A guerra é um tema frequentemente encontrado em videogames, e esses jogos de mundo aberto se destacam pela representação de guerras históricas e fictícias.
Nenhuma mídia pode realmente traduzir o que é estar em uma zona de guerra, mas a arte ainda pode explorar temas relacionados ao tema. Os videogames enfrentam o desafio de sempre serem vistos como puro entretenimento em vez de arte com algo significativo para discutir. Todos os jogos de mundo aberto abaixo tratam da guerra em um cenário moderno ou histórico.
Eles não só usam o conflito armado como pano de fundo, mas alguns ligam directamente a guerra aos seus temas e ao que esta faz às pessoas e às suas identidades. Separados da narrativa, eles também são ótimas experiências de mundo aberto para os jogadores explorarem e mergulharem.
7 Montagem e lâmina
Terra fictícia análoga à Idade Média – Pontuação Metacritic: 72
Montagem e lâmina
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 16 de setembro de 2008
- Desenvolvedor
- TaleWorlds
- Gênero(s)
- Simulação
Todos os jogos são títulos de mundo aberto, mas alguns oferecem aos jogadores mais opções do que outros. Mount & Blade , por exemplo, não tem um conjunto claro de objetivos e os jogadores são livres para se juntar a qualquer número de facções em guerra entre si. Alternativamente, eles podem permanecer mercenários, realizando várias missões simplesmente para obter ganhos monetários.
O primeiro jogo foi lançado em 2008 e recebeu inúmeras expansões antes de uma sequência finalmente chegar às lojas em 2022, o que foi um grande salto em tecnologia e mecânica de jogo. Esses jogos são únicos porque não há um final verdadeiro, talvez simbolizando o ciclo interminável que a guerra assume de forma tão trágica.
6 Venha o Reino: Libertação
1403 No Reino da Boêmia – Pontuação Metacritic: 73
Venha o Reino: Libertação
- Lançado
- 13 de fevereiro de 2018
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios de Cavalo de Guerra
- Editor(es)
- Prata profundo
Kingdom Come: Deliverance não é apenas um dos RPGs mais fundamentados e realistas , mas também mostra uma história de como os pais do protagonista sendo assassinados durante uma guerra o transformam em um soldado em busca de vingança. O jogo é historicamente preciso, embora o personagem principal Henry seja uma criação fictícia do estúdio e se passe no Reino da Boêmia (Europa Central).
O jogo começa com a cidade do personagem principal sendo atacada e quase totalmente queimada e ao longo do jogo ele participa de batalhas históricas e testemunha eventos históricos importantes durante este período de conflito.
5 O sabotador
Combatentes da Resistência Francesa na 2ª Guerra Mundial – Pontuação Metacritic: 73
O sabotador
- Plataforma(s)
- Computador , PS3 , Xbox 360
- Lançado
- 8 de dezembro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Pandêmicos
- Editor(es)
- Artes eletrônicas
Muitos jogos da Segunda Guerra Mundial colocam os jogadores na pele de soldados como parte de um exército. Raramente mostra civis pegando em armas para resistir à ocupação. The Saboteur é uma das exceções (junto com Medal of Honor: Underground no PlayStation original ).
O jogo se passa principalmente na França durante a Segunda Guerra Mundial e os jogadores fazem parte da Resistência Francesa, embora o próprio protagonista seja irlandês. O jogo alterna entre preto e branco e colorido dependendo de onde se está no mapa. As áreas não libertadas estão em preto e branco sombrio, mas eventualmente começam a ver cores depois que a presença nazista foi eliminada.
4 Arma 3
Cenário fictício de futuro próximo – Pontuação Metacritic: 74
Arma 3
- Plataforma(s)
- computador
- Lançado
- 12 de setembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Boêmia Interativa
- Gênero(s)
- FPS , Tático
Os jogos Arma são jogos de tiro tático abertos e radicais, ambientados em seu próprio universo ficcional. A missão em Arma 3 é simples, mas pode levar de 30 minutos até o tempo que os jogadores desejarem explorar, reunir equipamentos ou simplesmente eliminar o máximo de inimigos possível.
O jogo se passa em um futuro próximo em uma ilha devastada por um conflito de várias camadas. Se um jogo com um objetivo parece muito limitado em conteúdo, os jogadores ficarão felizes em saber que há inúmeras expansões e uma comunidade de níveis criados por jogadores.
3 Fantasma de Tsushima
Invasão mongol do Japão no século 13 – Pontuação Metacritic 83
Jin Sakai é um samurai encarregado de defender sua terra natal de uma invasão mongol. Na jogabilidade, isso se traduz em libertar assentamentos, ajudar civis cujas vidas foram afetadas negativamente pela guerra e se esgueirar ou participar de combates com espadas. A história trata isso como uma exploração do que significa manter a honra durante a guerra e se é necessário comprometer isso se isso significar proteger com mais sucesso a própria casa.
É um equilíbrio difícil que também se reflecte na dinâmica de jogo entre a furtividade e o confronto directo com o inimigo. Embora Jin Sakai se sinta culpado por ter percebido o abandono do código Samurai, parece justificado se ele estiver defendendo sua terra. Além disso, os jogadores nunca têm a tarefa de matar civis ou fazer algo totalmente repreensível.
2 Grito distante 2
Guerra Civil em um país africano fictício – Pontuação Metacritic 85
Embora a maioria dos jogos Far Cry ocorram durante uma guerra ou algum tipo de conflito armado, Far Cry 2 recebe menção especial por causa de sua mensagem sobre como não importa quem está certo ou errado em uma guerra, os civis sempre sofrem. O objetivo inicial dos jogadores é matar um traficante de armas chamado Chacal. Porém, depois de um tempo, eles percebem que o Chacal está armando ambos os lados da guerra civil para mantê-los lutando entre si, em vez de perseguir civis desarmados.
O jogo tem dois finais, ambos pessimistas sobre a natureza da guerra. Enquanto os jogos posteriores de Far Cry tratam de enfrentar a resistência armada, Far Cry 2 é sobre como, em alguns conflitos (certamente não todos), ambos os lados são moralmente corruptos e estão dispostos a fazer qualquer coisa para vencer, inclusive prejudicar pessoas inocentes.
1 Metal Gear Solid 5: A Dor Fantasma
A Guerra Soviético-Afegã – Pontuação Metacritic: 93
Metal Gear Solid 5 se passa em dois mapas de mundo aberto, cada um lidando com conflitos diferentes. A primeira foi no Afeganistão durante a guerra soviético-afegã em 1984 . Diamond Dogs, o grupo mercenário de Punished Snake, não toma partido na guerra e está lá estritamente para rastrear Skull Face e impedir seus planos.
Ao longo do jogo, os jogadores recebem registros de áudio de vários personagens que expandem a trama e permitem que Punished Snake saiba o que aconteceu durante os nove anos de seu coma. Eles também aprendem muitos fatos históricos sobre a guerra.