Existem alguns jogos que existem para despertar a raiva interior dos jogadores. Seja por dificuldade, desafio ou total absurdo.
Existem muitas maneiras pelas quais os jogos podem frustrar os jogadores. Desde ser excessivamente difícil até fornecer quebra-cabeças desafiadores ou falta de orientação sobre o próximo passo, os jogadores adoram jogar, mas às vezes isso inspira muita raiva.
Embora muitos jogos queiram desafiar os jogadores e, portanto, se tornem frustrantes como efeito colateral dessas dificuldades, alguns jogos têm como objetivo enfurecer os jogadores, tornando-os particularmente hostis, mas que parecem extraordinariamente incríveis de derrotar. Esses títulos são exatamente o tipo de coisa para jogadores que amam desafios particularmente difíceis.
Isso significa que mais jogos indutores de raiva continuarão sendo lançados, e os jogadores continuarão a gritar de frustração com tudo, desde tentar escalar uma montanha até derrotar hordas de inimigos em um cenário desafiador. Tenha certeza de que sempre haverá mais disponível para adicionar em atualizações futuras.
1 Pão e Fred
Amizades de ruínas de escalada cooperativa
Pão e Fred
- Plataforma(s)
- computador , interruptor
- Lançado
- 23 de maio de 2023
- Desenvolvedor
- Estúdio SandCastles
- Gênero(s)
- Aventura
Embora não esteja disponível em todas as plataformas, Bread & Fred é um jogo fascinante e brutal que os jogadores podem experimentar no modo cooperativo. Um par de pinguins está amarrado e tem que escalar uma montanha enquanto coopera de forma eficaz, balançando para novas plataformas e lutando, pois podem cair facilmente a qualquer momento.
Embora o conceito de alpinismo já tenha sido usado em vários jogos de raiva, a verdadeira dificuldade em Bread & Fred vem de tentar completá-lo em modo cooperativo, em vez de usar um companheiro de IA. Isto torna o jogo brutal; certamente se qualifica como um “arruinador de amizades”. Já é bastante difícil completar um jogo onde um grande progresso pode ser perdido a qualquer momento no modo single-player, mas aceitar os erros de um amigo e também os próprios leva a uma desistência ainda mais furiosa.
2 Apenas para cima
Trazendo a raiva da escalada para o 3D
- Plataformas: Microsoft Windows
- Lançado: 24/05/2023
- Desenvolvedor: Jogos SCKR
Um jogo que recentemente ganhou muita popularidade entre streamers e YouTubers, Only Up é outro jogo de escalada que mais recentemente pegou o estilo de jogos como Getting Over It e construiu um jogo 3D de mundo aberto que funciona de forma semelhante. Um menino da Favela começa a subir em uma estranha variedade de objetos , com uma sequência bizarra e filosófica de narração ocorrendo por toda parte.
A verdadeira raiva de Only Up é que muitos dos objetos entre os quais os jogadores têm que pular ao subir são extremamente complicados e facilitam a queda. Pior ainda, se os jogadores caírem, eles podem pousar facilmente no início do jogo novamente, e não há pontos de verificação ao longo do caminho , os jogadores não podem nem sair do jogo sem que seu progresso seja apagado. Only Up speedruns se tornaram um grande negócio para muitos streamers enquanto eles tentam encontrar diferentes maneiras de pular partes do jogo.
3 Salte Rei
Subindo e caindo continuamente
- Plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
- Lançado: 03/05/2019
- Desenvolvedor: Nexile & Ukiyo Publishing Ltd
Jump King é outro jogo sobre simplesmente subir e, de maneira semelhante a Pogostuck ou Only Up , é muito fácil cair para trás ao tentar subir mais. Jump King tem controles simples, mas a natureza precisa de muitos saltos que precisam ser feitos ajuda a tornar o jogo muito difícil de ser concluído.
Embora Jump King seja considerado por muitos um pouco mais fácil do que alguns dos outros jogos de escalada infames e indutores de raiva, ele sempre produziu muita raiva quando os jogadores não conseguem acertar os saltos mais difíceis, gerando muitas experiências dolorosas tiradas de este para uma variedade de Twitch Streamers em particular .
