Sekiro: Shadows Die Twice da From Software está cheio de chefes que realmente desafiam os jogadores, mas quais os desafiam mais?
A From Software é notoriamente conhecida por criar experiências de jogo estelares, todas com o fio condutor sendo lutadores de chefes constantemente de alta octanagem que testarão a habilidade, inteligência, paciência, sorte e determinação de um jogador.Sekiro: Shadows Die Twicetambém faz isso, mas de uma maneira completamente diferente,graças ao sistema Deflect que ele apresenta.
E, entre todos os chefes que este jogo oferece, estes são os que realmente se destacam como a melhor mistura de dificuldade e satisfação. Esse é o tipo de chefe que os jogadores podem ajudar, mas continuam batendo em suas cabeças, mesmo que tenham dito a si mesmos que parariam horas atrás. Então, vamos destacar o melhor dos melhores chefes deSekiro: Shadows Die Twice.
ComWo Long: Fallen Dynastycolocando todos na ideia decombate ‘baseado em desvio’ novamente, não poderia ser um momento melhor para a From Software anunciar o segundo jogo Sekiro. Infelizmente,eles parecem ocupados com outros projetos, então é hora de dar uma olhada no primeiro jogo enquanto espera. Os chefes em Sekiro: Shadows Die Twice são outra coisa, pois cada um parece uma ‘dança’ diferente que os jogadores devem aprender e superar, com algumas danças sendo um pouco mais difíceis de aprender do que outras. Então, vamos dar uma olhada agora que muito mais tempo se passou e ver quais chefes ainda reinam supremos como alguns dos mais difíceis (e satisfatórios) do jogo.
16Juzou O Bêbado
Começando com o grande e poderoso Juzou, o Bêbado. Esse cara é definitivamente uma força a ser reconhecida, pois os jogadores não podem simplesmente ‘atacar’ à vista e passar por ele. Ele foi encontrado pela primeira vez no Hirada Estate e tem vários outros inimigos ao redor de sua área que podem (felizmente) ser furtivamente eliminados. Isso não apenas limpará a área para a batalha, mas também permitirá que um golpe mortal furtivo pule completamente a primeira parte da luta de Juzou.
Neste ponto do jogo, os novos jogadores tendem a ficar sobrecarregados por Juzou, e é por isso que ele está aqui. Além disso, é também por isso que Tokujiro the Glutton não está aqui, porque nesse ponto do jogo os jogadores são muito mais habilidosos no sistema de combate em geral.
15O Touro Flamejante
Embora houvesse um número de soldados e inimigos difíceis enfrentados pelos primeiros jogadores que chegaram aos portões do Castelo de Ashina, esses eram apenas inimigos básicos. Nenhum novo jogadorde Sekiropoderia estar preparado para a chegada do Blazing Bull. O nome descreve praticamente tudo, é um touro enorme com isca flamejante amarrada aos chifres para mantê-lo furioso e se debatendo o máximo possível.
Por ser imprevisível, a batalha pode ser incrivelmente frustrante e difícil no início do jogo. No entanto, uma vez que seus padrões e tempo estejam enraizados no jogador, eles acabarão se sentindo como um Matador veterano dando um show. E, curiosamente, esta não é a última vez que os jogadores encontrarão um chefe baseado em Bull ou mesmo uma luta de chefe do tipo animal (também conhecido comoFolding Screen Monkeys).
14Gyoubu Masataka Oniwa
Gyoubu Masataka Oniwa, um nome que o próprio personagem garante absolutamente que ninguém se esqueça, é a primeira luta de chefe ‘real’ para muitos jogadoresde Sekiro .Ele não é necessariamente o mais difícil desta lista, nem de longe, mas também não é uma tarefa fácil. Sua luta contra o chefe é divertida, compreensivelmente desafiadora e, o melhor de tudo, um espetáculo geral. Ele é encontrado bem no início, então os jogadores que conseguem derrotá-lo acabam sentindo como sefinalmente começassem a dominar todo o ‘sistema de desvio’.
