A terra de Skyrim está repleta de feitiços poderosos. Aqui está uma olhada em alguns dos melhores classificados.
Poucos jogos mantêm sua popularidade dez anos após seu lançamento, mas de alguma forma Skyrim é uma rara exceção. O jogo é fácil de modificar, o que o levou a ter uma quantidade de conteúdo alucinante. É provável que mesmo quando Elder Scrolls 6 for lançado, muitos jogadores ainda continuarão com Skyrim . Muitos jogadores pensam que a magia tem muito pouco poder no jogo. No entanto, isso ocorre simplesmente porque eles simplesmente não estão usando os feitiços certos. Se os jogadores conhecerem os melhores feitiços em Skyrim, eles conseguirão fazer coisas incríveis em combate. Então, o Dragonborn não tem desculpa para não acertar os livros de feitiços.
Desde invocar criaturas poderosas até congelar inimigos, os melhores feitiços em Skyrim que o Dragonborn pode usar são bastante vastos. Os jogadores podem realmente utilizar inúmeras formas de magia para tornar Skyrim mais envolvente do que nunca, o que mostra o quão subutilizado e revolucionário é o sistema de magia neste jogo. Com tantas escolas de magia disponíveis para o jogador dominar, é fácil ver por que eles têm tantas opções para alterar completamente a maneira como abordam o jogo.
Embora a maioria das pessoas possa ignorar completamente Magicka no início do jogo, isso muda com o tempo, quando os veteranos decidem mexer no sistema mágico e percebem o quanto isso muda a forma como os jogadores abordam Skyrim e sua jogabilidade.
26 Transmutar Minério Mineral
Escola: Alteração
- Nível de habilidade: Adepto
- Magicka necessária: 88
Os jogadores que desejam ganhar dinheiro rápido em Skyrim devem dar uma olhada no feitiço Transmute Mineral Ore. Ele permite que os jogadores melhorem a qualidade do minério que possuem. Como resultado, os jogadores podem pegar materiais básicos e transformá-los em materiais extremamente valiosos. Acumular uma fortuna torna-se muito fácil com este feitiço.
Claro, este feitiço também é ótimo para jogadores que desejam os melhores materiais de fabricação possíveis para criar armas inspiradoras que atingem como um caminhão. As melhores armas de Skyrim podem ser saqueadas, mas os jogadores podem ficar à frente da curva interagindo ativamente com o sistema de criação do jogo.
25 Armadilha da alma
Escola: Conjuração
- Nível de habilidade: Aprendiz
- Magicka necessária: 100
Existem três árvores de habilidades de artesanato no jogo, e a escolha ideal para algumas construções de mago é encantadora . No entanto, como as gemas da alma são um recurso importante e às vezes caro, que pode ser raro de encontrar, qualquer ajuda para preencher as vazias é muito necessária.
É aí que entra Soul Trap. É um feitiço utilitário, uma maldição para colocar em um alvo momentos antes de ele morrer. Dependendo da força do feitiço, a janela de tempo necessária para o inimigo morto preencher uma gema pode ser maior ou menor. Encontre-o na escola de magia de Conjuração e use-o no meio da luta, pouco antes de uma morte ser garantida para preencher uma gema de alma vazia.
24 Fechar Feridas
Escola: Restauração
- Nível de habilidade: Adepto
- Magicka necessária: 126
A Restauração é uma escola de magia subestimada, como Colette sempre prega. A verdade é que os feitiços de restauração podem ajudar os jogadores a economizar seriamente em poções de saúde, que podem ter um preço bastante alto em um armazém. Além disso, as poções de saúde também não são tão comuns nas masmorras.
Close Wounds é um dos melhores e mais equilibrados feitiços da árvore de habilidades. Exige um pouco de Magicka, já que é um feitiço de nível Adepto, mas vale a pena. Close Wounds dá instantaneamente ao Dragonborn 100 pontos de saúde. Como não leva tempo para carregar como o Healing, é um bom feitiço de explosão para usar no meio do combate também.
23 Acalmar
Escola: Ilusão
- Nível de habilidade: especialista
- Magicka necessária: 290
Embora seja verdade que Skyrim tem muitos combates que às vezes podem dificultar o gerenciamento, os jogadores podem facilmente mudar o rumo da batalha em um piscar de olhos usando certos feitiços para manipular seus inimigos. Um desses feitiços que faz um ótimo trabalho ao reduzir a ameaça da maioria dos inimigos é Pacificar, que pode fazer maravilhas em níveis elevados.
