A EA Games lançou uma grande variedade de jogos ao longo dos anos 2000, e esses títulos se destacaram entre todos eles.
“Desafie tudo” e “Está no jogo” são apenas dois slogans com os quais os jogadores estão mais do que familiarizados. A Electronic Arts é uma das maiores e mais conhecidas empresas de videogame do mundo, com uma enorme lista de franquias populares, de Medal Of Honor e The Sims a Mass Effect e FIFA , para citar apenas algumas.
A década de 2000 foi uma década de enorme sucesso para a EA, que viu lançar uma série de jogos excelentes e adquirir alguns estúdios de desenvolvimento de jogos muito talentosos. Embora tenham publicado e distribuído vários títulos bem recebidos, eles próprios também desenvolveram alguns jogos fantásticos.
10 2000: Os Sims
Metapontuação: 92
Os Sims
- Plataforma(s)
- PC , PS2 , GameCube , Xbox (Original)
- Lançado
- 4 de fevereiro de 2000
- Desenvolvedor(es)
- Maxis
- Gênero(s)
- Simulação de vida
A EA iniciou o milênio com uma série de jogos excelentes, com novas entradas em várias séries emblemáticas, como SimCity , Need For Speed , Medal Of Honor e Command & Conquer . Este foi mesmo o ano em que lançaram Shogun: Total War e uma adaptação para jogo do último filme de James Bond , The World Is Not Enough , juntamente com os primeiros jogos desportivos do milénio. No entanto, não há dúvida de que 2000 foi definido pelo The Sims .
The Sims deu início a uma enorme franquia que ainda continua forte duas décadas depois. Elogiado por atrair até mesmo jogadores casuais, The Sims é um jogo de simulação de vida em que os jogadores criam quem quiserem e gerenciam suas vidas. No nível mais básico, os jogadores só precisam manter seus Sims vivos, instruindo-os a ir ao banheiro, comer e dormir. Mas os jogadores podem ir mais longe escolhendo seu trabalho, habilidade e como e com quem socializar. É ainda possível personalizar a aparência, a personalidade e a casa de um Sim, dando aos jogadores total liberdade.
9 2001: SSX complicado
Metapontuação: 92
SSX complicado
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance , GameCube , PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 5 de novembro de 2001
- Desenvolvedor(es)
- EA Canadá
- Gênero(s)
- Corrida, Esportes
2001 foi mais um ano de grandes jogos para a EA. Eles iniciaram sua série de títulos de Harry Potter e James Bond e continuaram sua bem-sucedida série de jogos esportivos, com NHL 2002 e NBA Street sendo destaques particulares. Mas foi SSX Tricky que provou ser o jogo de esportes que se destacou dos demais.
SSX Tricky é o segundo jogo da série SSX de jogos de snowboard que fez várias melhorias em relação ao original. Os jogadores escolhem entre doze personagens para jogar e participar de corridas e competições. No entanto, esses personagens não são apenas snowboarders passivos e silenciosos. Cada um tem voz e tem sua própria personalidade. Na verdade, os jogadores são incentivados a interagir com outros personagens, derrubando-os e fazendo-os reagir. Ao contrário de outros jogos de esportes da EA, SSX Tricky nunca foi feito para ser realista – era tudo uma questão de diversão, daí os Uber Tricks que são desbloqueados quando os jogadores enchem a barra de adrenalina, permitindo-lhes realizar acrobacias ridículas e exageradas. Este é um jogo de snowboard cativante que ainda hoje tem fãs implorando por um remake.
8 2002: Medalha de Honra: Linha de Frente
Metapontuação: 88
Madden NFL 2003 e NCAA Football 2003 fizeram grande sucesso este ano, junto com vários outros títulos. A EA lançou seu mais recente jogo Need For Speed , uma adaptação de Buffy The Vampire Slayer , e até apresentou ao mundo Ty The Tasmanian Tiger ao lado dos títulos favoritos dos fãs de Harry Potter e James Bond . No entanto, o ano de 2002 da EA foi definido pela guerra, seja uma guerra de fantasia em O Senhor dos Anéis: As Duas Torres , Battlefield 1942 ou Medal Of Honor . A EA desenvolveu apenas um dos dois jogos Medal Of Honor publicados em 2002, mas foi excelente.
