O Super Nintendo tem alguns dos maiores RPGs de todos os tempos, sendo estes os 15 melhores RPGs do SNES.
OSuper Nintendoproduziu um tesouro de RPGs fantásticos, alguns dos quais continuam a ser lembrados com carinho como algumas das maiores obras-primas do gênero. O salto para o hardware de 16 bits permitiu que os estúdios criassem mundos imersivos capazes de contar histórias detalhadas com personagens expansivos e apresentáveis. De certa forma, muitos RPGs lançados durante esta era dos jogos envelheceram melhor do que as primeiras ofertas 3D do gênero encontradas no PlayStation 1, Nintendo 64 e Sega Saturn.
Escolher osmelhores RPGsde SNESestá longe de ser uma tarefa simples, já que o console oferece versatilidade aliada à consistência. O console é tão cheio de qualidade que alguém pode passar anos jogando nada além de RPGs SNES e ainda encontrar algo novo para tentar. Quais são os jogos de RPG de primeira linha no Super Nintendo?
O SNES pode ter encerrado sua carreira décadas atrás, mas sua influência perdura até hoje. Pode-se argumentar que os RPGs atingiram o pico no console da Nintendo, e os lançamentos do gênero geralmente envelheceram bem. Quais são osmelhores RPGs de SNES?
28Visão do Dragão
Data de lançamento (NA) | novembro de 1994 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Sistema Kotobuki |
Outra(s) plataforma(s) | N / D |
Também conhecido comoDrakkhen 2,Dragon Viewfaz mais sentido como um título, já que a sequência ignora amplamente seu antecessor para criar uma experiência mais adequada para o Super Nintendo. O ponto de venda dessa franquia era sua visão em primeira pessoa enquanto atravessava o mundo superior, o que proporcionava uma experiência bastante imersiva para sua época. Hoje em dia, essas seções não são particularmente impressionantes, mas o jogo se destacou no SNES.
Ao explorar masmorras, o jogo muda para um ângulo de rolagem lateral que permite um combate em tempo real simples, mas satisfatório. A mesma coisa acontece nas cidades, menos a ação hack and slash.Dragon Viewé um jogo SNES decente que valeu a pena possuir durante a vida útil do console, mesmo que seja difícil recomendar para uma jogada contemporânea.
27Robotrek
Data de lançamento (NA) | 1º de outubro de 1994 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quinteto |
Outra(s) plataforma(s) | N / D |
Osmelhores RPGs de SNESsão os mais renomados, pois as maiores criações do console geralmente receberam o reconhecimento que mereciam. Embora nomes comoChrono Trigger,Final Fantasy 6eDragon Quest 5sejam lembrados com carinho, o mesmo não pode ser dito para todos os RPGs disponíveis no SNES.
Robotreknão teve um desempenho brilhante em seu lançamento e o JRPG foi amplamente esquecido desde então. Embora o jogo carecesse do apelo polido e convencional de alguns de seus contemporâneos,as opções de personalizaçãodoRobotrekestavam à frente da curva em muitos aspectos. Embora não seja o melhor RPG SNES do Quintet,Robotreké melhor que a média.
26Olhos de quem vê
Data de lançamento (NA) | abril de 1994 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Westwood Associates |
Outra(s) plataforma(s) |
|
Um jogoAdvanced Dungeons & Dragons, Eye of the Beholdercomeçou a vida em sistemas de PC, e essa versão é a mais conceituada. Alguns anos após sua estreia, o RPG chegou ao SNES, sendo uma das poucas entradas do console no gênero a não ser desenvolvida por um estúdio japonês.
Eye of the Beholderé um dungeon crawler em primeira pessoa ambientado predominantemente em um sistema de esgoto. Com quatro personagens principais e a opção de adicionar NPCs ao time, o maior trunfo do jogo é a variedade que ele oferece em termos de criação e formação de grupos.Eye of the Beholderparece mais com sua época do que alguns dos melhores RPGs do SNES, no entanto, era uma opção sólida para os fãs deD&Dque possuíam o console da Nintendo.