Os jogadores que não se importam em matar e saquear todos os inimigos à vista podem simplesmente usar o Pacificar para torná-los completamente inofensivos. Isso permite que os jogadores evitem encontros de combate difíceis, o que pode ser uma vantagem para jogadores que não estão equipados com os melhores equipamentos e apenas querem se divertir com o jogo, em vez de olhar por cima do ombro em cada masmorra, preocupando-se com o próximo. inimigo que cruza seu caminho.
22 Conjurar Wrathman
Escola: Conjuração
- Nível de habilidade: especialista
- Magicka necessária: 301
Existem várias criaturas que o Dragonborn pode convocar para ajudá-los no combate. Um desses feitiços é o feitiço Conjure Wrathman, que invoca um aliado poderoso com estatísticas equilibradas. Os jogadores que desejam o melhor de uma invocação de tanque com boas habilidades de ataque terão seus desejos atendidos pelo Wrathman.
É um grande aliado para se ter no calor da batalha, mesmo que possa ser um pau para toda obra e um mestre de ninguém. Facilmente, a melhor coisa sobre essa invocação é o quão legal essa criatura parece no calor da batalha, adicionando muito talento ao que de outra forma seria um sistema de combate bastante simples.
21 Fúria
Escola: Ilusão
- Nível de habilidade: Iniciante
- Magicka necessária: 67
Fury tem potencial para ser um dos feitiços mais quebrados em Skyrim se o jogador usá-lo corretamente. Ele deixa o alvo em um estado frenético, fazendo com que ele ataque qualquer pessoa nas proximidades. Os jogadores que amam caçar nas sombras acharão este feitiço inestimável.
Claro, também é ótimo para dividir a atenção entre grupos para tornar o combate mais administrável. Os jogadores que desejam transformar o combate em um caso caótico e hilário devem usar este feitiço para semear a discórdia entre as fileiras e fazer com que a IA inimiga fique descontrolada enquanto tentam dividir sua atenção entre o Dragonborn e seus aliados.
20 Arco Encadernado
Escola: Conjuração
- Nível de habilidade: Adepto
- Magicka necessária: 206
Este feitiço Adept Conjuration é facilmente uma das habilidades mais quebradas de todo o jogo . Se o equipamento Daédrico de um jogador estiver em falta, os jogadores poderão empunhar um Arco Daédrico durante a duração deste feitiço. Conjurar este arco e causar dano é tão fácil quanto parece, com os jogadores sendo capazes de ferir os inimigos com sérios danos.
A maioria dos inimigos morreria com apenas um tiro deste arco, o que é realmente bastante satisfatório. Para inimigos mais fortes, este arco ainda pode ser bastante eficaz e destruir sua saúde rapidamente. É um ótimo feitiço para usar furtivamente, com os jogadores se tornando arqueiros furtivos mágicos e destruindo inimigos através dos benefícios do dano furtivo.
19 Harmonia
Escola: Ilusão
- Nível de habilidade: Mestre
- Magicka necessária: 1052
O grande número de Magicka necessário para Harmony e a limitação de nível desta habilidade é o que torna esta habilidade difícil de vender para a maioria dos usuários de magia. No entanto, os jogadores que priorizam a magia e obtêm acesso a esse feitiço desde o início transformarão o combate em uma brisa.
Todos os inimigos até o nível 25 são pacificados e não atacam, tornando-os uma presa fácil para o Dragonborn. Os jogadores devem encontrar os livros de feitiços do Mestre no College of Winterhold e atingir o nível mais alto na escola de magia Illusion para obter acesso a este livro de feitiços.
18 Incinerar
Escola: Destruição
- Nível de habilidade: especialista
- Magicka necessária: 298
Um poderoso feitiço de Destruição do tipo fogo, é uma habilidade de nível Especialista por um bom motivo. Causa 60 pontos de dano e qualquer pessoa atingida sofrerá dano de fogo adicional ao longo do tempo. O custo do Magicka é bastante impressionante com 298 pontos, mas a essa altura o jogador já deve ser um especialista.
A verdadeira utilidade deste feitiço também vem do fato de que, com as vantagens certas, ele pode escalonar todos os inimigos de todos os tamanhos. Isso é extremamente útil em combate. Basta desbloquear Chamas Aumentadas e Impacto na árvore de habilidades de Destruição para colher o máximo de benefícios. Queimar os inimigos até ficarem crocantes torna-se imensamente satisfatório com este poderoso feitiço.
17 Lança Gelada
Escola: Destruição
- Nível de habilidade: especialista
- Magicka necessária: 320
A contraparte gelada de Incinerar é o feitiço Lança Gelada. A razão pela qual o fogo e o gelo estão listados aqui em vez do choque é que o choque é um elemento mais situacional, útil exclusivamente contra inimigos que dependem de sua Magicka para atacar o Dragonborn. A maioria dos inimigos genéricos, entretanto, não serão usuários de Magicka.