O próprio Steven Spielberg deu início à série Medal Of Honor logo após fazer O Resgate do Soldado Ryan , e a quarta entrada da EA na série deu continuidade à alta qualidade que a série desfrutava até agora. Medal Of Honor: Frontline segue o tenente Jimmy Patterson enquanto ele luta para chegar à Alemanha durante a Segunda Guerra Mundial. Os jogadores enfrentam uma série de missões diferentes no jogo, desde o desembarque no Dia D até a infiltração em um submarino alemão. Toda a experiência parece impressionantemente envolvente graças aos briefings autênticos antes de cada missão e ao uso de armamento histórico.
7 2003: O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei
Metapontuação: 85
O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance , GameCube , PC , PS2 , Xbox
- Lançado
- 31 de outubro de 2003
- Desenvolvedor(es)
- EA Redwood Shores
- Gênero(s)
- Hack and Slash, Ação
Para a EA, 2003 marcou uma continuação bem-sucedida de algumas de suas melhores franquias. SSX 3 , NBA Rua Vol. 2 e F1 Challenge ’99-’02 abriram caminho para jogos de esportes, com novos lançamentos para suas séries SimCity , Command & Conquer e Battlefield . Surpreendentemente, porém, alguns dos jogos mais queridos da EA foram inspirados em filmes de fantasia. Embora alguns fãs adorassem Harry Potter: Copa Mundial de Quadribol , é O Senhor dos Anéis: O Retorno do Rei que resistiu ao teste do tempo para se tornar o melhor jogo da EA em 2003.
A adaptação da EA do último filme da trilogia O Senhor dos Anéis , de Peter Jackson , parece um simples hack-and-slash superficialmente, mas continua sendo um jogo adorado pelos fãs que ansiavam por uma remasterização. Ele compartilha muitas semelhanças com o jogo O Senhor dos Anéis: As Duas Torres lançado no ano anterior, mas o melhora em muitos aspectos. Além de múltiplas histórias e melhores ambientes interativos, os jogadores poderiam desbloquear uma lista maior de personagens, de Gandalf a Frodo, e aumentá-los de nível. Para muitos jogadores, entretanto, a melhor parte deste jogo foi jogar em modo cooperativo com um amigo e derrotar Sauron juntos.
6 2004: James Bond 007: Tudo ou Nada
Metapontuação: 84
James Bond 007: Tudo ou Nada
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance , Nintendo GameCube, PS2 , Xbox (Original)
- Lançado
- 17 de fevereiro de 2004
- Desenvolvedor
- EA Redwood Shores, EA Canadá, Jogos Griptonite
- Gênero(s)
- Atirador em terceira pessoa
Em 2004, os jogadores aproveitaram o retorno de Ty The Tasmanian Tyger , bem como outro jogo Def Jam e o tão aguardado lançamento de The Sims 2 . Os jogos de direção também foram particularmente populares, com o lançamento de títulos como Need For Speed: Underground 2 e Burnout 3: Takedown . Mas foram os jogos inspirados no cinema os mais interessantes. Embora muitos fãs não gostassem da Mulher-Gato , a EA obteve sucesso com sua última entrada em Harry Potter , mais dois jogos no mundo de O Senhor dos Anéis e um jogo de James Bond favorito dos fãs .
