Os jogos Shin Megami Tensei são a base do gênero JRPG, e alguns deles são muito mais difíceis e complexos do que outros.
Apesar do rótulo de ” Pokemon para adultos”, a série Shin Megami Tensei na verdade é anterior à série GameFreak e apareceu pela primeira vez no Famicom como um exclusivo japonês em 1987. Ao longo de sua existência, a franquia SMT e seus numerosos spin-offs mantiveram-se. uma reputação de ser bastante difícil. É algo merecido, já que essas visões apocalípticas do futuro testaram o poder e a vontade dos jogadores há mais de três décadas.
Seja através da interminável horda de demônios que o jogador pode recrutar ou de um chefe desagradável, Shin Megami Tensei é uma das séries de RPG mais desafiadoras da indústria. Ao longo do caminho para criar algumas das experiências mais exigentes do gênero, a Atlus se tornou um dos principais desenvolvedores de RPG e mostrou sua capacidade de evoluir e ajustar esta série maravilhosa nos últimos mais de 35 anos.
6 Shin Megami Tensei 4: Apocalipse
Classificação de dificuldade do GameFAQs: 3,53/5
Ocorrendo em uma linha do tempo alternativa a Shin Megami Tensei 4 , Apocalypse foi lançado três anos após a quarta entrada da linha principal. A Tóquio pós-apocalíptica é invadida pelos demônios característicos da franquia e por uma história distorcida que coloca o jogador contra alguns dos chefes e batalhas mais difíceis da franquia.
Como muitos jogos da série, SMT4: Apocalypse faz uso do sistema Press Turn em combate. Este sistema fabuloso permite aos jogadores ganhar mais turnos e ações explorando as fraquezas dos demônios, um sistema aparentemente complexo que é fácil de entender e aumenta em complexidade com o tempo. Os jogos SMT desta época são difíceis de encontrar hoje em dia nas plataformas modernas, mas ainda vale a pena conferir Apocalypse para um dos testes mais difíceis da franquia.
5 Shin Megami Tensei 5
Classificação de dificuldade do GameFAQs: 3,68/5
Apesar do intervalo de oito anos nos lançamentos entre a quarta entrada e Shin Megami Tensei 5 , este exclusivo Switch manteve a dificuldade característica da franquia e apresentou um mundo perigoso para explorar e sobreviver. Um dos primeiros jogos anunciados para o console da Nintendo, SMT5 coloca os jogadores no controle de um estudante japonês do ensino médio que se transforma no Nahobino enquanto explora uma versão pós-apocalíptica de Tóquio chamada Da’at.
Da’at está repleto de demônios grandes e pequenos, com tudo, desde o pequenino Pixie até o imponente Metatron. As negociações demoníacas também retornam , com alguns desses trolls cacarejantes sendo bastante difíceis de recrutar. Quer eles peguem seu dinheiro e destruam ou destruam seu HP, é sempre uma aposta e adiciona mais profundidade ao mundo. SMT5 é um dos RPGs mais desafiadores que se pode encontrar no Switch e um dos mais difíceis de superar da franquia.
4 Shin Megami Tensei: Saga do Diabo Digital
Classificação de dificuldade do GameFAQs: 3,69/5
- Data de lançamento : 15/04/2005
- Desenvolvedor : Atlus
- Plataforma : PS2
Iniciando o desenvolvimento sob o título New Goddess, Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga foi a tentativa da Atlus de ampliar o público da franquia de nicho da época. Mas mesmo com essas intenções, a Atlus ainda garantiu que Digital Devil Saga fosse um jogo difícil que levasse os jogadores ao seu limite.
Como um dos vários títulos SMT no PS2, teve que competir com nomes como Nocturne e Devil Summoner , mas estava à altura da tarefa. Não querendo descansar sobre os louros, a Atlus tirou Digital Devil Saga do cenário apocalíptico e centrou-o em uma história em menor escala sobre facções em guerra. Essa mudança no cenário não alterou o número de intensas batalhas contra chefes ou masmorras labirínticas, uma parte fundamental da série SMT que permaneceu intacta aqui.
3 Shin Megami Tensei 4
Classificação de dificuldade do GameFAQs: 3,81/5
Entre o lançamento de Nocturne no PS2 e o eventual lançamento de Shin Megami Tensei 4 no Nintendo 3DS, a Atlus ficou bastante ocupada e estava desenvolvendo vários títulos não relacionados. Mas quando finalmente chegou a hora de entregar um novo título numerado, eles não decepcionaram os fãs de longa data do SMT , já que a quarta entrada fez questão de manter o mesmo nível de intensidade pelo qual a série era conhecida.
Shin Megami Tensei 4 é facilmente um dos RPGs mais difíceis que se pode encontrar no Nintendo 3DS , com uma enorme lista de demônios clássicos, alguns deles com designs totalmente novos. Press Turn também está de volta, forçando o jogador a dar o seu melhor em cada encontro com demônios e chefes. Parece-se em casa no 3DS, já que os pequenos pedaços de jogo são uma maneira perfeita de sobreviver a esta viagem angustiante através do apocalipse.
2 Shin Megami Tensei: Jornada Estranha
Classificação de dificuldade do GameFAQs: 3,85/5
Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux
- Plataforma(s)
- 3DS , Nintendo DS
- Lançado
- 15 de maio de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Atlus , Lancarse
- Gênero(s)
- JRPG
Shin Megami Tensei: Strange Journey foi uma produção conjunta entre Atlus e Lancarse, desenvolvedores da série Etrian Odyssey . Como resultado, Strange Journey parece um pouco diferente, mas ainda é tão brilhante e complexo quanto o resto da série .
Seu foco em uma atmosfera surrealista, quase de filme de terror, combina perfeitamente com os demônios desagradáveis aos quais os jogadores terão que sobreviver. Recrutar esses demônios torna-se um pouco mais difícil neste jogo, já que alguns deles irão aderir ou não com base no sistema de alinhamento que é determinado pelas escolhas do jogador. É uma entrada totalmente bizarra, mas igualmente fantástica, que é um pouco mais difícil do que a maioria delas.
1 Shin Megami Tensei 3: Noturno
Classificação de dificuldade do GameFAQs: 4.03/5
Depois de lançar vários jogos da franquia, a Atlus pretendia aposentar a série SMT no final dos anos 1990. Mas depois de vários testes do impressionante hardware do PlayStation 2 e de algum esforço de dentro da empresa, a Atlus começou a trabalhar no que muitos ainda consideram ser o melhor jogo da série, bem como o mais difícil. Na verdade, SMT3 é um dos jogos mais escandalosamente punitivos e difíceis do PS2 e facilmente o jogo mais desafiador da franquia.
Shin Megami Tensei 3: Nocturne foi uma espécie de revelação para a série, pois introduziu o sistema Press Turn que se tornaria enraizado na franquia. Este sistema ditaria muito como os jogos definiriam sua dificuldade nos anos posteriores. Nocturne é famoso por sua dificuldade, pela forma como mata o jogador e lhe custa horas de progresso, uma reputação que é bem merecida. É o maior desafio do SMT e a recente remasterização é uma ótima maneira de revisitá-lo.