13guerreiro blindado
Ignorando todos os memes ‘Roberrrrrt’ sobre esse chefe, o Armored Warrior é uma luta incrivelmente única emSekirocom uma história trágica que realmente faz o jogador se sentir como o vilão. Mas, no que diz respeito à batalha contra o chefe, não é tão ruim assim que os jogadores descobrem o truque, mas ajustar-se a esse truque leva um pouco de tempo.
Basicamente, o Guerreiro Blindado vem do outro lado do oceano e trouxe consigo sua armadura completa, que a espada de Wolf não consegue atravessar. Por causa disso,o Armored Warrior é uma esponja de dano imortalque não sofrerá nenhum dano à saúde e sua armadura não pode ser removida, então, em vez disso, os jogadores devem enganá-lo para se mover perto da borda da ponte, quebrar sua postura e, em seguida, use o golpe mortal para empurrá-lo. Novamente, esta luta é difícil simplesmente porque vai contra tudo o que os jogadores aprenderam sobre o sistema de combate até este ponto.
12Senhora Borboleta
Se Gyoubu Oniwa é a primeira ‘barreira’ emSekiro: Shadows Die Twice,então Lady Butterfly é a primeira ‘parede’. Ela está aqui para separar o joio do trigo, por assim dizer. Descobrir seus padrões, evitar suas ilusões e tropeçar no fato de que Wolf pode derrubá-la do céu com Shurikens se combinam para tornar esta uma das lutas mais satisfatórias do jogo, de longe.
E, francamente, em jogadas repetidas, Lady Butterfly sentirá que é muito mais fácil do que da primeira vez, e isso ocorre simplesmente porque, neste ponto da primeira corrida de um jogador, Lady Butterfly parece insuperável, mas esse nível de experiência é constantemente exigido de o jogador cada vez mais durante o resto dos encontros do jogo.
11A Elite Ashina: Jinsuke Saze
Jinsuke Saze, também conhecido como Ashina Elite, é um mini-chefe encontrado no Dojo do Castelo de Ashina e deve ser combatido antes que o Castelo de Ashina seja atacado pelo Ministério ou a luta seja totalmente perdida. Quando travada, a batalha de Jinsuke é basicamente um teste de velocidade de reação, já que Jinsuke depende principalmente de seu Ashina Slice ultrarrápido para causar quantidades impressionantes de dano de postura a Wolf. A luta basicamente se resume a esperar Jinsuke embainhar sua espada, procurando o brilho da lâmina quando ele começa a desembainhar, então esquivando ou desviando de seu golpe que sai alguns quadros depois.
Mas, os jogadores também devem estar prontos para desviar novamente, pois Jinsuke mistura alguns golpes múltiplos após o primeiro corte, forçando os jogadores a permanecerem absolutamente focados o tempo todo.
10Guerreiro Shichimen
Todas as batalhas sem cabeça emSekirosão verdadeiramente aterrorizantes. Como um tipo de inimigo, esses Headless são incrivelmente desconcertantes e ‘sobrenaturais’, com o Shichimen Warrior sendo o melhor exemplo. Esta é uma luta que realmente tira proveito do efeito de status ‘Terror’, que constantemente pressiona o jogador para terminar a batalha rapidamente, como se o cronômetro de duração do Divine Confetti não fosse suficiente.
Ao lutar contra os Guerreiros Shicimen (dos quais existem 3 a serem encontrados), os jogadores precisam permanecer na ofensiva. Quanto mais demora a luta, maior a desvantagem que eles têm. O único momento para parar a agressão deve ser quando o Guerreiro pular para trás e ficar invisível, pois reaparecerá rapidamente em outro lugar da arena antes de disparar um feixe mortal de energia roxa indutora de Terror. Mas, desde que os jogadores sejam capazes de desviar esse feixe (um desvio é o suficiente), a luta não é tão terrível.