Logo após o sucesso de Agent Under Fire e Nightfire , Everything Or Nothing era o jogo de 007 que os fãs ansiavam . Diferentemente dos títulos anteriores, este não era um jogo de tiro em primeira pessoa. Em vez disso, os fãs puderam aproveitar Piers Brosnan em sua última aparição como Bond. Melhor ainda, Judi Dench e John Cleese repetem seus papéis como M e Q, assim como Richard Kiel como Tubarão. Junto com Willem Defoe como o vilão, Heidi Klum e Shannon Elizabeth como Bond Girls, e uma trama mundial sobre nanobots, Everything Or Nothing parece surpreendentemente cinematográfico. Sua jogabilidade é variada e de alta octanagem, com uma variedade de armas e dispositivos à mão, bem como níveis de direção cheios de adrenalina para fazer os jogadores se sentirem como 007.
5 2005: Vingança do Esgotamento
Metapontuação: 90
Vingança de esgotamento
- Lançado
- 13 de setembro de 2005
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Critério
- Gênero(s)
- Corrida
A EA continuou a encantar os fãs de cinema em 2005 com o lançamento de Batman Begins e 007: From Russia With Love , enquanto os fãs de quadrinhos foram presenteados com Marvel Nemesis: Rise Of The Imperfects . No entanto, os jogos de corrida reinaram supremos este ano. Juntamente com NASCAR SimRacing , a EA lançou mais dois jogos da série Burnout de grande sucesso . Enquanto Burnout Legends agradou os jogadores de consoles portáteis, outros ficaram ainda mais encantados com Burnout Revenge .
Depois de impressionar tanto a EA com Burnout 3: Takedown , a EA tinha grandes esperanças quando adquiriu a Criterion Games. Felizmente, eles não decepcionaram. Burnout Revenge trata mais uma vez de direção rápida e furiosa enquanto os jogadores participam de corridas durante a hora do rush. A mecânica Takedown do jogo anterior foi incluída novamente, incentivando os jogadores a usarem seus carros como armas sempre que possível. Com 169 eventos em três continentes, setenta e sete carros para desbloquear e vários modos de jogo disponíveis, cada corrida parece nova, divertida e frenética.
4 2006: O Senhor dos Anéis: A Batalha pela Terra Média 2
Metapontuação: 84
O Senhor dos Anéis: A Batalha pela Terra Média 2
- Plataforma(s)
- Computador , Xbox360
- Lançado
- 2 de março de 2006
- Desenvolvedor
- EA Los Angeles
- Gênero(s)
- Estratégia em tempo real
A EA deu continuidade a algumas de suas franquias populares em 2006, como um novo jogo Need For Speed , uma coleção Command & Conquer e uma série de jogos de esportes – sem mencionar dois pacotes de expansão populares para The Sims 2 . No entanto, eles também se concentraram em adaptações de filmes para jogos. Embora Superman Returns tenha sido considerado um fracasso, The Godfather: The Game foi um sucesso, assim como a sequência de um jogo anterior da Terra Média.
The Lord Of The Rings: The Battle For Middle-Earth 2 é um jogo de estratégia em tempo real baseado na Terra Média de Tokien. Esta série foi um afastamento de suas adaptações cinematográficas hack-and-slash ou do combate por turnos de O Senhor dos Anéis: A Terceira Era , exigindo mais reflexão e planejamento. Os jogadores comandam uma variedade de unidades, desde infantaria até cavalaria e até unidades de heróis que apresentam personagens famosos. Esses personagens dependem de os jogadores selecionarem campanhas do Bem ou do Mal. Aragorn, Legolas e Gimli estão disponíveis para campanhas do Bem, enquanto o Rei Bruxo, Saruman e até mesmo a Boca de Sauron estão desbloqueados para campanhas do Mal. A tradição do Senhor dos Anéis funciona particularmente bem com o gênero de estratégia em tempo real , e este jogo continua sendo amado pelos fãs até hoje.
