A série Legend Of Zelda está repleta de histórias incríveis, mas será que alguma delas realmente funcionaria na tela grande?
Os fãs estão especulando sobre o anunciado filme de ação ao vivo Legend Of Zelda e continuarão até que um anúncio com detalhes reais seja feito. Algumas das figuras-chave por trás do filme podem ser anunciadas, mas fora isso, ninguém sabe se Link finalmente falará em grande estilo , ou mesmo sobre o que será o filme. O elenco pode ser um grande debate, mas se o filme deve aspirar a adaptar uma história de jogo ou contar uma história original é um debate igualmente grande.
Com dezenas de entradas da série Legend Of Zelda , não é como se a Nintendo estivesse sofrendo quando se trata de histórias em potencial para contar. A maioria dos jogos da série são considerados clássicos de todos os tempos, desde a jogabilidade até a história. Algumas estão entre as histórias de videogame mais lendárias de todos os tempos. No entanto, isso não significa necessariamente que eles se adaptarão bem a um longa-metragem, o que significa que uma história original pode ser a melhor opção.
Por que o filme The Legend Of Zelda deveria ter uma história original
Realisticamente, um jogo cheio de ação, quebra-cabeças e aventura que acaba durando dezenas de horas não é a melhor opção para um filme de duas horas. Com um meio diferente, surge a oportunidade de contar um tipo diferente de história. Embora o filme Legend Of Zelda deva apresentar aspectos e tropos importantes dos jogos , não há nada de errado em se destacar. Muito tempo é dedicado à história dos jogos Zelda e, embora isso seja importante para os fãs de cinema entenderem, é menos importante do que conectar-se com Link, Zelda e Ganon como personagens.
Os fãs podem estar esperando por um grande épico, e podem muito bem conseguir isso, mas é muito provável que o filme se esforce para contar uma história completa em uma única tentativa. Link partirá em sua jornada, reivindicará a espada mestra e salvará a terra de Hyrule derrotando Ganon antes do final do filme. Não há muitos jogos que possam ser adaptados que permitam um enredo que precisa se desenrolar tão rapidamente. É importante ter em mente que a Nintendo deseja que o filme seja acessível, inclusive afirmando isso em seu próprio comunicado de imprensa anunciando o filme :
Ao produzir por si só conteúdos visuais de propriedade intelectual da Nintendo, a Nintendo está a criar novas oportunidades para que pessoas de todo o mundo tenham acesso ao mundo de entretenimento que a Nintendo construiu, através de diferentes meios além das suas consolas de jogos dedicadas.
Se a Nintendo cumprir sua palavra, não é difícil presumir que um filme original e condensado será o que virá. O filme não deve ficar atolado em cronogramas excessivamente complicados , geografia debatida e diferentes iterações de heróis. Uma história simples sobre um menino que se levanta para salvar corajosamente a terra diante de um grande mal é um conto clássico. Isso pode ser tudo o que este filme precisa, especialmente se Link tiver um ótimo companheiro, locais legais para visitar e muitas músicas icônicas da série para se aventurar.
Por que o filme The Legend Of Zelda não deveria ter uma história original
Jogos Legend Of Zelda | Data de lançamento inicial | Console de lançamento |
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Lágrimas do Reino | 12 de maio de 2023 | Trocar |
Respiração da natureza | 3 de março de 2017 | Wii U, Switch |
Espada para o Céu | 18 de novembro de 2011 | Wii |
princesa do Crepúsculo | 19 de novembro de 2006 | Game Cube, Wii |
Despertador do Vento | 13 de dezembro de 2002 | Game Cube |
máscara de Majora | 27 de abril de 2000 | Nintendo 64 |
Ocarina of Time | 21 de novembro de 1998 | Nintendo 64 |
Existem tantas histórias excelentes, difíceis e familiares para a Nintendo contar com Link, Zelda e Ganon . Os fãs pedem adaptações há tanto tempo que pode ser uma oportunidade perdida não usar a história de um jogo. Pode ser um pouco mais improvável, mas não é difícil ver a Nintendo vendo o sucesso do filme Mario e percebendo que os fãs estão pedindo um filme Zelda há tanto tempo. Isso pode indicar à empresa que os fãs estão dispostos a ver uma história maior, desde que haja qualidade. Isso significa que a Nintendo tem potencial para contar um grande épico de três partes com seus filmes Zelda.
