Algumas criaturas hostis podem ser relativamente inofensivas para o jogador, mas os Minecraft Mobs mais fortes podem ser impasses que arruinam o jogo para alguns.
O Minecraft é conhecido em toda a comunidade de jogos por muitos de seus recursos, incluindo gráficos baseados em blocos e mecânica de jogo relativamente fácil de aprender. Dito isso, o recurso que jogadores jovens e velhos tendem a pensar primeiro quando o clássico jogo sandbox surge em uma conversa é a grande variedade de mobs que podem ser encontrados nas várias dimensões do Minecraft .
Mobs são criaturas que podem ocupar as três dimensões (Overworld, Nether e The End) no Minecraft . Essas criaturas podem ser passivas, neutras ou hostis. Os jogadores muitas vezes precisam fazer um julgamento quando se deparam com algumas criaturas específicas do jogo, como o Shulker, onde não está claro se a multidão será hostil ou passiva em relação a eles. Multidões hostis variam muito em força, com algumas criaturas hostis sendo relativamente inofensivas para o jogador e outras sendo impasses que arruinam o jogo.
16 Zumbi
Localização: Mundo Superior
- Saúde: 10 corações
Os zumbis são um dos inimigos mais fáceis de lidar em todo o Minecraft . Esses inimigos mortos-vivos são lentos, simples e não muito mortais. Eles só se tornam um problema em grande número, o que é uma preocupação durante a noite ou durante a exploração de cavernas.
Os números são a força do Zumbi e provavelmente serão o inimigo mais frequentemente encontrado pelo jogador. Em termos de danos, os zumbis não estão no topo da lista, mas podem ser um pouco preocupantes em dificuldades maiores se forem muito numerosos. No normal, os zumbis causam 1 1/2 corações de dano e 2 1/4 corações no difícil.
15 Arqueiros Esqueletos
Localização: Mundo Superior
- Saúde: 10 corações
Esqueletos são a ruína de muitos espeleólogos , especialmente quando estão agrupados. Como arqueiros, os esqueletos são atacantes de longo alcance que usam arco e flecha para tentar matar o jogador. A menos que o jogador tenha um escudo, a melhor estratégia para evitar flechas é ser rápido ou tentar atacar primeiro e derrubá-los de uma saliência. Os esqueletos atacarão uma vez a cada 2 segundos no modo fácil e normal e a cada segundo no difícil.
Suas flechas causam cerca de 1 1/2 a 2 corações de dano no normal, com isso aumentando em meio coração em ambas as extremidades no disco rígido. Na verdade, os esqueletos podem ser enganados usando uma cabeça de caveira, o que reduz seu alcance de detecção em 50%. Isso também acumulará com esgueirar-se.
14 Fantástico
Localização: O Nether
- Saúde: 5 Corações
Ghasts podem facilmente se tornar uma verdadeira dor ao explorar o Nether . Eles não apenas podem aparecer em qualquer lugar no ar, mas também podem atacar de qualquer lugar. Suas próprias bolas de fogo causam três corações de dano no impacto direto, mas a explosão também causará uma certa quantidade de dano com base na proximidade do jogador com ela. Isso significa que um golpe direto da bola de fogo de um Ghast pode causar até 15 1/2 corações de dano no disco rígido.
Além disso, o solo pegará fogo com o impacto, potencialmente incendiando o jogador. É melhor trazer um arco para o Nether para lidar com esses inimigos, embora seja possível desviar seus ataques contra eles com um pouco de sorte e habilidade.
13 Esqueletos Murchados
Localização: Fortalezas Nether
- Saúde: 10 corações
Os esqueletos murchados à espreita nas fortalezas do Nether, geradas naturalmente, têm sido o fim das corridas intensas de muitos jogadores no Minecraft. Sua força por si só não é esmagadora, mas os efeitos das poções de seus ataques tornam difícil determinar se fugir ou continuar a lutar é uma boa ideia.
Seus ataques causam apenas seis corações de dano no Modo Difícil, mas têm um efeito fulminante que, semelhante ao veneno, prejudica a saúde do jogador ao longo do tempo e pode até ser fatal se sua saúde estiver baixa o suficiente. O efeito fulminante também apaga a barra de saúde do jogador, para que ele não consiga ver o quão baixa sua saúde realmente está.
12 Chama
Localização: Fortalezas Nether
- Saúde: 10 corações
Um dos inimigos mais perigosos do Nether é o Blaze . Essas feras de fogo podem surgir em grupos a partir de um único gerador, onde atacarão o jogador do ar usando bolas de fogo. Na verdade, um único Blaze não é tão difícil de lidar, pois seus ataques podem ser mitigados com um escudo. No entanto, eles podem se tornar um problema muito maior em números maiores.
Somente suas bolas de fogo causarão 2,5 corações de dano, além de dano de fogo a cada segundo durante os próximos cinco segundos. Blazes também tem um ataque corpo a corpo que causará 3 corações de dano no normal e 4,5 corações no duro e, ao contrário de suas bolas de fogo, não pode ser combatido com uma poção de resistência ao fogo.
