Os jogadores enfrentarão uma variedade de chefes na campanha principal de Diablo 4. Veja como eles se comparam.
Ao longo deDiablo 4, os jogadores encontrarão uma série de desafios, incluindo várias batalhas contra chefes, cada uma com suas próprias peculiaridades e padrões de ataque que os jogadores devem observar. Ao progredir na história, os inimigos nivelarão ao lado do jogador para garantir que cada luta seja bastante equilibrada. No entanto, alguns chefes ainda podem ser consideravelmente mais desafiadores do que outros devido à natureza de seus ataques e barras de saúde estendidas.
Cada um desses chefes será encontrado como parte da história principal do jogo, e os jogadores terão que derrotá-los para progredir. Como derrotar esses chefes avançará na campanha principal, só é possível enfrentá-los uma vez com qualquer personagem, ao contrário doschefes mundiais, que podem ser enfrentados várias vezes.
8Lamento de Lilith
Como a primeira grande luta de chefe que os jogadores provavelmente experimentarão emDiablo 4, Lilith’s Lament pode ser um desafio precisamente por esse motivo. Normalmente, os jogadores não estarão em um nível muito alto ao enfrentar essa monstruosa entidade demoníaca, o que limitará o dano que eles podem infligir, bem como sua gama de habilidades de combate em potencial. O encontro ocorrerá durante a missão “The Descent” no final do Ato 1.
Principalmente, Lilith’s Lament utilizará feitiços de sombra à distância, bem como uma habilidade AoE de poça de sangue. Esses ataques tornam-se relativamente previsíveis e podem ser evitados desde que o jogador permaneça muito móvel e ágil durante a batalha. Durante a segunda fase da batalha, um grande cavaleiro viráem auxílio do jogadore poderá criar um campo de força para proteger o jogador do ataque de onda do Lament, que cobrirá todo o chão da arena de batalha.
7Eidolon De Orbei
O Eidolon Of Orbei é um tipo xamânico imponente e fantasmagórico com alguns ataques únicos que podem pegar os jogadores de surpresa. Encontrado no Ato 3 da história principal, durante a missão “Suffering Disquiet” este chefe usa armadilhas e habilidades AoE para tentar limitar o espaço e fechar qualquer rota de fuga em potencial que o jogador possa ter.
Principalmente, o Eidolon implantará vórtices vermelhos rodopiantes que drenarão a saúde do jogador e reduzirão a visão se forem pegos dentro. Além disso, ele convocará Bone Walls que podem ser usadas para prender o jogador ou como um escudo em potencial para o próprio chefe. Os jogadores podem atacar e romper essas paredes, que quase servem como seus “lacaios”, dada a regularidade com que os jogadores terão que mudar de atacar o chefe para derrubar essas paredes. À medida que sua saúde diminui, a frequência desses ataques aumenta, por isso é importante manter a mobilidade e tentar evitar ser encurralado ou encurralado.
6Brol, o rei tirano
Brol, The Tyrant King é um grande oponente do tipo bárbaro empunhando uma espada em cada mão e apoiado por lacaios menores chamados Maniacs. Os jogadores terão que enfrentar Brol durante o Ato 3 da campanha como parte da missão “Descent Into Flame”. A batalha acontecerá em um espaço limitado cercado por lava, então os jogadores podem esperar ter que se esquivar frequentemente dos ataques de Brol e seus lacaios ao longo dos quatro estágios desta batalha contra o chefe.
Os principais ataques de Brol são um ataque de carregamento padrão e um ataque de esmagamento do solo, os quais podem causar danos substanciais. Quando sua saúde é drenada em um quarto, Brol convocará Maniacs que caem do teto e lutam ao lado dele. A chave para a vitória está em desviar dos ataques pesados de Brol enquanto despacha os inimigos menores rapidamente para concentrar mais dano no próprio chefe.
5Andariel
Andariel é um dos chefes mais icônicos deDiablo 4, retornando do clássicoDiablo 2.A Donzela da Angústia faz sua aparição no Ato 4 durante a missão “Angústia Encarnada”, após um ritual de convocação realizado por Elias no Ato 3. A luta ocorre durante uma tempestade de areia, adicionando um elemento extra para os jogadores ficarem atentos, pois podem ser danificado pela tempestade de areia também.
