições nesta versão só se tornaram mais prevalentes, e a Blizzard perdeu a oportunidade perfeita de reformulá-la.
Antes deWorld of Warcraft: Shadowlands, o diretor do jogo Ion Hazzikostas havia dito que o tempo funcionava de maneira diferente nas Shadowlands. Os jogadores passaram meses teorizando o que isso significava para Azeroth, mas acabou não significando nada. Azeroth não mudou, as pessoas não mudaram e a Blizzard não fez nada com o conceito. Essa revelação parecia a maneira perfeita de inaugurar uma reformulação de Azeroth, mas o estúdio optou por fazer algo totalmente diferente.
O Dragonflight Timeskip foi o momento perfeito para renovar
Depois queSylvanas Windrunner quebrou o elmo do Lich Kinge quebrou o vazio, Azeroth mergulhou no caos. O Flagelo morto-vivo não tinha mais um mestre e começou a devastar o planeta mais uma vez. Muitos líderes notáveis foram levados para as Terras Sombrias, e coube aos heróis de Azeroth recuperá-los. Assim começou a controversa expansão de Shadowlands, cujos eventos deveriam ter levado a muito mais.
Os jogadores passaram os últimos dois anos em um reino totalmente novoenfrentando o Carcereiroe seu enorme exército. Azeroth ficou sem seus maiores defensores, e o Flagelo ainda estava causando estragos em todos que ficaram para trás. A única vez que os jogadores puderam ver essa nova invasão do Flagelo foi durante o pré-patch, quando ajudaram a Cruzada Argêntea a combatê-la. No entanto, eles ainda eram uma grande ameaça durante a expansão, e sua invasão deveria ter efeitos duradouros no planeta.
Os jogadores retornaram a Azeroth durante o pré-patch do Dragonflight e rapidamente aprenderam que houve umtimeskip de três anos após Shadowlands. Nesses três anos, parece que não aconteceu muita coisa com Azeroth, embora ela estivesse lidando com uma crise própria. O único evento notável parece ser um casamento fora da tela entre dois personagens populares da tradição, e todo o resto é exatamente como deveria ser.
Parece estranho que a Blizzard escrevesse um timeskip na narrativa e não fizesse nada digno de nota com isso. Os jogadores estão fora do mundo lidando com uma crise, e Azeroth deveria estar passando por grandes mudanças durante ela. O Flagelo estava furioso, líderes poderosos estavam desaparecidos e outrosgrandes eventos provavelmente ocorreram em Shadowlands. Parece que teria sido a oportunidade perfeita para introduzir uma reformulação mundial, e não fazê-lo parece uma grande oportunidade perdida.
No minuto em que os jogadoresde World of Warcraftdeixaram Shadowlands, eles deveriam ter se deparado com um Azeroth desconhecido. Novos líderes deveriam ter assumido o comando, novas ameaças deveriam ter surgido, a invasão do Flagelo deveria ter causado danos e velhos inimigos deveriam ter se aproveitado do caos. Esses eventos poderiam ter levado a zonas reconstruídas, novas áreas e uma aparência mais moderna para o MMO de 18 anos. Embora fosse necessário muitos recursos para realizá-lo, parece que seria o melhor momento para fazê-lo.
A Blizzard tem introduzido lentamente novos modelos e visuais para atualizaralgumas das arestas mais difíceisde World of Warcraft, mas esses novos modelos apenas tornaram as imperfeições de Azeroth ainda mais gritantes. O jogo precisa desesperadamente de outra reformulação mundial, e isso precisa acontecer em breve. Embora o estúdio possa ter perdido a chance de fazer isso para Dragonflight, esperamos que não perca a próxima.
World of Warcraftjá está disponível para PC.