4 Superando isso com Bennett Foddy
O escalador de raiva mais conhecido
- Plataformas: Microsoft Windows, Android, iOS, macOS, Linux
- Lançado: 06/12/2017
- Desenvolvedor: Bennett Foddy
É difícil começar a falar sobre jogos de raiva sem falar sobre a obra-prima de perturbar os jogadores. Getting Over It With Bennett Foddy foi desenvolvido como um jogo independente sobre um homem dentro de um caldeirão, que tem a tarefa de escalar uma montanha de objetos estranhos usando nada além de um martelo para impulsioná-lo e a seu caldeirão para cima.
O jogo é narrado por Bennett Foddy, que fala sobre muitas coisas, inclusive a indústria de jogos e como ela mudou. Ele também faz referência a inspirações como o clássico “B-game” Sexy Hiking . A punição de Getting Over It , incluindo os muitos desafios que induzem à raiva e os penhascos íngremes que devem ser superados, é significativa e tem causado raiva em muitos jogadores ao longo dos anos.
5 Pogostuck
Movimento Constante Incontrolável
- Plataformas: Microsoft Windows, Android, iOS, macOS, Linux
- Lançado: 06/12/2017
- Desenvolvedor: Bennett Foddy
Pogostuck é outro jogo de escalada, mas com um toque horrível. Em vez de um jogo como Getting Over It , que exige que os jogadores subam uma montanha enquanto estão presos em um caldeirão, mas com um nível sólido de controle sobre seu martelo, Pogostuck coloca os jogadores em um pula-pula e os força a encontrar um caminho para subir mesmo. obstáculos mais assustadores.
A dificuldade do Pogostuck é enorme, mas antes mesmo de chegar aos horríveis obstáculos que os jogadores têm que encontrar para superar, eles primeiro precisam aprender os controles muito desafiadores do pula-pula, deixando-os com vários níveis de perfeição que precisam alcançar. os controles antes mesmo de terem esperança de derrotar o jogo.
6 Espeleologia
Plataforma clássica utilizada para raiva
Outro jogo de plataforma, Spelunky é conhecido por usar níveis aleatórios para criar uma experiência única e altamente desafiadora. Misturando elementos roguelike com o estilo de plataforma mais geral, Spelunky ganhou fama ao oferecer aos jogadores alguns dos desafios mais difíceis já vistos na indústria de jogos.
Conseguindo uma sequência com sucesso e considerado pelos fãs uma versão muito mais difícil de jogos populares como a franquia Mario, Spelunky causou um grande volume de raiva ao desistir dos jogadores ao longo dos anos. Spelunky é fácil de odiar e quase tão fácil de amar e produz uma ótima atmosfera que fará com que os jogadores tentem com raiva os mesmos níveis repetidas vezes.
7 Traço Geométrico
Jogos de ritmo chegaram aos onze
Um dos jogos de ritmo mais reconhecidos de todos os tempos, Geometry Dash , existe há mais de dez anos e, nesse período, foi amado por muitos, mas conseguiu enfurecer e frustrar muitos mais. Uma premissa simples, Geometry Dash é sobre um bloco quadrado que os jogadores podem saltar, tendo que fazê-lo em momentos precisos para sobreviver aos diversos obstáculos em cada percurso.
Além do alto nível de dificuldade que pode ser encontrado nos níveis do jogo, existe uma comunidade próspera de níveis criados por jogadores que oferecem níveis de dificuldade ainda mais ridículos. Os jogadores desistirão de raiva depois de passar apenas 2% de um nível em alguns dos níveis mais desafiadores, chamados de níveis “demoníacos” e conhecidos por serem quase impossíveis de completar.