25Senhor do Cérebro
Data de lançamento (NA) | 1º de outubro de 1994 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Produzir! |
Outra(s) plataforma(s) | N / D |
Brain Lordpode ser apenas o RPG SNES mais injustamente esquecido. O jogo de Produce! pega uma página do manual deThe Legend of Zelda , especialmente quando se trata de sua jogabilidade de ação.No entanto,Brain Lorddobra os elementos de RPG, incluindo mais missões, opções de combate e um sistema interessante envolvendo monstros que ajudam o protagonista, Remeer.
Brain Lordjoga bem, tem uma campanha longa que não perde força ao longo do caminho e conta com dragões. Embora não seja omelhor RPG do SNES,Brain Lordé um jogo muito bom.
24Ultima 6: O Falso Profeta
Data de lançamento (NA) | 1992 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Sistemas de origem |
Outra(s) plataforma(s) |
|
Três jogosUltimaforam lançados para o Super Nintendo, e todos são melhores em outros sistemas. ORunes of Virtue 2do SNES é muito diferente da versão do Game Boy e, exceto por uma apresentação mais colorida, o lançamento portátil é superior.Ultima 7: The Black Gatesacrificou muito conteúdo e recursos para passar dos computadores para o SNES, resultando em uma experiência abaixo do esperado.
Embora não seja perfeito na plataforma da Nintendo,Ultima 6: The False Prophetfaz um trabalho útil ao adaptar o jogo de PC para o console.O RPG é um rastreador de masmorras divertido com ritmo descontraído e muitos NPCs. Esta é a maneira ideal de experimentaro Ultima 6? Obviamente, a resposta é não. No entanto, esta porta era uma opção respeitável para proprietários de SNES que não tinham computador.
23Caçador de tesouros G
Data de lançamento (JP) | 24 de maio de 1996 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Picada |
Outra(s) plataforma(s) | N / D |
Uma adição muito tardia à biblioteca do SNES,Treasure Hunter Gfoi desenvolvido pela Sting Entertainment e publicado pela Square. A influência deste último brilha, já que o RPG tático compartilha algumas coisas em comum com títulos comoFinal Fantasy Tactics. Embora nunca tenha alcançado as alturas alcançadas por aquele clássico do PS1,Treasure Hunter Gfaz um trabalho competente representando seu gênero.
Como nunca foi lançado fora do Japão, este RPG tático foi esquecido no tempo, o que é uma pena, pois o jogo tem sua cota de pontos positivos. O sistema de combate baseado em grade é agradável e acessível, enquanto a aventura tem personagens encantadores.
22Ys 4: Máscara do Sol
Data de lançamento (JP) | 19 de novembro de 1993 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Casa Tonkin |
Outra(s) plataforma(s) |
|
Ysda Nihon Falcomé uma das franquias JRPG mais condecoradas de todos os tempos, mesmo que a série tenha esperado décadas para realmente pegar fora do Japão. Embora três entradas tenham sido lançadas no Super Famicom, apenasYs 3: Wanderers from Yschegou à América do Norte e não foi uma grande representação da franquia.
Nenhum dos jogos SNES está entre os melhores deYs , masMask of the Suné a escolha do grupo. Ele apresenta uma versão sólida do sistema de combate inicial polarizador deYs , juntamente com uma história envolvente.Este enredo foi recriado comoYs: Memories of Celceta, que é muito melhor do queMask of theSun.
21Lagoa
Data de lançamento (NA) | 12 de dezembro de 1991 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Kemco |
Outra(s) plataforma(s) | X68000 |
Estreando no SNES apenas alguns meses após o lançamento do console da Nintendo na América do Norte,Lagoontem a distinção de ser um dos primeiros RPGs na plataforma. Por outro lado, isso também significa queLagoonenvelheceu mal em comparação com alguns outrosRPGs SNES, principalmente quando se trata de seus visuais e combate corpo a corpo.
A história sem brilho de Lagoone a esgrima insatisfatória o impedem, mas o jogo oferece em termos de exploração, música e progressão. Embora seja um jogo básico que mostra sua idade,Lagoonfoi um lançamento sólido para sua época.
20Lagoa Bahamut
Data de lançamento (JP) | 9 de fevereiro de 1996 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quadrado |
Outra(s) plataforma(s) | N / D |
À medida que o lançamento do console de 16 bits da Nintendo se aproximava, os editores ficaram menos interessados em localizar jogos, particularmente um gênero de nicho como JRPGs. Consequentemente, muitos títulos do SNES lançados em 1996 ainda estão presos no Japão hoje.
