Os consoles são ótimos, mas quando se trata de gêneros de nicho, o PC ainda é o rei. O PC é um ótimo lugar para desfrutar de RPGs baseados em turnos.
A distância entre os consoles e o PC diminui a cada dia, mas ainda há uma área onde os consoles simplesmente não conseguem competir: o tamanho da biblioteca. O número de jogos disponíveis nas múltiplas lojas do PC às vezes pode parecer inesgotável, algo que pode ser uma bênção e uma maldição.
Hoje em dia, os jogos mais populares (além dos exclusivos de console) estão disponíveis em várias plataformas. Onde o PC geralmente se destaca é em gêneros que não são tão populares como costumavam ser. Os RPGs baseados em turnos costumavam ser incrivelmente populares, mas, mais recentemente, foram cada vez mais substituídos por RPGs de ação. Felizmente, o PC ainda tem muitos deles para escolher, sejam eles antigos que não rodam em mais nada ou joias independentes com pequenas equipes de desenvolvimento. A cobertura do bolo? Muitos deles são gratuitos .
1 Expedições: Roma
Pontuação Metacrítica: 80
Expedições: Roma
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 20 de janeiro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Artistas Lógicos
- Gênero(s)
- RPG , Estratégia
Os jogos Expedições podem não ser tão populares quanto outras franquias de RPG, mas são muito divertidos. Cada jogo da série possui um cenário histórico diferente, sendo o mais recente um dos melhores jogos para os fãs da história romana .
O jogo começa com o jogador fugindo de Roma para se tornar um grande comandante militar. Expedições: Roma equilibra elementos clássicos do RPG, como explorar um mapa enorme e realizar missões, com o microgerenciamento de administrar o exército. Os jogadores não apenas lideram seu pequeno grupo de companheiros leais; eles também têm um exército inteiro para liderar. Isso significa estabelecer bases, obter recursos e até mesmo elaborar alianças políticas. É muita coisa para acompanhar, mas é uma boa mistura de jogo de estratégia e RPG baseado em turnos.
2 Anacronox
Pontuação Metacrítica: 77
Anacronox
- Lançado
- 27 de junho de 2001
- Desenvolvedor(es)
- Tempestade de íons
- Gênero(s)
- RPG , jogo de tiro em terceira pessoa
- Plataforma(s)
- computador
O Anachronox foi lançado em 2001 e não há como adoçá-lo; o jogo parece ter mais de 20 anos. Se os jogadores modernos conseguirem superar esse problema, ainda há muito o que amar no jogo. Em particular, quão louco é comparado a muitos dos jogos pré-fabricados de hoje.
Anachronox se passa em um futuro surreal de ficção científica em que os desenvolvedores do jogo pegaram quase todos os tropos do gênero e os jogaram na parede. Em termos de jogabilidade, Anachronox se sente fortemente inspirado nos primeiros jogos Final Fantasy e Chrono Trigger . Os inimigos andam pelo mapa, mas interagir com eles inicia um modo de combate baseado em turnos que utiliza um sistema semelhante ao Active Time Battle de Final Fantasy (ame ou odeie). Anachronox foi um dos melhores jogos de ficção científica dos anos 2000 , e é uma pena que tão poucas pessoas se lembrem dele.
3 Arcano: De Steamworks e Magick Obscura
Pontuação Metacrítica: 81
Graças ao grande sucesso de Baldur’s Gate 3 , os RPGs isométricos estão vendo um grande ressurgimento. Não é difícil encontrar outras ótimas opções modernas; Pilares da Eternidade e Divindade: Pecado Original certamente coçam a mesma coceira. As coisas podem ficar um pouco difíceis, no entanto, assim que os fãs experimentam um dos jogos dos “anos dourados” do final dos anos 90 e início dos anos 2000.
A boa notícia é que os jogadores de PC têm acesso a Arcanum: Of Steamworks e Magick Obscura . O título pode ser complicado, mas a escrita do jogo é estelar e o estilo de arte impressionante considerando sua idade. O combate por turnos está no mesmo nível dos melhores RPGs de cima para baixo e o criador do personagem envergonha muitos RPGs modernos. O verdadeiro destaque, porém, é o cenário incrível (imagine a Terra Média passando por uma revolução industrial). O mundo do jogo é uma alegria de explorar e está repleto de coisas para fazer.
4 Efeito Fallout (1997)
Pontuação Metacrítica: 89
Cair
- Lançado
- 10 de outubro de 1997
- Desenvolvedor(es)
- Interação
- Gênero(s)
- RPG
- Plataforma(s)
- computador
O título que deu início a uma das maiores franquias de jogos. Pelos padrões modernos, o Fallout original é áspero. O jogo pode ser brutalmente difícil e quase não há mãos dadas. A morte vem com frequência e de muitas formas.