Andariel usa Rune Chains para prender o jogador e muito parecido com o Eidolon da Parede de Ossos de Oriel, os jogadores terão que quebrá-losalém de atacar o chefe. Ela também pode usar projéteis e lançar estrias vermelhas poderosas no chão que os jogadores devem evitar. Assim que ela se libertar de suas correntes, Andariel também terá ataques corpo a corpo adicionais – mas ela pode ser vulnerável a cambalear e é melhor atacada durante esse período.
4Astaroth
Astaroth é um demônio com chifres extremamente ameaçador, convocado para o Santuário pela própria Lilith. Os jogadores o encontrarão no Ato 2 durante a missão “As The World Burns”. Facilmente distinguido por sua montaria de três cabeças, o Amalgam of Rage, Astaroth é um dos chefes mais intimidantes e únicos do jogo.
Derrotá-lo exigirá principalmente que o jogadorutilize muita esquiva e ataque por trás. Os principais ataques a serem observados incluem um golpe de bastão muito poderoso que pode derrubar o jogador às vezes com um golpe singular, um ataque AoE de bola de fogo e respiração de fogo das cabeças do Amalgam of Rage. Equipamentos resistentes ao fogo certamente são recomendados para este encontro, assim como qualquer equipamento que possa reduzir o tempo de resfriamento da mecânica Evasão.
3Elias
Elias é um tipo de lançador poderoso e o invocador de Lilith. Ele é particularmente desafiador devido ao fato de que os jogadores terão que enfrentá-lo várias vezes ao longo da história como parte dos Atos 3 e 5. As batalhas contra chefes acontecerão durante as missões “Piercing The Veil” (Ato 3) e “On The Precipício” (Atos 5).
Durante o primeiro encontro, Elias dependerá predominantemente da convocação de lacaios, o que pode se tornar opressor se os jogadores não equilibrarem cuidadosamente reduzi-los e causar dano ao chefe. No Ato 5, ele utilizará um ataque Crimson Ripple, bem como usará seus ataques anteriores apenas com maior poder. Construções de longo alcance podem achar esse chefe mais fácil do que outros, pois serão mais facilmente capazes de evitar seus padrões de ataque específicos.
2Duriel, Senhor da Dor
Duriel, Lord of Pain é um chefe difícil, parecido com um verme, com uma das aparências mais grotescas do jogo. Aparecendo no Ato 6 como parte da missão “The Walls Shake”, Duriel será cercado por ovos menores que podem eclodir e agir como lacaios, sobrecarregando o jogador se ele não for cuidadoso.
Duriel também pode ser desafiadordevido à variedade de diferentes habilidades de ataque que a criatura possui. Com uma habilidade de escavação semelhante ao teletransporte, bem como um ataque à distância Belly Belch, nenhum lugar é verdadeiramente seguro dentro da arena de batalha relativamente compacta onde essa luta ocorre. Evitar esses ataques e atacar pela retaguarda é o melhor curso de ação, e usar qualquer habilidade AoE para lidar com o enxame de larvas certamente ajudará também.
1lilith
A principal antagonista de Diablo 4, Lilith, Mãe do Santuário, dificilmente precisaria de muita introdução neste ponto.A batalha final com este adversário ameaçadorfinalmente acontecerá na missão final “What Lies Ahead”. Recomenda-se que os jogadores alcancem aproximadamente o nível 50 antes de tentar enfrentá-la, pois somente nesse nível os jogadores possuirão o conjunto de habilidades necessárias para a batalha.
Começando em sua forma de “Criadora do Santuário”, Lilith contará principalmente com ataques terrestres e poderosas varreduras corpo a corpo durante a maior parte de sua primeira fase. Assim que sua saúde diminuir, ela se transformará em sua forma de “Filha do Ódio”, que se torna significativamente mais difícil. Outro desafio nesta batalha é o fato de que a arena de batalha começará a desmoronar e diminuir de tamanho, deixando os jogadores com mais perigo e menos espaço para evitá-lo. A chave para derrotar Lilith está em causar o máximo de dano possível quando ela está cambaleante.
Diablo 4está atualmente disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.