Desenvolvido e publicado pela Square,Bahamut Lagooncarrega sua influênciade Final Fantasyem sua manga, especialmente quando se trata de sua história. Narrativamente, o jogo é surpreendentemente complexo e envolvente, com personagens fortes que se desenvolvem bem ao longo da campanha. O sistema de combate combina elementos táticos e baseados em turnos, com o último assumindo a forma de dragões treináveis que devem ser cuidadosamente evoluídos.
19Viva Vivo
Data de lançamento (JP) | 2 de setembro de 1994 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quadrado |
Outra(s) plataforma(s) |
|
O Live A Liveexclusivo da Square no Japão tem um conceito central intrigante; jogue em vários cenários com diferentes heróis antes de reuni-los para uma última aventura. Essa liberdade permite uma grande variedade de configurações e tons, embora os cenários variem consideravelmente em termos de qualidade. Consequentemente,Live A Liveé uma experiência desigual que também pode ser frustrante.
Um sólido sistema de batalha baseado em grade mantém as coisas interessantes no departamento de combate, adicionando um elemento de estratégia às lutas. Em 2022, a Square Enix lançou um remake deLive A Liveno Nintendo Switch, finalmente tornando este RPG mais fácil de encontrar fora do Japão.
18oceano estrela
Data de lançamento (JP) | 19 de julho de 1996 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | tri-Ace |
Outra(s) plataforma(s) |
|
A franquia JRPG de ação da Enix teve que esperar até o lançamento de sua primeira sequência,Star Ocean: The Second Storypara o PlayStation, para deixar o Japão. Lançado no final da vida do SNES, oStar Oceanoriginal compartilha semelhanças comTales of Phantasia, embora o primeiro tenha recursos distintos mais do que suficientes para se manter por conta própria.
Além de seu refrescante tema de ficção científica,Star Oceanpossui um sistema de combate que preenche a lacuna entre ação e batalhas por turnos. Com uma grande lista de personagens recrutáveis, ótimos visuais e uma trilha sonora estelar,Star Oceané um jogo fantástico que lançou uma franquia frequentemente incrível.
17contos de fantasia
Data de lançamento (JP) | 15 de dezembro de 1995 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Equipe Lobo |
Outra(s) plataforma(s) |
|
Embora as versões posteriores do jogo tenham finalmente chegado ao Ocidente, a iteração SNES deTales of Phantasia era um exclusivo japonês.Desenvolvido pela Wolf Team,Tales of Phantasialançou uma série que continua forte até hoje, comTales of Arisechegando em 2021.
Tales of Phantasiaacerta em muitas coisas: a história é épica, a trilha sonora é fantástica e os visuais são lindos. Ele também não retém conteúdo adicional, como missões secundárias. Infelizmente, esta entrada pode ser um pouco difícil de revisitar nos dias de hoje devido à IA de seu parceiro com morte cerebral, o que é um problema quando o sistema de combate exige que três membros do grupo façam seu próprio peso na batalha.
16Shadowrun
Data de lançamento (NA) | 1º de novembro de 1993 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Software Beam |
Outra(s) plataforma(s) | N / D |
O console da Nintendo acumulou uma coleção impressionante de JRPGs, mas os RPGs ocidentais eram um pouco mais raros. Baseado no jogo de mesa com o mesmo nome,Shadowrunse parece mais com um título de PC dos anos 90 do que algo normalmente encontrado no SNES.
Controlando como uma aventura de apontar e clicar e apresentando um sistema de progressão lenta, o combate e a jogabilidade deShadowrun são nada mais do que úteis e matariam a maioria dos jogos com enredos medíocres.Felizmente, a construção do mundo deShadowrun ,a estética cyberpunke a narrativa são excelentes, pois o RPG cria um universo repleto de personalidade e intriga.