Icy Spear também pode cambalear os inimigos se as vantagens certas forem desbloqueadas (Impact e Augmented Frost). Ele causa 60 pontos de dano à saúde e à resistência, o que significa que irá desacelerar significativamente os inimigos. Uma grande parte do uso desse feitiço é ver um pedaço de gelo alojado em um inimigo, o que torna o visual bastante memorável.
16 Carne de carvalho
Escola: Alteração
- Nível de habilidade: Iniciante
- Magicka necessária: 103
Os jogadores podem se surpreender ao ver Oakflesh aqui antes de outros de sua espécie, mas a razão para isso é que Oakflesh é um fantástico feitiço inicial de Alteração. Dado que Alteration é uma das árvores mais difíceis de subir de nível, lançar Oakflesh é sem dúvida a melhor maneira de subir de nível. É fácil de conseguir, embora caro para lançar.
Qualquer mago pode pegar este feitiço e adicionar alguns pontos em Alteração como resultado. Lance-o no início de qualquer luta ao enfrentar inimigos corpo a corpo. Ele aumenta a armadura do lançador em 40 pontos por um minuto, o que deve ser suficiente para derrubar qualquer inimigo enquanto obtém o máximo de benefícios do feitiço em si. Isso compensa seu alto preço de fundição.
15 Carne de Ébano
Escola: Alteração
- Nível de habilidade: especialista
- Magicka necessária: 341
É preciso um pouco de investimento em Alteração para desbloquear Ebonyflesh. No entanto, os imensos benefícios defensivos mais do que compensam esta deficiência. Os jogadores se transformam em tanques absolutos quando este feitiço é ativado, permitindo-lhes entrar no calor da batalha sem nem suar a camisa.
Dado que Ebony Armor é um dos melhores conjuntos de todo o jogo, é fácil ver porque Ebonyflesh é um feitiço tão eficaz. Os jogadores que não gostam de armaduras pesadas e querem se sentir mais leves na batalha se divertirão muito reforçando suas defesas com este feitiço antes de atacarem os inimigos e acabarem com suas vidas rapidamente.
14 Convecção de Arniel
Escola: Destruição
- Nível de habilidade: N/A
- Magicka necessária: 0
A única maneira de obter a Convecção de Arniel é através da missão secundária Endeavour de Arniel . É tão poderoso que queima os oponentes com um único dano de fogo por segundo, o que pode não parecer muito inicialmente. No entanto, há outras vantagens a serem lembradas, que transformam esse feitiço em um traficante de morte ardente.
O que torna a Convecção de Arniel tão forte é que custa zero Magicka para ser lançada. Isso significa que ele ainda pode ser aumentado para causar mais dano usando vários Destruction Spell Perks para causar danos significativos, mas não custa nada para ser lançado. Ele também aumenta o dano de queimadura sofrido pelos inimigos quando usado, tornando-o incrível para empunhar duas vezes uma arma que causa dano de fogo.
13 Paralisar
Escola: Alteração
- Nível de habilidade: especialista
- Magicka necessária: 450
Há muitas maneiras pelas quais os jogadores podem tornar o combate mais divertido em Skyrim do que apenas se debater com suas armas como um louco, e uma ótima maneira de mostrar aos inimigos quem manda é usando o feitiço Paralyze. Há algo estranhamente hipnótico em usar esse feitiço em combate e observar os inimigos caírem indefesos, incapazes de se mover ou se defender de qualquer forma.
Basta dizer que o Dragonborn pode derrotar completamente os inimigos sem pensar duas vezes, uma vez que eles usam esse feitiço de forma eficaz em combate. É imperativo ser o mais habilidoso possível no uso deste feitiço para que os jogadores possam facilmente parar até mesmo os inimigos mais difíceis em seu caminho, transformando-os em prática de tiro ao alvo para o jogador, já que eles estão completamente livres para atacar esses inimigos difíceis sem muitos problemas.
12 Explosão Elemental
Escola: Destruição
- Nível de habilidade: especialista
- Magicka necessária: 203
O Creation Club é uma adição que os jogadores apreciam e criticam na maioria dos jogos da Bethesda, e Skyrim não é exceção. Ainda assim, os jogadores não podem negar que os novos feitiços adicionados ao jogo após o download de alguns pacotes fazem um ótimo trabalho ao permitir que os jogadores mexam com mais conteúdo em um jogo já repleto de coisas para fazer.
