A Sega tinha muitas joias de 16 bits em seu currículo que todo fã deveria experimentar pelo menos uma vez.
A era de 16 bits foi o apogeu absoluto paraa Sega. Eles estavam lá fora com seu próprio sistema incrível que era um verdadeiro rival do Super Nintendo, e na época não estava claro quem poderia vencer as grandes guerras de console. O que se seguiu, é claro, foi uma série de erros infelizes que levariam a uma clara vitória da Nintendo no ano de 2001.
O que aconteceu após os dias de 16 bits nunca deve prejudicar o que a Sega foi capaz de fazer naquela época. O Sega Genesis foi carregado com títulos fantásticos, muitos dos quais se mantêm até hoje. Alguns desses títulos foram desenvolvidos pela própria Sega. Dar uma olhada em alguns dos melhores entre eles deve ajudar os fãs a obter uma apreciação mais profunda do outrora poderoso adversário dos jogos da Nintendo.
8A Vingança dos Shinobi
Vale a pena mencionar todos os três títulos da série Sega GenesisShinobi ao discutir as maiores conquistas da Sega como desenvolvedores de jogos, mas a segunda entrada representou o auge de todas as coisas que tornaram a série tão amada em primeiro lugar.
Este jogo oferece controles super nítidos, belos gráficos, uma trilha sonora fantástica e, claro, umnível de dificuldade notoriamente selvagemque pode ser desagradável para alguns, mas para muitos outros, foi a própria característica que os atraiu para a série no primeiro lugar. Há algo a ser dito sobre um jogo que é amadoporqueé incrivelmente difícil.
7Ruas da Fúria
Os beat ‘em ups eram um estilo de jogo popular durante a era dos fliperamas, em parte devido ao encaixe natural que tinham no contexto cooperativo multijogador.Streets of Rageé um dos melhores exemplos da tradução do gênero para um console doméstico. Ele oferecia uma jogabilidade simples, mas viciante, um ótimo equilíbrio entre dificuldade e jogabilidade, uma trilha sonora impecável e uma incrível estética neo-noir.
Houve duas sequências deStreets of Ragedurante a era de 16 bits e outra quase 20 anos depois, e embora cada uma ofereça umaexperiência de beat ‘em-up igualmente alegre, o original é provavelmente o entretenimento mais duradouro.
6Castle Of Illusion: Estrelado por Mickey Mouse
De todos os grandes jogos da Disney queos fãs assistiram na década de 1990,Castle of Illusionpode ser o melhor de todos. Mesmo as adaptações bem feitas de 16 bits deO Rei LeãoeAladdinnão conseguiram se equiparar a esta aventura de rolagem lateral estrelada pelo próprio mascote, o que diz muito.
A primeira incursão de Mickey no mundo de 16 bits foi amplamente aclamada por seus gráficos atraentes, ótimo design de som e seu amplo apelo. Teve até um remake em 3D lançado em 2013, que não foi tão aclamado, mas ainda assim recebeu críticas positivas.
5Machado dourado
Uma inclusão no cartucho6-Pak(uma dascoleções originais de jogos clássicos) que uma vez veio com o console Sega Genesis,o Golden Axefoi um item básico para muitos jogadores no início dos anos 90. Este jogo de hack-and-slash de alta fantasia enviou até três jogadores em uma jornada pela terra de Yuria, dando-lhes a opção de controlar um dos três personagens, cada um com seus próprios ataques, armas e feitiços.
A jogabilidade simples, mas viciante deGolden Axeinspiraria várias sequências, algumas das quais são comparáveis ou possivelmente até melhores que o original, mas aquela que deu início a tudo é aquela da qual a Sega provavelmente deveria estar mais orgulhosa.
4Ristar
Plataformas de rolagem lateral com protagonistas de desenhos animados peculiares eram uma dúzia na era de 16 bits, e muito poucos deles tinham o que era necessário para rivalizar com os dois reis do gênero em Sonic e Mario.Ristarpode nunca ter explodido em uma franquia extensa, mas o jogo em si é um tesouro semi-escondido que qualquer fã de plataformas deveria dar uma olhada.
Este lançamento de 1995 saiu mais tarde no ciclo de vida do Sega Genesis, o que significa que ele aproveita tudo o que o hardware tinha a oferecer. Os gráficos são brilhantes e altamente detalhados, a música é cativante e a jogabilidade centrada no braço elástico claramente aprendeu algumas coisas com os sucessos e super fracassos do passado de plataformas.
3Phantasy Star 4: O Fim do Milênio
Quando se trata de Sega Genesis vs. Super Nintendo, não há nenhum argumento real de que o SNES era de longea plataforma superior para RPGs. No entanto, isso não significa que o Genesis era totalmente desprovido de impressionantes aventuras de RPG, e a sériePhantasy Staré um excelente exemplo disso.
Phantasy Star 4: The End of the Millenniumé geralmente considerado o melhor jogo de toda a série. Embora até mesmo alguns dos melhores RPGs SNES possam parecer um pouco prolixos em alguns pontos, este jogo se move em alta velocidade sem sacrificar a profundidade ou a narrativa. O sistema para o qual foi feito pode não ter chance em um RPG-off com seu rival, mas esta entrada certamente traria uma grande luta contra alguns dos melhores do Super Nintendo.
2A Trilogia Sonic Original
Embora muitos possam argumentar queSonic the Hedgehog 2foi definitivamente a melhor entrada na sérieSonic, simplesmente não seria certo não incluir todas as entradas da trilogia original ao discutir as maiores conquistas de 16 bits da Sega. Sonic1, 2e3são todos jogos incrivelmente divertidos que mal envelheceram um dia desde seus lançamentos no início dos anos 90.
Desenvolvidos pelo Sonic Team da Sega, esses jogos de plataforma de rolagem lateral aumentaram o calor do gênero em várias centenas de graus e enviaram os jogadores em uma viagem na velocidade da luz por alguns níveis incrivelmente legais e fizeram tudo isso com uma trilha sonora lendária ecativante. Não há dúvida de que esta série é a joia da coroa de todas as joias da coroa da Sega.
1Sonic & Knuckles
Embora definitivamente se encaixe bem ao lado da trilogia original,Sonic & Knucklesofereceu algo único para os fãs da série de rolagem lateral de alta octanagem e realmente para os fãs de videogame em geral. A capacidade de conectar outro jogo ao cartuchoSonic & Knucklese desbloquear um novo jogador naquele jogo foi uma pequena inovação incrível que é bastante negligenciada por aqueles que gostam de apontar alguns dos conceitos de adaptador nada incríveis da Sega.
Mesmo sem o adaptador, o jogo em si é uma explosão absoluta. Ele ofereceu alguns dos melhores designs de nível da série, juntamente com um novo personagem jogável que,ao contrário de muitos outros, realmente resistiu ao teste do tempo.