De Final Fantasy Explorers a Dissidia Final Fantasy, esses são os spin-offs mais complicados da série Final Fantasy.
Embora os jogos principais de Final Fantasy já sejam conhecidos por serem alguns dos RPGs mais desafiadores que o dinheiro pode comprar, a série também tem seu quinhão de spin-offs difíceis. Considerando que esses jogos ainda estão sob o guarda-chuva de Final Fantasy , eles contêm muitos dos motivos mais importantes da série, como personagens profundos e cenários únicos, mas também têm a chance de experimentar um pouco a jogabilidade principal sem executar o risco de irritar potencialmente os fãs de longa data da série.
Às vezes, isso resulta em uma experiência muito mais despreocupada e um pouco mais acessível, mas também existem outras que aumentam a dificuldade de várias maneiras diferentes. Com isso dito, é hora de analisar alguns dos jogos derivados de Final Fantasy mais difíceis para ver por que exatamente eles são considerados tão brutais.
Os jogos abaixo são classificados em ordem crescente, de acordo com sua classificação de dificuldade (de 5) no GameFAQs.
7 Mundo de Final Fantasy
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 2,83
Mundo de Final Fantasy
Embora World of Final Fantasy seja tecnicamente uma história totalmente nova, o reino de Grymoire ( apenas um dos muitos mundos superiores intrigantes e variados da série ) é na verdade um mashup de vários locais diferentes encontrados em alguns dos títulos anteriores, principalmente o primeiro. dois jogos. Em termos de jogabilidade, World of Final Fantasy apresenta o clássico combate por turnos da série, mas existem algumas mecânicas extras que adicionam um nível extra de estratégia às batalhas. Ao mesmo tempo, eles também podem tornar os encontros um pouco mais desafiadores do que os fãs podem estar familiarizados.
Os jogadores podem empilhar Mirages uns sobre os outros para ganhar vários buffs no meio de uma luta, mas isso tem a desvantagem de diminuir a quantidade de turnos que podem ser realizados. O sistema de risco e recompensa resultante mantém as lutas envolventes e divertidas. Ainda assim, este sistema pode acabar dando terrivelmente errado se usado incorretamente, especialmente contra alguns dos chefes incrivelmente perigosos do jogo, como os temidos Sand Worm e Valefor .
6 Exploradores de Final Fantasy
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 2,96
Exploradores de Final Fantasy
- Plataforma(s)
- Nintendo 3ds
- Lançado
- 26 de janeiro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix Racjin
- Gênero(s)
- RPG de ação
Final Fantasy Explorers ainda mantém o charme e os personagens adoráveis que se tornaram partes marcantes da série principal, mas uma grande mudança que ele faz é abandonar a história baseada na narrativa em favor de uma fórmula de mundo aberto mais tradicional . Assim que os jogadores acordarem em uma ilha misteriosa, eles estarão livres para explorar seu ambiente o quanto quiserem. Considerando que sempre há um monstro aterrorizante em quase todos os cantos, isso torna a experiência mais parecida com Monster Hunter do que com Animal Crossing .
Embora o jogador comece como Freelancer, ele rapidamente perceberá que trocar de emprego é quase uma necessidade, já que há tantos recursos no jogo que são muito mais confiáveis para sair inteiro dos encontros. Os jogadores precisarão ser espertos sobre quais habilidades e mutações usarão. Embora cada um deles tenha sua utilidade, nem todos serão viáveis ao lidar com monstros mais duráveis, especialmente os temíveis Eidolons.
5 Chocobo Land: um jogo de dados
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 3,05
Chocobo Land: um jogo de dados
- Plataforma(s)
- Game Boy Advance , PS1 , WonderSwan
- Lançado
- 13 de dezembro de 2002
- Desenvolvedor(es)
- SquareSoft
- Gênero(s)
- Jogo de tabuleiro
Os chocobos coloridos e fofos que aparecem nos jogos Final Fantasy tornaram-se tão populares que geraram uma infinidade de seus próprios jogos derivados. Normalmente, esses títulos são experiências descontraídas e acessíveis que não se levam muito a sério. No entanto, A Game of Dice não segue essa tradição, sendo este jogo de tabuleiro digital bastante difícil em sua jogabilidade e mecânica.
À medida que os jogadores viajam pelos vários tabuleiros apresentados na história, eles receberão uma certa quantidade de cristais. Eles podem ser usados para comprar animais específicos que podem ajudar a aumentar o valor de um espaço específico, forçando outros jogadores a desembolsar CP quando pousarem nele. Como a IA adora fazer uso dessa mecânica, isso significa que, se eles estiverem à frente, há uma grande chance de que o jogador precise pagá-los adiantado em algum momento ou outro. É fácil imaginar como isso pode se tornar assustador mais tarde, quando três oponentes entram no tabuleiro ao mesmo tempo.