15segredo de sempre
Data de lançamento (NA) | 1º de outubro de 1995 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quadrado |
Outra(s) plataforma(s) | N / D |
Um sucessor espiritual deSecret of Mana,Secret of Evermorefoi feito pela equipe norte-americana da SquareSoft e gira em torno de um menino e seu cachorro que acabam em um mundo com quatro regiões únicas. Embora o enredo não seja nada digno de nota, a jogabilidade é muito sólida, principalmente porque se aproxima da fórmula definida porSecret of Mana.Secret of Evermoretambém apresenta Alchemy, um sistema mágico que envolve misturar ingredientes em vez de usar MP.
Um jogo difícil que adora lançar periodicamente uma luta de chefe avassaladora,Secret of Evermorepode não atingir as mesmas alturas dos jogosMana, mas chega muito perto.
14Ilusão De Gaia
Data de lançamento (NA) | 1º de setembro de 1994 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quinteto |
Outra(s) plataforma(s) | N / D |
Fora da trilogia “Gaia”,Illusion of Gaiatende a ficar ofuscado porSoul BlazereTerranigma, jogos que eram mais inovadores e ambiciosos respectivamente. EmboraIllusion of Gaiaseja relativamente linear, o lançamento de Quintet ainda é umRPG de açãomuito competente que faz sua simplicidade trabalhar a seu favor.
O jogo segue Will, um garoto encarregado por Gaia de visitar várias ruínas para coletar bonecas antigas. Em troca, a divindade concede a Will o poder de ocasionalmente se transformar em Freedan ou Shadow, cada um com suas próprias forças e fraquezas. Subir de nível também é reduzido a simplesmente derrotar todos os inimigos na sala de uma masmorra, o que concede uma joia que pode ser usada para melhorar uma das três estatísticas. Esses sistemas refletem a natureza simplificadade Illusions of Gaia, já que é um RPG de ação que enfatiza o primeiro sobre o segundo.
13Lufia 2: Rise Of The Sinistrals
Data de lançamento (NA) | 31 de agosto de 1996 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Terra do Nunca |
Outra(s) plataforma(s) | N / D |
Uma prequela de Lufia & the Fortress of Doomde 1993 , que também é um JRPG muito sólido,Lufia 2: Rise of the Sinistralsexplora o início do conflito entre a humanidade e os deuses titulares.
Lufia 2incorpora um sistema de batalha baseado em turnos que, embora relativamente convencional, é implementado de forma tão eficaz quanto qualquer JRPG desta época. Mesmo que a apresentação e a animação do jogo não impressionem ninguém, os quebra-cabeças deLufia 2 , masmorras variadas, enredo fascinante e trilha sonora memorável o farão.
12Final Fantasy 5
Data de lançamento (JP) | 6 de dezembro de 1992 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quadrado |
Outra(s) plataforma(s) |
|
O SNES tem alguns jogosFinal Fantasyincríveis , mas todos eles existem na sombra da sexta entrada. Mesmo que esse título seja confortavelmente o pico da franquia no console, o restante dos jogos ainda vale a pena jogar.Final Fantasy 4conta uma história muito boa e tem um bom sistema de combate; se alguém está procurando um projeto semelhante aoFinal Fantasy 6, deve começar por esse RPG.
Final Fantasy 5quase parece a antítese de seu antecessor e sucessor imediato. Enquanto esses jogos tecem contos épicos e ambiciosos que seguem estruturas amplamente lineares,FF5leva as coisas de volta ao básico com uma aventura bastante comum, desprovida de muita complexidade ou nuance narrativa. Isso não quer dizer que a campanha seja desprovida de charme, já que a escrita geralmente é agradável, mas a história geral é esquecível.
Então, por queFF5merece uma menção? Bem, ele tem um dos melhores sistemas de classe de qualquerRPG SNES. Os quatro personagens jogáveis podem receber dois trabalhos de uma seleção de aproximadamente 20, permitindo que eles acessem habilidades de ambas as classes. Essa mecânica oferece uma gama incrivelmente ampla de opções de personalização de grupo, e o jogo incentiva os jogadores a experimentar constantemente.