Elemental Blast é um desses feitiços que destrói completamente o alvo de várias maneiras. Ele causa dano de fogo e choque, destruindo a magia e a resistência do oponente no processo também. Os jogadores devem baixar o conteúdo do Arcane Accessories Creation Club para obter acesso a este livro de feitiços.
11 Conjurar Ayleid Lich
Escola: Conjuração
- Nível de habilidade: especialista
- Magicka necessária: 358
Convocar ajuda contra inimigos difíceis é uma das melhores maneiras de tornar o combate mais gerenciável em Skyrim , com os inimigos tendo sua atenção desviada pelos companheiros do Dragonborn. Isso torna mais fácil para o jogador escolher seus alvos, em vez de ser cercado por inimigos e ter que se debater inconscientemente na esperança de eliminar o maior número possível de inimigos.
Um dos melhores monstros que os jogadores podem convocar para lidar com seus inimigos é o Ayleid Lich . Esta criatura não é apenas bastante poderosa por si só, mas o Lich pode usar seus próprios feitiços de conjuração de alto nível para convocar mortos-vivos de alto nível para ajudar o jogador em uma luta. Isso significa que o Dragonborn pode reunir uma pequena força rapidamente com o Ayleid Lich, banalizando a maioria dos encontros de combate no jogo!
10 Manto do Redemoinho
Escola: Destruição
- Nível de habilidade: Adepto
- Magicka necessária: 338
Quem não gosta de um pouco de FUS – ROH – DAH ? Que tal ter o grito em forma de feitiço protetor? Whirlwind Cloak é incrível para manter arqueiros ou magos seguros se o oponente chegar muito perto. Além disso, pode causar alguma hilaridade para personagens corpo a corpo, pois eles enviam os oponentes voando do nada.
Embora este feitiço possa não ter a consistência de Força Implacável, ele também não tem o tempo de espera que o grito tem. Isso o torna um feitiço bastante cinematográfico para usar no calor da batalha, e ver um oponente em ataque ser arremessado como uma boneca de pano com esse feitiço nunca deixa de ser divertido.
9 Pele de dragão
Escola: Alteração
- Nível de habilidade: Mestre
- Magicka necessária: 837
É difícil morrer se os jogadores quase não sofrerem nenhum dano. Ainda assim, às vezes pode ser difícil usar uma armadura pesada e incômoda . Felizmente, com feitiços como Dragonhide, um mago habilidoso não precisa se preocupar. É de longe o melhor Feitiço de Alteração do jogo, reduzindo todos os danos sofridos por ataques físicos em impressionantes 80%.
O fato de esse efeito ser cumulativo com a armadura torna-o ainda melhor para uso em um cenário de combate. É o feitiço perfeito para magos que desejam usar vestes poderosas e ao mesmo tempo fornecer um grande buff para aqueles que usam armaduras, permitindo que eles se aproximem e danifiquem os inimigos sem se preocupar com o esgotamento de sua saúde em um piscar de olhos.
8 Runa das Cinzas
Escola: Alteração
- Nível de habilidade: especialista
- Magicka necessária: 418
Existem muitas runas que os jogadores podem lançar que causam grandes danos, mas a Runa Ash é particularmente única. A única maneira de conseguir esse feitiço é comprá-lo de Talvas Fathryon, mas vale o ouro. Esta runa imobiliza todos os oponentes em cinzas por trinta segundos completos.
Uma coisa a ter em mente sobre este feitiço é que os jogadores não podem causar dano a nenhum inimigo afetado por este feitiço enquanto estiverem imobilizados. Em vez disso, os jogadores devem contornar essa desvantagem e aproveitar a oportunidade para se curar, montar armadilhas ou simplesmente recuar sempre que necessário.
7 Invisibilidade
Escola: Ilusão
- Nível de habilidade: especialista
- Magicka necessária: 334
Combinado com Muffle e Quiet Casting, Invisibility é o melhor feitiço furtivo. Ele torna os jogadores invisíveis e pode ser reaplicado constantemente conforme necessário. Este feitiço torna qualquer missão furtiva incrivelmente fácil. Claro, ele não oferece nenhum potencial de dano, mas sua utilidade é forte demais para ser ignorada.
A invisibilidade é, no entanto, um feitiço de nível Expert. Sua duração é de apenas 30 segundos, então os jogadores devem fazer valer a pena. Os jogadores devem ter em mente que ações básicas como abrir contêineres, pegar objetos e lançar outros feitiços quebrarão a invisibilidade. A melhor maneira de usar esse feitiço é fugir do combate ou se esgueirar e destruir os inimigos rapidamente.