9Monge Corrompido
O fantasmagórico Monge Corrompido que é encontrado pela primeira vez em Ashina Depths pode ser apenas uma mera projeção do mais poderoso ‘Verdadeiro’ Monge Corrompido que é encontrado no Fountainhead Palace, mas de certa forma, o fantasma supera o original, especialmente no nível médio de habilidade. os jogadores que encontram esse chefe estão em.
Corrupted Monk parece ter uma resposta para tudo o que o jogador joga nele neste ponto do jogo, exceto por um punho cheio de cinzas, aparentemente. Enquanto isso, o jogador está muito mais experiente e confiante no momento em que luta contra o True Corrupted Monk, e essa luta também tem Deathblows para atuar como ‘checkpoints’ enquanto o Corrupted Monk é uma batalha de desgaste.
8O’Rin Da Água
O’Rin of the Water é considerado um ‘mini-chefe’ e está localizado no cemitério de Mibu, esperando para questionar e posteriormente atacar os jogadores que passarem. Logo após o início do combate, os jogadores devem perceber que esta luta é diferente. A maneira como O’Rin luta é muito mais fluida do que outros chefes e quase parece uma dança que ela e Wolf estão realizando.
Dito isso, também é quase impossível encontrar tempo para curar lutando contra ela, o que pode tornar as coisas difíceis. Mais do que a maioria dos outros chefes do jogo, O’Rin é uma batalha que se torna infinitamente mais fácil quando os jogadores compreendem totalmente sua gama de ataques.
7Genichiro Ashina
Ok, vamos ser honestos,Sekiroé composto de vários chefes diferentes que podem ser descritos como ‘paredes’. Seja Gyobu Oniwa, Lady Butterfly ou até mesmo o Guardian Ape. Mas, em termos de história, Genichiro Ashina é na verdade uma parede que Lobo deve superar, tanto por causa de Kuro, o Herdeiro Divino, quanto por vingança por seu braço perdido.
Em termos de combate, sim, Genichiro é meio que uma parede, e com razão. Este é um cara que fez tudo o que pôde pelo bem de suas aspirações, assim como Wolf fez. Dito isto, Genichiro é semelhante a Lady Butterfly no sentido de que, uma vez que os jogadores realmente descobrem seus padrões,as lutas contra ele mais tarde na história(dependendo do final) são muito mais fáceis.
6Genichiro interior de Gauntlet Of Strength
Francamente, todas as versões internas dos chefes encontradas no desafio Gauntlet of Strength devem estar nesta lista. Mas, Genichiro ganhou um lugar acima de tudo por causa de quanto essa pequena mudança em como ele reage às ações de Wolf (ou as ações dequem ele mudou de forma) muda a dificuldade de seu encontro. Embora o Genichiro original já fosse forte o suficiente, esta versão dele é capaz de parar no meio do combo para seguir um lobo em fuga, correr durante um combo para superar qualquer distância e é apenas mais agressivo no geral.
Não há muito mais a dizer, esta versão de Genichiro, para alguns, é ainda mais difícil do que a versão interna de Isshin Ashina, então de certa forma ele realmente superou seu avô.
5Emma, a lâmina gentil e Isshin Ashina
Felizmente, apenas os jogadores que seguem o caminho de Shura têm que lutar contra Emma, já que este NPC é gentil demais para lutar contra ela em todos os finais. Dito isto, ela também é uma das lutas de chefe mais difíceis do jogo, o que pode surpreender alguns, dada a sua natureza gentil, mas é isso que a torna tão legal. Em termos de combate, esta é uma luta em que os jogadores se sairão muito melhor reagindo aos ataques dela do que provavelmente irão para a ofensiva. Emma parece estar usando uma mistura de Ashina Sword Arts e suas próprias habilidades de espada, e o resultado é um estilo de luta com muitos ataques multi-hit, que é onde as habilidades de desvio do jogador serão realmente testadas.