11 Vindicante
Localização: Mansões na Floresta e Incursões em Vilas
- Saúde: 12 corações
Vindicators são iterações da classe mob Illager, o que significa que são versões hostis dos outrora passivos e amigáveis Minecraft Villagers . Esses formidáveis Illagers empunham machados de ferro e aparecem exclusivamente durante ataques a vilas e dentro das Mansões da Floresta. Embora seja improvável que os jogadores encontrem um desses mobs poderosos sem provocar sua aparição, eles precisarão estar preparados para enfrentar com sucesso um Vindicator.
Esses Illagers podem causar até dez corações de dano ao atacar o jogador no Hard Mode, tornando-os um dos atacantes mais contundentes de todo o jogo, excluindo os chefes e mini-chefes do Minecraft . Eles são facilmente um dos mobs mais fortes do Minecraft e geralmente devem ser evitados por jogadores iniciantes sempre que possível.
10 Guardião Ancião
Localização: Monumentos Oceânicos
- Saúde: 40 corações
Os Elder Guardians são os mais fortes de todos os mobs que vivem no oceano no Minecraft . Embora sejam um tanto raros, eles podem ser um oponente formidável quando encontrados. Por um lado, ser um mob subaquático já coloca o jogador em desvantagem. O jogador só pode passar um tempo limitado sem respirar, mesmo com poções de respiração aquática.
Os Elder Guardians também têm a capacidade de disparar raios laser, que causam seis corações de dano no Hard Mode, e estender seus espinhos, que causam um coração e meio se o jogador estiver muito perto. O jogador também precisa se preocupar com o cansaço da mineração, que um Guardião Ancião infligirá ao jogador conforme ele se aproxima. No entanto, os Guardiões Anciãos são muito lentos e podem facilmente ser colocados em uma posição desvantajosa.
9 Enderman
Localização: Todas as Dimensões
- Saúde: 20 Corações
O Enderman é uma multidão passiva, mas assustadora, que, quando encontrada com contato visual, fica furiosa e ataca. Apesar de sua aparência alienígena, Enderman é uma visão comum em todas as três dimensões, especialmente na sua nativa, o Fim. Eles podem se teletransportar à vontade, usando essa habilidade para evitar ataques de projéteis, forçando os jogadores a enfrentá-los em combate corpo a corpo, onde são mais mortais.
Enderman também é muito rápido e pode rapidamente diminuir a distância entre eles e o jogador em um espaço apertado. Seus ataques causarão 3,5 corações de dano no normal e 5,25 corações no difícil. Seus únicos pontos fracos são serem prejudicados pela água e sua grande altura significa que podem ser bloqueados.
8 Evocador
Localização: Mansões na Floresta e Incursões em Vilas
- Saúde: 12 corações
Evokers são Illagers lançadores de feitiços que podem ser extremamente difíceis de enfrentar em combate devido ao seu padrão de ataque imprevisível. Os evocadores não causam danos físicos ao jogador como alguns de seus irmãos Illager fazem. Em vez disso, eles lançam feitiços que são lançados em direção ao jogador, sendo esses feitiços impossíveis de esquivar ou escapar em muitos casos. Esses Illagers lançadores de feitiços podem causar seis corações de dano, independentemente da dificuldade do jogo do jogador, e têm três feitiços diferentes que podem usar para atacar.
A única indicação de qual ataque o Illager hostil usará vem da cor das partículas que aparecem ao redor de suas mãos quando ele começa a lançar um feitiço. Os Evocadores podem atacar de longas distâncias, enviando linhas de presas irrompendo do chão em direção ao local onde o jogador está e convocando Vexes para atacar o jogador. Eles também podem realizar uma combinação desses dois ataques, bem como um feitiço inofensivo que pode mudar a cor da lã das ovelhas próximas.
7 Piglin Bruto
Localização: Remanescentes do Bastião
- Saúde: 25 corações
Piglin Brutes são a ruína da existência para qualquer jogador que se atreva a explorar os Bastion Remnants no ardente Nether do Minecraft . Ao contrário dos Piglins normais, que normalmente são neutros em relação ao jogador, esses mobs hostis atacarão o jogador assim que avistarem, independentemente de estarem usando armadura dourada ou não.
Piglin Brutes não recuará depois de localizar o jogador, não poderá ser negociado e não poderá se distrair deixando cair ouro. Eles são um dos mobs mais fortes e difíceis de lidar do Minecraft , então os jogadores devem ficar de olho neles o tempo todo enquanto exploram os Bastion Remnants e sempre ter um plano de fuga em mente.
6 Shulker
Localização: Cidades Finais
- Saúde: 15 corações
O Shulker não é um inimigo típico do Minecraft. Não é perigoso por causa de qualquer dano de ataque direto (que causa apenas 2 corações de dano), no entanto, seu efeito de status de levitação é o verdadeiro assassino. Quando um shulker atinge um jogador, ele fará com que o jogador comece a levitar por dez segundos, após os quais ele cairá imediatamente. Dependendo da altura, isso pode ser fatal.