8 Garoto Super Carne
O jogo de plataforma mais implacável
Um dos jogos de plataforma mais notáveis por ser horrível do início ao fim em termos de dificuldade, Super Meat Boy é outro jogo indie feito para ser frustrante para os jogadores. No entanto, há muito mais no conteúdo, em vez de apenas tentar escalar uma montanha, Super Meat Boy está repleto de mais de 300 níveis, bem como níveis criados por jogadores, então a frustração nunca acaba neste jogo indie extremamente importante .
Embora esteja mais dividido e com menos possibilidade de quedas horríveis que roubam um progresso precioso do que alguns dos outros jogos mais violentos disponíveis, Super Meat Boy ainda é um jogo brutalmente difícil que enfureceu muitos jogadores e os fez desistir ao longo dos anos.
9 Motorista
Um dos tutoriais mais difíceis do PS1
Driver colocou os jogadores na posição de condutor, junto com todos os desafios que provocam raiva envolvidos em tal posição. Isso significou que os jogadores tiveram que lidar com alguns dos desafios de direção mais difíceis que o mundo dos jogos já viu, sem sequer ter a chance de mergulhar no jogo antes que a dificuldade agressiva aumentasse.
Driver é conhecido por ter alguns dos jogos mais difíceis da história do PlayStation. Mesmo o primeiro nível é conhecido por ser muito difícil para muitos jogadores terminarem. O jogo em si foi desenvolvido para a dificuldade e, portanto, muitos jogadores que experimentarem este jogo retrô perceberão que sua pressão arterial aumentará e a raiva aumentará rapidamente.
10 FTL: Mais rápido que a luz
A dificuldade Roguelike pode levar os jogadores até a parede
FTL: Mais rápido que a luz
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 14 de setembro de 2012
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de subconjunto
- Gênero(s)
- Estratégia, Roguelike
Outro jogo roguelike, que inclui vários elementos estratégicos e de gestão, FTL foi um projeto do Kickstarter que foi feito corretamente. Reunindo crowdfunding para criar algo único na esfera dos jogos, FTL é uma mistura de gêneros que, apesar do menor foco nos gráficos, conseguiu fazer tanto sucesso que ajudou a criar um novo gênero.
Popularizando a ideia de um jogo “roguelite” que inclui alguns, mas não todos, os aspectos de um roguelike, FTL é creditado ao lado de jogos como Spelunky por este gênero desafiador. Os jogadores certamente enfrentarão os desafios apresentados por FTL , mas provavelmente irão adorar se gostarem de jogos semelhantes, como The Binding Of Isaac .
11 Cuphead
Lutas constantes contra chefes em estilo indutor de raiva
Para muitos jogadores, os momentos mais violentos de suas vidas nos jogos ocorrerão nos jogos de plataforma contra um chefe que eles simplesmente não conseguem entender. Morrer continuamente contra poderosos chefes de plataforma é uma das ideias mais frustrantes que muitos jogadores irão experimentar. No entanto, Cuphead leva essa ideia a um nível completamente diferente em um dos jogos cooperativos mais difíceis já feitos .
Em Cuphead , um ou dois jogadores devem trabalhar juntos para enfrentar uma série de níveis, a maioria apresentando chefes complicados, que exigem uma precisão incrível para serem derrotados. Quando os jogadores tiverem passado apenas alguns desses níveis, eles já estarão sentindo níveis incríveis de frustração com a situação em que se encontram, e o DLC é ainda mais difícil .
12 A franquia Soulsborne
A série definitiva de contagem de mortes
- Plataformas: Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e Microsoft Windows
- Lançado: 22/09/2011
- Desenvolvedor: FromSoftware Inc.
Embora seja difícil definir uma entrada específica na eletrizante e difícil série Soulslike, esta franquia causa mais raiva graças aos jogos feitos pela FromSoftware , onde todos os seus jogos são construídos para ter um nível de dificuldade de jogo da velha escola que poucos jogos. pode vencer .
A lista completa, de Demon’s Souls a Elden Ring, tem uma longa lista de chefes extremamente desafiadores que exigem dos jogadores um grande número de tentativas de vencer. O desafio por trás desta franquia e a forma como ela irrita os jogadores é diferente de qualquer outra grande franquia de jogos da história.