11Terranigma
Data de lançamento (PAL) | 19 de dezembro de 1996 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quinteto |
Outra(s) plataforma(s) | N / D |
Lançado no final da vida útil do SNES e apenas no Japão e nas regiões PAL,Terranigmaé um fantástico RPG de ação que pode não ser tão familiar para os jogadores norte-americanos. Nesta realidade alternativa, a Terra foi essencialmente reduzida a um terreno baldio congelado, exceto por uma aldeia solitária. Depois que um incidente deixa quase todos na cidade congelados, Ark – o jovem protagonista – sai para ressuscitar o mundo e salvar seu povo.
O combate de Terranigmausa uma variante do sistema pedra-papel-tesoura, embora não seja tão punitivo. Embora haja magia na forma de itens consumíveis, o RPG evita se atolar com muitas estatísticas e feitiços, optando por um sistema de batalha em ritmo acelerado. A história também é ótima.
10Sopro de Fogo 2
Data de lançamento (NA) | 10 de dezembro de 1995 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Capcom |
Outra(s) plataforma(s) | Game Boy Advance |
Embora a sérieBreath of Fireda Capcom nunca tenha alcançado as mesmas alturas queFinal FantasyouDragon Quest, as entradas da licença do Super Nintendo estão entre os melhores RPGs do console. Vale a pena jogarBreath of Fire, de 1993 , mas sua sequência adiciona uma série de melhorias na qualidade de vida que permitiram que ele envelhecesse com mais graça.
A história é apenas útil, masBreath Of Fire 2brilha em seus personagens, na mecânica de construção de cidades, na grande quantidade de conteúdo incluído e no sistema de batalha baseado em turnos.
9Super Mario RPG: A Lenda das Sete Estrelas
Data de lançamento (NA) | 13 de maio de 1996 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quadrado |
Outra(s) plataforma(s) | N / D |
Para um mascote que definiu os jogos de plataforma, Mario tem um histórico impressionante quando se trata de RPGs. Desenvolvido pela Square e servindo como um precursor da sériePaper Mario,Super Mario RPGpode ser apenas omaior RPG SNES básico, pois é muito mais divertido do queFinal Fantasy Mystic Quest.
Ao adicionar prompts de botão a um sistema de batalha baseado em turnos típico, oSuper Mario RPGinjeta um elemento de imediatismo no combate que complementa o foco pesado do jogo em aventuras e plataformas.
8Soul Blazer
Data de lançamento (NA) | 27 de novembro de 1992 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quinteto |
Outra(s) plataforma(s) | N / D |
Soul Blazeré o RPG de ação por excelência. Assumindo o papel de um guerreiro divino, os jogadores devem abrir caminho através de várias masmorras para derrotar um chefe e libertar uma alma que está sendo mantida em cativeiro. O combate é rápido, simples e divertido; embora a história não seja nada de especial, é gratificante ver as cidades melhorarem à medida que mais e mais almas são libertadas. Há uma sensação constante de progressão.
Um jogo difícil,Soul Blazerainda é divertido hoje, mesmo que esse tipo de RPG tenha sido replicado ad nauseam nas últimas duas décadas.
7Ogro da tática: vamos nos unir
Data de lançamento (JP) | 6 de outubro de 1995 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quest Corporation |
Outra(s) plataforma(s) |
|
No reino dos JRPGs táticos, poucos jogos são tão apreciados quantoTactics Ogre: Let Us Cling Together. Originalmente lançado no SNES, o jogo foi posteriormente portado para o Sega Saturn e PS1. Eventualmente, um remake também foi criado para o PSP. Hoje em dia, os jogadores podem pegarTactics Ogre Rebornem consoles modernosse quiserem experimentar este clássico dos anos 90.
O combate baseado em grade do jogo era muito bom para sua época, embora tenha envelhecido um pouco nos últimos 25 anos. No entanto, a narrativa madura deTactics Ogree a construção do mundo se mantêm lindamente.
6Missão do Dragão 5
Data de lançamento (JP) | 27 de setembro de 1992 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Sistema Kotobuki |
Outra(s) plataforma(s) |
|
Dragon Quest 5não foi lançado oficialmente fora do Japão até a versão Nintendo DS de 2009, uma prática que infelizmente era bastante comum para as ofertas SNES da franquia. Nem é preciso dizer queDragon Quest 5é um ótimo RPG, já que as entradas principais da licença raramente erram.
