Um mundo aberto é a melhor maneira para Monster Hunter Wilds desenvolver a tendência atual da série de desenvolver mecânicas de exploração.
Monster Hunter Wilds foi anunciado recentemente no The Game Awards e chegará em 2025. O trailer de revelação mostra muitas criaturas na tela, riscos ambientais e uma nova montaria para pássaros que permite ao jogador planar. Neste ponto, de Monster Hunter Wilds à franquia parecem girar em torno da imersão e da escala. O ambiente de Wilds é, no mínimo, dinâmico, e o mundo parece ser uma ameaça tão formidável quanto seus monstros. Esse foco na exploração de uma área residencial é uma tendência que começou com Monster Hunter World , e uma maneira de Wilds levar a ideia adiante é apresentando um mundo verdadeiramente aberto.
Monster Hunter World foi o grande avanço da franquia no mainstream aqui no Ocidente, mas a franquia Monster Hunter existe desde 2004. Houve muitos jogos MH lançados para consoles domésticos, mas a série historicamente prosperou em plataformas portáteis como o 3DS. . O resultado disso é que durante a maior parte da vida da série, os jogadores se deslocaram para diferentes biomas a partir de um mundo central, e cada caçada é uma experiência pequena com início e fim claros. World e Rise transformaram cada local em um único mundo, mas os jogos anteriores da franquia dividiam cada mapa em zonas pelas quais os jogadores tinham que viajar, cada uma dividida por uma tela de carregamento.
Mais exploração em Monster Hunter Wilds é o próximo passo lógico
Monster Hunter World eliminou a necessidade de carregar entre zonas de uma região e modernizou os biomas nos jogos MH . Rise foi um retrocesso gráfico como um jogo Switch, mas introduziu as montagens Palamute para travessia rápida e Wirebugs . Wirebugs funcionam como ganchos que os jogadores podem usar em qualquer lugar, mesmo que não haja nada em que se prender.
A adição dessa habilidade acompanhou a corrida na parede e outras ferramentas de travessia. Essas mudanças fizeram da exploração a estrela de Rise e de sua expansão Sunbreak . Apesar do jogo ser mais limitado a nível técnico, o desenvolvedor ainda foi além em termos de exploração. Monster Hunter Wilds dará continuidade a esta tendência.
Um mundo aberto faz sentido para Monster Hunter Wilds
A nova montaria de pássaro de Monster Hunter Wilds parece funcionar como o Palamute , mas adicionou habilidades de vôo. Um gancho como o do MH World também pode ser visto no braço do personagem do jogador. Tudo isso, junto com a vista mostrada no final do teaser, parece indicar que Monster Hunter Wilds continuará ampliando novos limites em termos de exploração.
Dado o nível de liberdade que os jogadores têm em Rise, o próximo passo é dar aos jogadores um mundo totalmente aberto para explorar, em vez de usar mundos centrais. Wilds está atualmente confirmado para PS5, sistemas Xbox Series e PC, portanto, não é obrigatório fazer pequenos encontros para se adequar às restrições de tempo dos jogos portáteis.
Um mundo aberto dinâmico mudará Monster Hunter
O trailer de Monster Hunter Wilds começa com o jogador no que parece ser um deserto. No final, uma rajada de vento transforma o espaço numa pradaria. Sugere-se que esta enorme quantidade de poeira e areia tenha sido causada por monstros em debandada. MH World fez com que os monstros lutassem entre si, e ter um enorme mundo aberto em Wilds poderia desenvolver essa ideia.
Atrair um monstro de gelo para um bioma mais quente pode enfraquecê-lo, ou os jogadores podem tentar alterar intencionalmente uma região a seu favor, atraindo diferentes feras. A implementação de um mundo totalmente aberto por Monster Hunter Wild levaria a série a novos extremos, ao mesmo tempo que tiraria vantagem do salto geracional entre ela e Monster Hunter World .
Ainda falta mais de um ano para Monster Hunter Wilds , mas já mostrou os novos patamares que a série espera alcançar. Embora pouca informação tenha sido fornecida sobre o jogo, um mundo totalmente aberto parece ser o próximo passo lógico. Mundos independentes são uma franquia de longa data, mas MH World mostrou que a Capcom está disposta a fazer mudanças radicais na fórmula da série, e um mundo aberto parece possível, se não provável. Até que o próximo capítulo de Monster Hunter esteja pronto em 2025, jogadores impacientes podem encontrar muito conteúdo em Monster Hunter Rise ou conferir a mais nova atualização de Monster Hunter Now .
Monster Hunter World: Iceborne
- Franquia
- Caçador de monstros
- Lançado
- 6 de setembro de 2019
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação