A BioWare não é estranha em dar aos jogadores vários finais em seus RPGs. Esses finais, no entanto, são alguns dos mais sombrios do grupo.
Os jogos da BioWare são bem conhecidos por seus RPGs de horas de duração e múltiplos finais, e por um bom motivo. Embora a lendária empresa não tenha criado a fórmula dos CRPGs de mundo aberto, certamente desempenhou um papel imenso na sua popularização, especialmente entre os jogadores de console da época. Mas a BioWare também é famosa por sua abordagem aos finais, especialmente com o sucesso que foi Mass Effect 2 e a polêmica de sua sequência.
Alguns dos finais mais queridos da empresa são aqueles que levam a consequências terrivelmente catastróficas , e muitas vezes o fazem com o pleno conhecimento do jogador. Esse é o caso de Dragon Age 2 e sua guerra devastadora entre magos e templários, ou o final sedento de poder de Jade Empire .
5 Efeito de massa 2
Perdendo toda a tripulação na batalha final
De certa forma, Mass Effect 2 tem um final extremamente personalizável. Não apenas segue muitas das escolhas do jogador, mas também fornece o feedback mais extremo possível na forma de matar ou poupar cada personagem companheiro. O Comandante Shepard pode até sucumbir durante a missão suicida que ocorre no final do jogo, aguardando a decisão do jogador de completar sua aventura.
Preparar-se para esta missão final é o objetivo de todo o jogo final de Mass Effect 2 . Alcançar o melhor final requer a compra de todas as principais atualizações do navio, o recrutamento de todos os membros possíveis da tripulação e a conclusão das missões da história, além de fazer algumas escolhas corretas em momentos críticos do final. É claro que a maioria dos jogadores iniciantes não conseguirá cumprir a maioria desses requisitos, levando a um final bastante sombrio, onde Shepard não consegue proteger a tripulação durante a missão final.
4 Era do Dragão 2
A Guerra Mago-Templário Começa
Dragon Age 2 mostra alguma variação em seu final, baseado na relação dos protagonistas com alguns dos personagens companheiros . Dito isto, a maioria das diferenças se resume a uma única escolha: ficar ao lado dos templários, guardiões e guardas ferozes de cada usuário de magia, ou a rebelião dos magos, um grupo de mágicos prontos para fazer qualquer coisa ao seu alcance para se libertarem dos templários. ao controle.
Qualquer que seja o final escolhido pelo jogador, as coisas rapidamente ficam fora de controle. Para piorar a situação, escolher um final significa transformar o personagem principal em um jogador-chave de uma das facções. Isso faz com que os eventos que se seguem, seja o massacre da maioria dos mágicos por parte dos templários ou a guerra devastadora travada pela rebelião dos magos, não sejam apenas uma infeliz reviravolta nos acontecimentos, mas o efeito pretendido das ações do personagem do jogador.
3 Efeito em massa 3
O mundo está jogado no caos, ou pior
Os finais de Mass Effect 3 são infames entre a comunidade de fãs, tão mal recebidos que os finais do jogo foram eventualmente expandidos dos três originais para um total de cinco. Curiosamente, alguns desses novos finais são ainda mais sombrios do que os originais. O pior é provavelmente o final de Refuse, em que Shepard se recusa a terminar a missão e permite que os Reapers destruam toda a vida orgânica do universo.
Os outros finais principais também são bastante próximos. Embora o mundo evite a aniquilação completa, cada final tem seus tons sombrios. Em Destroy, toda a tecnologia Reaper e vida sintética são destruídas, levando a muitas mortes, incluindo a destruição da Terra e da tripulação da Normandia. O controle é um pouco melhor, dando a Shepard o controle dos Reapers e levantando questões sobre como essas armas terríveis serão usadas no futuro. A síntese, que muitas vezes é considerada o melhor final do jogo, ainda força todo ser orgânico a se transformar em uma forma de vida sintética.
2 Império Jade
Uma abundância de finais ruins
Império Jade
- Plataforma(s)
- Xbox (Original) , PC , Android , iOS
- Lançado
- 12 de abril de 2005
- Desenvolvedor(es)
- BioWare
- Gênero(s)
- RPG de ação
Jade Empire é um jogo curioso. É o primeiro RPG da BioWare ambientado em um cenário original e o único jogo da série do estúdio. É também um lembrete surpreendente de quão revolucionário foi Mass Effect , lançado apenas dois anos antes do jogo de tiro / RPG de carenagem espacial. Mas Jade Empire , com sua paleta colorida e cenário divertido, também é um dos primeiros jogos da BioWare a surpreender o jogador com múltiplos finais ruins, uma tradição que se manteria muito tempo depois.
Jade Empire tem três finais, dois dos quais são bastante sombrios. O primeiro é anticlimático, com o personagem do jogador se submetendo ao vilão e permitindo que ele transforme o império em uma distopia. O segundo final ruim é muito mais interessante: na tentativa de aumentar seu poder e derrotar seu antigo mestre, que agora se tornou o pior inimigo do protagonista, o jogador pode optar por roubar o poder do Dragão da Água em vez de libertá-lo, tornando-se o próximo imperador. de um mundo condenado.
1 Star Wars: Cavaleiros da Velha República
Um exemplo clássico de corrupção Sith
Star Wars: Cavaleiros da Velha República não tem finais especialmente criativos nem um enredo particularmente surpreendente; isso só chegaria com a sequência dirigida por Obsidian, Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords . O que o original da BioWare tem é uma luta clássica de Star Wars entre a luz e as trevas, que, longe de se limitar a ser uma boa base de partida para uma sequência, faz justiça a este tema clássico.
Em nenhum lugar isso é mais aparente do que no final ruim do jogo. O epílogo do jogo é bidimensional, mas extremamente alinhado com outras histórias de Star Wars . Nos dois finais do lado leve, o jogador derrota o Lorde Sith Darth Malak e mata ou faz as pazes com/namora o protagonista secundário, Bastila. Enquanto isso, o final do lado negro mostra o personagem do jogador matando a maioria de seus companheiros antes de assumir o papel de Lorde Sith e transformar Bastila em seu discípulo sombrio.