Os gráficos também são muito básicos, o que não é surpresa, considerando a idade do jogo, e apenas fazê-lo rodar em um equipamento moderno já causa enxaqueca. Considerando o amor da Bethesda em lançar ports, é incrível que este não tenha sido relançado ou remasterizado. Jogá-lo hoje parece uma lição de história da franquia. A mecânica do jogo pode ser confusa às vezes, mas deixará alguns fãs desejando que a franquia retorne às rotas baseadas em turnos.
5 A era da decadência
Pontuação Metacrítica: 81
Era da Decadência
- Lançado
- 14 de outubro de 2015
- Desenvolvedor
- Estúdios Torre de Ferro
- Gênero(s)
- Jogos Indie , Tático, RPG
- Plataforma(s)
- Microsoft Windows
Muitos jogos fingem que as decisões do jogador são importantes, mas na verdade não são. O jogo indie de 2015, The Age of Decadence, trata de tomar decisões que o façam. Situado em um mundo pós-apocalíptico de baixa magia, o jogo lança decisões pesadas e rápidas para o jogador. Para começar, a criação de personagens envolve escolher entre oito origens diferentes, cada uma das quais tem um efeito dramático na jogabilidade, afetando as relações entre as facções. Até mesmo o gênero escolhido pelo jogador pode impedi-lo de certas missões e afetar suas habilidades.
Esta abordagem baseada em decisões também se reflete nas missões do jogo. Há muito por onde escolher e quase todos eles têm vários finais, alguns dos quais têm consequências dramáticas para a história mais ampla do jogo. Quando se trata de matar NPCs, todos são alvos justos. Essencialmente, este é um ótimo jogo onde as decisões do jogador realmente importam e é uma excelente escolha para quem sofre de desistência do Baldur’s Gate 3 .
6 Efeito Fallout 2
Pontuação Metacrítica: 86
Efeito Fallout 2
- Lançado
- 29 de outubro de 1998
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios da Ilha Negra
- Gênero(s)
- RPG
- Plataforma(s)
- computador
Fallout 2 pode ter sido lançado apenas um ano depois do original, mas envelheceu muito melhor. Embora Fallout possa ser um pouco trabalhoso, sua sequência apresenta melhorias suficientes para torná-lo agradável, mesmo para os padrões atuais.
O mundo do jogo é muito maior e oferece muito mais lugares para explorar. Há também muito mais personagens para conhecer e facções com as quais interagir, enquanto as missões exigem que o jogador tome decisões que têm consequências reais. O combate também melhorou muito; há mais armas e habilidades para escolher, tornando este um RPG baseado em turnos com verdadeira profundidade quando se trata de opções estratégicas. Mais importante ainda, os jogos Fallout são conhecidos pela excelente narrativa ambiental , uma tendência que começou aqui.
7 Iratus: Senhor dos Mortos
Pontuação Metacrítica: 78
Irato: Senhor dos Mortos
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 24 de julho de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Descongelado
- Gênero(s)
- RPG , Roguelike
As masmorras são um elemento básico da maioria dos RPGs baseados em turnos. Normalmente, os jogadores vagam pelo mundo, encontram uma masmorra e depois exploram até chegar ao nível final e matar um chefe. Iratus: O Senhor dos Mortos pega essa fórmula e a vira de cabeça para baixo.
O jogador é o chefe, também conhecido como necromante Iratus. Desta vez, o objetivo é subir pela masmorra e escapar. Eles fazem isso ressuscitando os mortos-vivos, que então se juntam a eles em batalhas por turnos que são muito semelhantes a Darkest Dungeon . Conforme o jogador avança, suas criaturas sobem de nível e criaturas mais poderosas ficam disponíveis para convocação. Existem muitas criaturas para criar, cada uma com suas próprias habilidades, e o que começa como um sistema de combate bastante simples logo se torna bastante substancial.
8 Espada Errante
Pontuação Metacrítica: 80
Espada Errante
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 15 de setembro de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Xiameng
- Gênero(s)
- RPG
Wandering Sword é facilmente um dos melhores RPGs independentes lançados nos últimos anos. À primeira vista, pode parecer um JRPG retrô com poucas ideias originais, mas os jogadores nunca devem julgar um livro pela capa. Jogando como um espadachim errante, o personagem do jogador visitará várias cidades chinesas antigas em sua jornada para se tornar um mestre de artes marciais.
O foco nas artes marciais é uma boa mudança em relação à fantasia mais tradicional. O que torna o jogo especial, porém, são os visuais. O jogo usa uma mistura de pixel art e estilos visuais mais modernos para criar algo verdadeiramente impressionante. Jogos como Octopath Traveller podem ter popularizado essa tendência, mas poucos parecem melhores do que Wandering Sword . Para fãs de RPGs clássicos como Final Fantasy 6 e Chrono Trigger , não existe nada melhor do que isso.