O projétil que o Shulker dispara também rastreará o jogador, por isso é muito fácil para ele ser atingido. A melhor forma de lidar com isso é o jogador certificar-se de que possui botas encantadas com queda de penas, além de um escudo para bloquear o projétil.
5 Devastador
Localização: Ataques à Aldeia
- Saúde: 50 corações
Durante as invasões às aldeias, os jogadores ficarão cara a cara com os Ravagers começando na onda três. Os Devastadores são muito poderosos, causando até nove corações de dano apenas com sua mordida. Além do jogador, os Ravagers atacarão vários mobs amigáveis, como Villagers, Wandering Traders e Iron Gollums.
O jogador pode neutralizar seu ataque com um escudo, mas isso fará com que o Devastador use seu rugido, que lançará qualquer mobs próximo e causará 3 corações de dano a todos os não-saqueadores, bem como dano potencial de queda. Além dos Ravagers solitários, os jogadores também terão que lidar com Ravagers montados por Saqueadores, Vindicadores e Evokers .
4 Murchar
Localização: Criado pelo jogador
- Saúde: 150 corações
The Wither foi introduzido como um mini-chefe no Minecraft durante a “Atualização Pretty Scary” do Minecraft 1.4.2. Além do significado que esta criatura tem na tradição do jogo sandbox, eles são incrivelmente difíceis de derrotar em combate pela evasiva Nether Star. Depois de aparecer, o mini-chefe explodirá e deixará uma grande cratera em seu lugar antes de voar e começar a atirar caveiras murchas no jogador e em qualquer multidão viva próxima.
Os crânios que o mini-chefe atira podem causar até seis corações de dano, além de seu próprio efeito fulminante no Modo Difícil. Quando finalmente chegar à metade da saúde, o mini-chefe receberá uma camada adicional de armadura para se proteger. Este escudo pode ser extremamente irritante para os jogadores romperem, mas com força de vontade suficiente e mobs próximos para distrair o mini-chefe de atacar o jogador, é possível derrotar o Wither.
3 Dragão Ender
Localização: O Fim
- Saúde: 100 corações
O Ender Dragon é notoriamente o chefe final do Minecraft . Ela tem sido o maior impasse entre o jogador e realmente vencer o objetivo principal do jogo desde o início. Com o passar dos anos e atualizações, sua força não diminuiu muito, mas ela se tornou mais inteligente e difícil para os jogadores superarem e derrotarem.
O Dragão Ender ataca o jogador com uma ampla gama de ataques letais que podem causar até sete corações de dano no Modo Difícil. Isso inclui borrifar o hálito de seu dragão, atirar bolas de fogo, jogar o jogador para o alto e até mesmo colidir com ele. No entanto, não é apenas conseguir acertar o dragão enquanto ele está circulando no ar que é um desafio. Os jogadores também devem explodir cada um dos Cristais Finais que regeneram a saúde do Dragão Ender.
2 Trepadeira Carregada
Localização: Mundo Superior
- Saúde: 10 corações
Charged Creepers são um tipo de inimigo natural extremamente raro no Minecraft . Em teoria, um poderia ser criado a qualquer momento durante uma tempestade. Tudo o que é necessário é que um raio caia a quatro quarteirões de qualquer Creeper comum. Isso irá carregá-lo eletricamente, dando-lhe uma aura azul distinta e uma explosão muito mais poderosa. A explosão em si é duas vezes maior que a de um Creeper normal e causa aproximadamente o dobro do dano.
Enquanto um Creeper normal causará 32 corações de dano a um jogador sem armadura no Modo Difícil, um Charged Creeper causará impressionantes 64 corações de dano. Isso o torna o mob com maior dano no jogo, embora, felizmente, não seja mais difícil de derrotar do que o Creeper comum.
1 O diretor
Localização: Cidades Profundas, Escuras e Antigas
- Saúde: 250 corações
The Warden é, sem dúvida, uma das adições mais horríveis ao jogo desde a “Pretty Scary Update”, que também introduziu o Wither. Esta multidão totalmente cega é convocada por Sculk Shriekers na Escuridão Profunda e usa a ecolocalização para encontrar jogadores enquanto eles se atrapalham na escuridão ofuscante tentando escapar do Diretor .
Este mob hostil não é considerado um mini-chefe porque não foi projetado para ser combatido, mas sim para os jogadores se esgueirarem furtivamente e escaparem sem usar suas habilidades de combate. Dito isto, se esta fera cega avistar o jogador, o jogo pode muito bem ser o fim para ele. O Warden pode prejudicar o jogador com ataques de longo alcance e corpo a corpo instantaneamente letais, tornando este mob que os jogadores nunca querem encontrar enquanto estão explorando cavernas.