3 2007: Command & Conquer 3: Guerras de Tiberium
Metapontuação: 85
2007 viu o lançamento de The Simpsons Game e a mais recente adaptação do jogo Harry Potter , mas talvez seja mais lembrado por ser o ano em que os jogadores foram apresentados ao Rock Band . No entanto, embora distribuído por eles, a EA não desenvolveu Rock Band e por isso não pode receber todo o crédito pelo seu sucesso. No entanto, a EA ainda obteve enorme sucesso com o lançamento de Command & Conquer 3: Tiberium Wars .
Após o sucesso de seus dois últimos jogos de estratégia em tempo real inspirados em O Senhor dos Anéis , 2007 foi o momento perfeito para outra franquia carro-chefe da EA retornar. Command & Conquer 3: Tiberium Wars foi o primeiro jogo Command & Conquer desde 2003 e uma sequência direta de Command & Conquer: Tiberian Sun de 1999 . Tal como acontece com os outros jogos, os jogadores assumem o papel de um estrategista militar, ordenando unidades e comandando ataques enquanto lutam contra a Irmandade de Nod e os Scrin. A EA também introduziu novas mecânicas para tornar o retorno da franquia mais impactante, como edifícios tecnológicos, atualizações de unidades e habilidades especiais para cada facção.
2 2008: Espaço Morto
Metapontuação: 89
Espaço morto
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 14 de outubro de 2008
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Viscerais
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência
Logo após o sucesso de Command & Conquer 3: Tiberium Wars , 2008 viu a EA lançar uma expansão para este jogo, bem como outra entrada na série. Eles também distribuíram Rock Band 2 e Left 4 Dead enquanto apresentavam Spore ao mundo e lançavam mais alguns jogos esportivos excelentes, como NHL 09 e FIFA 09 . No entanto, 2008 é mais conhecido como o ano em que a EA lançou Dead Space .
Dead Space é o premiado jogo de terror de sobrevivência que deu início à popular franquia e agora é considerado um dos melhores jogos já feitos. O jogador assume o papel de Isaac Clarke, um engenheiro a bordo da nave espacial de mineração Ishimura, cujo único objetivo é escapar dos mortais Necromorphs. Inspirados em parte por jogos de terror como Resident Evil 4 , os jogadores exploram a nave espacial e resolvem quebra-cabeças, ocasionalmente em gravidade zero, enquanto fazem o possível para encontrar atualizações e conservar munição suficiente para ter uma chance contra os Necromorfos. Dead Space é um jogo inovador que foca no som e até remove o HUD para realmente mergulhar o jogador no terror.
1 2009: Era do Dragão: Origens
Metapontuação: 91
A EA continuou distribuindo jogos populares como Left 4 Dead 2 e The Beatles: Rock Band em 2009, além de lançar o jogo mais recente da amada franquia The Sims . No entanto, 2009 também anunciou a queda das adaptações de filmes para jogos, com nomes como GI Joe: The Rise Of Cobra , Star Trek: The Video Game e The Godfather 2 decepcionando muitos jogadores. Mas, felizmente, 2009 ainda foi um ano forte para a EA, graças em grande parte a Dragon Age: Origins .
Depois de iniciar com sucesso a franquia Dead Space um ano antes, a EA lançou mais uma em 2009. Dragon Age: Origins é o início da famosa franquia Dragon Age da EA . É um RPG ambientado no reino de fantasia de Ferelden, um mundo inspirado nas obras de JRR Tolkien e George RR Martin. Os jogadores criam seu próprio personagem principal, escolhendo uma classe (guerreiro, mago ou ladino) e uma raça (elfo, anão ou humano). O jogador então se junta aos Guardiões Cinzentos antes de se juntar a alguns companheiros bem escritos e partir para derrotar o Arquidemônio e salvar o mundo da Praga. A jogabilidade é familiar para muitos jogadores e tem uma notável semelhança com os videogames Dungeons & Dragons , como Baldur’s Gate (1998) e Neverwinter Nights (2002), e gerou uma franquia bem-sucedida e bem-amada, com os fãs aguardando ansiosamente uma quarta entrada.