Embora possa levar um pouco de tempo, paciência e sorte, ainda é muito possível derrotar Emma. O único problema é que, uma vez derrotada, outra batalha começa contra Isshin Ashina, embora ele esteja chegando ao fim de sua vida. Por causa disso, sua batalha não é nem de longe tão difícil quanto a batalha contra a versão dele do Santo da Espada. Muitas das táticas contra Emma também funcionam contra ele, então os jogadores que ficam na ponta dos pés e estão prontos para reagir a qualquer ataque se encontrarão muito bem preparados para este encontro.
4O Macaco Guardião
Para alguns, o Guardian Ape é de longe ochefe mais frustrante e irritantedo jogo. Mas, para a maioria dos jogadores, este é o encontro favorito em geral. Como um macaco gigante seria, o Guardian Ape é feroz e verdadeiramente imprevisível. Os jogadores não sabem em nenhum momento se o macaco fará uma birra no chão ou literalmente jogará fezes neles. Por causa disso, pode ser muito difícil ‘aprender’ seus padrões, especialmente quando mantém a pressão constantemente.
Então, uma vez que eles o derrotam e sentem aquela onda de adrenalina sobre eles, é hora da verdadeira surpresa. A segunda ‘fase’ da luta do Guardian Ape é exatamente o oposto da primeira fase, já que este macaco sem vida é muito mais fluido e previsível em suas ações. Mas, o próprio ato de repentinamente se tornar mais previsível também é imprevisível, e é por isso que os jogadores também lutam bastante na segunda fase.
3pai coruja
Tecnicamente falando, dependendo do caminho que um jogador percorre durante o jogo, ele encontrará Owl duas vezes. Uma vez na propriedade de Hirata, onde ele finge sua própria morte para afastar qualquer suspeita de que ele seja o mentor por trás deste ataque, e a segunda vez no topo do Castelo de Ashina, quando Wolf finalmente o enfrenta para proteger Kuro.
Dito isto, é preciso muito para vencer Owl, já que ele é o maior Shinobi vivo e tem uma série de truques, desorientações e táticas avançadas que vão confundir a maioria dos jogadores. Isso inclui usar feitiços Shinboi para evitar o uso de itens, lançar fogos de artifício e até mesmo usar o próprio Contador Mikiri de Wolf contra ele.
2O demônio do ódio
Esta luta de chefe é tão emocionante quanto fervente. Ter que lutar contra The Sculptor, amigo de longa data de Wolf que fez seu braço e o ajudou desde o início do jogo… é simplesmente difícil. E, como chefe, o Demônio do Ódio pode ser o mais avassalador. Esse cara não para com os ataques implacáveis e todos eles podem explodir prédios
Esta luta é absolutamente factívelapenas com a espada de Wolf e muita determinação, mas a maioria dos jogadores descobriu que trazer o Lotus Umbrella de Suzaku para a luta tornou muito mais fácil sobreviver a alguns de seus ataques explosivos de amplo alcance.
1Isshin: O Santo da Espada
O Sword Saint Isshin é, por design, destinado a ser a luta mais difícil do jogo, e com razão. Este é o homem que transformou os Ashina em uma das famílias mais respeitadas do país. Não apenas isso, mas a Lâmina Mortal Negra que Genichiro possui é aquela com a habilidade de abrir o Portão para o Submundo, que é como Genichiro aparentemente ‘convoca’ Isshin em seu auge de dentro de seu corpo, cortando seu pescoço. Ele basicamente usou sua vida como um sacrifício e ligou seu avô ao seu desejo final de trazer glória ao Ashina.
Agora, como uma luta de chefe, esta é outra em que os jogadores devem lutar contra dois chefes poderosos, costas com costas. Um é o Genichiro enfraquecido e enlouquecido, que está exausto de beber o Sedimento Rejuvenescedor para se manter vivo, e o outro é Isshin no auge absoluto de sua força. Se Wolf morrer para qualquer um desses guerreiros, ele terá que lutar contra os dois novamente. É realmente um dos melhores e, claro, oschefes mais difíceis que a From Software já projetou.
Sekiro: Shadows Die Twicejá está disponível para PlayStation 4, Xbox One e PC.