Um anúncio de que o filme live-action de Zelda irá recontar a história de um dos poucos jogos da linha principal provavelmente será recebido por um mar de mentes explodidas. Há nostalgia carregada na maioria das opções da série. Mesmo que a Nintendo optasse por Breath Of The Wild ou Tears Of The Kingdom , esses jogos são recentes e bem-sucedidos o suficiente para que uma adaptação fizesse com que as pessoas fizessem fila para comprar ingressos. Seguir esse caminho permitiria ao filme capitalizar a nostalgia de quem cresceu com um jogo Zelda de sua escolha. No entanto, vale a pena reconhecer que escolher um único filme pode decepcionar os fãs que acham que uma história de jogo diferente teria sido uma escolha melhor.
Tomando Twilight Princess como exemplo, uma trilogia de filmes poderia funcionar perfeitamente. O primeiro filme dedicou um tempo para construir o relacionamento de Link com Ordon Village, apresentar o Crepúsculo, percorrer o Crepúsculo e as três primeiras masmorras de uma forma criativa e levar Link até Zelda se sacrificando para salvar Midna. Os fãs teriam muito o que amar. O segundo filme poderia então abordar a história de Ganondorf, a aventura de Link para obter a Master Sword e viajar pelas próximas masmorras condensadas. Poderia potencialmente terminar em uma luta climática com um inimigo que o assombra durante todo o filme, The Hero’s Shade. A partir daí, o filme final é sobre Midna e Zant, e Link e Ganondorf. As peças estão todas lá, bastando que alguém criativo o suficiente intervenha para fazer algo verdadeiramente digno da série Legend Of Zelda .
Qual é a melhor opção?
Embora argumentos fortes possam ser apresentados em ambos os sentidos, o melhor caminho provavelmente será uma narrativa que seja familiar a um ou mais jogos, ao mesmo tempo que conta uma história verdadeiramente original. Simplesmente não é realista presumir que a Nintendo estaria disposta a arriscar investir em três filmes após um único sucesso, especialmente com seu histórico anterior no cinema e na TV.
Ao mesmo tempo, contar uma história original colocaria o filme em linha com a declaração da própria Nintendo sobre o filme, permitindo que o maior público possível se interessasse pelo filme. Com uma história original, a equipe seria capaz de escolher quais aspectos da série apareceriam, tanto como momentos principais da história quanto como ovos de Páscoa menores .
Escolher um único jogo como Wind Waker para uma adaptação cinematográfica corre o risco de alienar os fãs. Então, não ser suficientemente fiel a esse jogo corre o risco de alienação. Finalmente, se o filme não for incrível ou bem recebido, isso prejudicará ainda mais o legado de qualquer jogo que esteja adaptando. Essencialmente, a escolha de adaptar um dos jogos pode trazer um boom inicial de boca a boca, mas um filme de Zelda certamente terá isso de qualquer maneira sempre que um trailer for lançado. Isso torna os muitos riscos envolvidos na adaptação de uma história existente muito pesados para serem assumidos. As pessoas certas provavelmente poderiam fazer qualquer uma das opções de contar histórias funcionar. Com a pouca informação disponível até agora, provavelmente é seguro dizer que o filme Legend Of Zelda de ação ao vivo precisa de uma história original.
A lenda de Zelda
The Legend of Zelda é uma série de aventura exclusiva da Nintendo estrelada por Link. Distribuídos por vários consoles e gerações em 2D e 3D, os jogos The Legend of Zelda apresentam ação, exploração, quebra-cabeças e itens exclusivos.
- Criado por
- Shigeru Miyamoto , Takashi Tezuka