4 Dissídia: Final Fantasy
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 3,27
Dissídia Final Fantasy
- Plataforma(s)
- PSP
- Lançado
- 25 de agosto de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Gênero(s)
- Brigando
Apesar de muitos fãs estarem céticos de que a Square Enix poderia realizar com sucesso um jogo de luta chamativo que apresentava todos os protagonistas e vilões de Final Fantasy como elenco, o jogo acabou sendo um grande sucesso comercial. A natureza acelerada das batalhas muitas vezes pode ser um pouco difícil de acompanhar, e essa não é a única dificuldade. Embora existam alguns elementos de RPG incluídos na mistura, como o EX Burst, o medidor enche tão lentamente que muitas batalhas podem parecer mais uma luta pela sobrevivência antes que os grandes ataques possam ser desencadeados.
O que também torna o jogo tão desafiador é o fato de muitos inimigos terem acesso a habilidades que o jogador ainda não terá devido ao seu nível, o que pode resultar em algumas lutas extremamente desequilibradas logo no início. A IA também não tem medo de atordoar o jogador lançando vários ataques ao mesmo tempo, e é possível que a Square Enix provavelmente precisasse gastar um pouco mais de tempo polindo a IA antes do jogo ser lançado para torná-la um pouco mais gerenciável.
3 Final Fantasy: Os 4 Heróis da Luz
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 3,38
Final Fantasy: Os 4 Heróis da Luz
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo 3DS
- Lançado
- 5 de outubro de 2010
- Desenvolvedor
- Software Matriz
- Gênero(s)
- JRPG
4 Heroes of Light remete aos jogos clássicos de Final Fantasy, tanto em seu cenário quanto em sua jogabilidade, e, assim como esses jogos amados, este título é mais desafiador do que nunca. Isso garante que o jogador esteja ciente disso desde o início, não fornecendo nenhum tutorial digno de nota . Em vez disso, eles precisam experimentar seus personagens, armas e trabalhos para ver quais deles são mais úteis durante os encontros. Embora muitos fãs de longa data sem dúvida apreciem este desafio, ele pode definitivamente parecer um pouco chocante em comparação com alguns dos títulos principais mais modernos.
A aventura também está repleta de chefes aparentemente projetados para serem fortes demais para o jogador aguentar, o que inevitavelmente leva a muito trabalho . Como até os inimigos mais básicos também podem representar uma ameaça séria, raramente há tempo para relaxar. Depois que os jogadores começam a aumentar o nível de seus equipamentos e se acostumam com a mecânica de batalha, fica um pouco mais fácil, mas grande parte do início do jogo pode ser totalmente brutal às vezes.
2 Táticas de Final Fantasy
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 3,45
Táticas de Final Fantasy
Há muito o que amar em Final Fantasy Tactics . Desde seus personagens complexos até seu charmoso estilo de arte desenhado à mão, o jogo tem sido um dos favoritos dos fãs desde que foi lançado em 1998. No entanto, definitivamente não é um título para os fracos de coração. Juntamente com sua incrível história e construção de mundo, ele também se tornou conhecido por sua jogabilidade difícil, que punirá severamente o jogador se ele não tomar decisões cuidadosas e ponderadas em combate.
Em vez de seguir a fórmula tradicional baseada em turnos, Final Fantasy Tactics permite que os jogadores movam seu personagem por um pequeno mapa antes de atacar, semelhante à fantástica série Fire Emblem da Nintendo . Isso já adiciona uma camada extra de estratégia à jogabilidade, que é muito difícil de pegar o jeito nas primeiras horas porque os inimigos são muito rápidos e agressivos. À medida que os jogadores avançam no jogo, eles serão encorajados a derrubar inimigos aleatórios para adquirir Job Points e aumentar o nível de seus personagens. Embora mesmo essas batalhas possam ser muito difíceis de superar, elas também são extremamente recompensadoras.
1 Stranger Of Paradise: Origem de Final Fantasy
Classificação de dificuldade do GameFAQ: 3,56
Estranho do Paraíso: Origem de Final Fantasy
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 18 de março de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Ninja
Stranger of Paradise pode não ser tão difícil quanto Nioh , mas está claro que o talentoso Team Ninja inseriu vários elementos desse jogo neste spin-off de Final Fantasy para torná-lo muito mais brutal do que os fãs da série podem estar acostumados. O jogo acaba com o combate por turnos e incorpora um sistema de combate hack and slash que é divertido e estiloso, mas também muito difícil de dominar totalmente. Há uma infinidade de trabalhos que os jogadores podem experimentar, mas como alguns dos primeiros são muito menos eficazes do que outros (o Mago é um excelente exemplo), isso pode fazer com que Jack se sinta pouco poderoso durante grande parte do jogo.
Na verdade, os trabalhos avançados do jogo são de longe os mais fortes disponíveis. Para adquiri-los, os jogadores precisarão subir de nível pelo menos outros dois antes mesmo de obter acesso, o que significa que eles só serão desbloqueados muito mais tarde. Combine isso com aliados sem brilho que são mais ou menos inúteis em combate, bem como um limite para a quantidade de poções que podem ser carregadas, e o resultado é um jogo gratificante, mas incrivelmente difícil no geral.