Após meses de rumores, Kojima finalmente revelou o trailer doDeath Stranding Director’s Cut no Summer Game Fest deste ano. Embora os detalhes sobre esta versão aprimorada para PS5 do jogo permaneçam escassos, há muitas coisas que esta versãoDeath StrandingPS5 pode oferecer para torná-la uma experiência que vale a pena para os fãs que retornam.
No entanto, se oDeath StrandingDirector’s Cutserá uma atualização gratuita para usuários existentes ou uma versão separada inteiramente, é um mistério diferente. Enquanto a maioria dos desenvolvedores de terceiros está oferecendo atualizações gratuitas de última geração para jogos para jogadores existentes, a Sony parece inflexível em cobrar por atualizações nativas do PS5 para seus jogos de primeira e segunda geração. É verdade que essas atualizações também vêm junto com novos recursos. O recentemente anunciadoGhost of Tsushima Director’s Cuté uma maneira razoável de fazê-lo com muitas novas ofertas, eo Director Cut de Death Strandingdeve seguir o exemplo.
Corte do diretor de Death Stranding precisa ser grande
O Director’s Cut de Death Strandingpoderia aprender muito como Director’s Cut de Ghost of Tsushima. Este último vem com um novo DLC de história que leva os jogadores à Ilha Iki. Embora a Sucker Punch não tenha revelado quanto conteúdo novo há na expansão Iki Island, pode ser semelhante em comprimento ao DLCInfamous First Light .
O Director’s Cut no PS5 oferece muitos outros recursos que incluem resolução 4K, 60 FPS, feedback tátil DualSense e suporte a gatilho adaptável, sincronização labial japonesa completa para narração japonesa do jogo principal e a expansão Iki, suporte a áudio 3D e carregamento aprimorado vezes.A atualização do PS5 do Ghost of Tsushimapara os proprietários existentes parece oferecer muito para justificar seu preço de US $ 30. O Director’s Cut deDeathStranding precisa oferecer uma quantidade de conteúdo semelhante ao Director’s Cutde Ghost of Tsushima, se não mais.
Death Strandingfoi lançado oito meses antesde Ghost of Tsushimano PS4, o que significa que os desenvolvedores potencialmente tiveram mais tempo para trabalhar em uma expansão de história carnuda, se uma estiver potencialmente chegando noDirector’s Cut. Além disso, ao contráriode Ghost of Tsushima,Death Strandingno PS5não recebeu uma atualização de desempenho gratuita que aumenta o FPS do jogo. De fato,Death Strandingno PS5 não recebeu atualizações significativas que pudessem distinguir a versão PS5 de sua variante PS4 Pro. Como tal, há muito mais potencial reservado parao Death Stranding Director’s Cut.
Como Death Stranding pode melhorar com a versão do diretor
Death Strandingjá é um jogo lindo no PS4, mas pode ser ainda mais lindo graças ao poder do PS5. A resolução nativa de 4K, juntamente com um modo de 60 FPS, pode fazer maravilhas pelo sombrio mundo aberto islandês deDeath Stranding. Além disso,o Death Strandingpode se beneficiar especialmente do feedback tátil e do suporte de gatilho adaptável. Em um jogo em que a travessia é o aspecto mais importante da jogabilidade,o suporte DualSense paraDeath Stranding pode intensificar o loop principal da jogabilidade. Tudo isso com tempos de carregamento reduzidos entre a inicialização do jogo e as viagens rápidas podem realmente tornar oDeath Stranding Director’s Cutuma verdadeira experiência de próxima geração.
Enquanto uma expansão da história foi provocada no trailer de anúncio doDeath Stranding Director’s Cut, esta próxima remasterização deve ir além de apenas adicionar um novo DLC e atualizações de qualidade de vida.Death Strandingtrouxe muitos recursos exclusivos de jogabilidade para a mesa que tornaram o loop de jogabilidade principal muito mais agradável do que muitos esperavam inicialmente.
No entanto, não havia muita variedade de armas e ferramentas de travessia oferecidas, especialmente quando comparadas aMetal Gear Solid 5. Escusado será dizer que o foco de Kojima estava na narrativa do jogo, e a jogabilidade foi muitas vezes difamada pelos críticos, o que é uma pena porqueDeath Strandingé inexplicavelmente satisfatório e divertido de jogar. Mantendo-se fiel ao seu nome, The “Director’s Cut” poderia adicionar mais algumas ferramentas inovadoras malucas que não chegaram ao jogo principal. Poderia tornar a repetição de sua campanha de 50 a 60 horas ainda mais divertida.
EnquantoDeath Stranding 2 está em uma posição embaraçosa no momento, dados todos os rumores sobre a parceria de Kojima com o Xbox,Death Stranding Director’s Cutdeve oferecer conteúdo suficiente para manter os fãs ocupados até que o próximo grande jogo de Kojima chegue aos consoles PlayStation. É também uma oportunidade para compensar suas vendas iniciais abaixo do esperado, e a melhor maneira de fazer isso é oferecer uma atualização substancial com ajustes e melhorias necessárias do jogo principal, juntamente com conteúdo adicional, que poderia justificar seu preço.
Death Stranding: Director’s Cut está em desenvolvimento para PS5.