Como se trata deDragon Quest, o jogo é o mais tradicional possível; no entanto, a Chunsoft apimentou a fórmula incluindo um divertido sistema de domesticação de monstros e acelerando ligeiramente o combate.
5Batalha do Ogro: A Marcha da Rainha Negra
Data de lançamento (NA) | 15 de maio de 1995 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quest Corporation |
Outra(s) plataforma(s) |
|
Junto comTactics Ogre: Let Us Cling Together,Ogre Battle: The March Of The Black Queené considerado um dos melhores RPGs táticos já feitos. Em vez de exploração,Ogre Battlese concentra no gerenciamento de guerra, já que o jogador procura construir um exército composto por várias unidades de até cinco lutadores. As batalhas são de natureza estratégica, com as unidades recebendo táticas a seguir quando se deparam com um grupo inimigo.
Ogre Battleapresenta uma impressionante variedade de classes desbloqueáveis, um sistema de moralidade eficaz e histórias ramificadas que levam a mais de 10 finais alternativos. Emborao Tactics Ogreseja principalmente um RPG tático tradicional baseado em grade,o Ogre Battletambém incorpora elementos de estratégia em tempo real.
4Segredo de Mana (& Trials Of Mana)
Data de lançamento (NA) | 3 de outubro de 1993 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quadrado |
Outra(s) plataforma(s) |
|
Juntamente com a sérieYs , a franquiaManadesempenhou um papel importante no estabelecimento de RPGs de ação em tempo real como alternativas valiosas para jogos baseados em turnos. EmboraTrials of Manaseja indiscutivelmente melhor,Secret of Manamerece esse lugar, pois estava mais prontamente disponível devido ao fato de ter sido lançado fora do Japão antes de 2019.
Apresentando três personagens jogáveis que se complementam perfeitamente e visuais que ainda são lindos,Secret of Manapode até ser jogado no modo multijogador, um recurso que eleva um ótimo RPG a uma obra-prima.
3EarthBound
Data de lançamento (NA) | 5 de junho de 1995 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Macaco, Laboratório HAL |
Outra(s) plataforma(s) | Game Boy Advance |
EarthBoundsubverte elementos de outros RPGs, ao mesmo tempo em que oferece uma experiência completamente agradável que faz grande uso dos produtos básicos do gênero. Em vez de um cenário de fantasia,EarthBoundse passa em uma cidade americana (relativamente) realista e apresenta um elenco de crianças identificáveis.
Embora quase sem humor,a história deEarthBoundtambém é introspectiva, madura e instigante. É um daqueles jogos que deixa uma impressão permanente.
2Final Fantasy 6
Data de lançamento (NA) | 5 de outubro de 1994 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quadrado |
Outra(s) plataforma(s) |
|
Apesar de ser ofuscado por seu sucessor,Final Fantasy 6é frequentemente citado como o melhor jogo da franquia. Embora talvez não seja tão inovador quantoFinal Fantasy 7, o RPG de 1994 incorpora a forma perfeita da era pré-3D da licença. Se tivesse um sistema de tarefas semelhante aoFinal Fantasy 5,o Final Fantasy 6seria intocável.
O sistema Active Time BattledeFinal Fantasy 6quase representa o auge do combate por turnos, os 14 personagens jogáveis oferecem uma tonelada de opções de personalização para a festa, e a história é a mais forte da franquia. Os recém-chegados à série devem considerar começar comFinal Fantasy 6.
1Gatilho do tempo
Data de lançamento (NA) | 11 de agosto de 1995 |
---|---|
Desenvolvedor(es) | Quadrado |
Outra(s) plataforma(s) |
|
Chrono Triggerpode ser o maior RPG baseado em turnos de todos os tempos, e é omelhor RPG de SNES. Apresentando um sistema de batalha que melhora o encontrado emFinal Fantasy 6adicionando alguns elementos táticos e posicionais,Chrono Triggerconsegue na árdua tarefa de criar uma experiência acessível capaz de satisfazer novatos e veteranos de RPG.
O enredo de ritmo fantástico pode ser concluído em cerca de 20 horas e faz um ótimo uso de cada segundo; além disso, a música, os designs dos personagens, as missões secundárias e a construção do mundo são excelentes.Chrono Triggerdesafia a ideia de que não existe um jogo perfeito.