Por mais de uma década, Call of Duty dominou o mercado de tiro militar em primeira pessoa, especialmente quando se trata de multiplayer. E ao longo dos anos, a abordagem única e acelerada do jogo de Call of Duty tornou-se um marco da marca. Com movimentos mais rápidos do que a concorrência e um tempo para matar mais curto, Call of Duty tornou-se visto mais como um jogo de tiro casual, com os jogadores simplesmente precisando mirar e puxar o gatilho para vencer um tiroteio. Call of Duty: Warzone 2 carrega essa mesma jogabilidade acelerada, mas nem sempre funciona em sua escala maior.
Sendo maior que seus antecessores, o mapa Al Mazrah de Call of Duty: Warzone 2 é verdadeiramente vasto. Com 18 pontos de interesse, o Al Mazrah tem muito para os jogadores explorarem, mas também pode levar a algumas partidas vazias. Os jogadores geralmente podem passar longos períodos sem ver outro jogador e, quando finalmente o fazem, o infame Call of Duty time-to-kill pode interromper um tiroteio, levando a uma frustração real.
TTK de Call of Duty não funciona para Warzone 2
Quando Call of Duty: Modern Warfare 2 foi lançado há algumas semanas , um de seus elementos mais divisivos era a velocidade de movimento. Tentando incentivar uma jogabilidade mais tática e pensada, a Infinity Ward decidiu reduzir a velocidade de movimento de Modern Warfare 2 em uma pequena quantidade em relação ao seu antecessor. Enquanto alguns fãs gostaram da jogabilidade mais lenta, outros não, alegando que o tempo para matar era muito rápido para um jogo mais lento.
A Infinity Ward não apenas decidiu manter suas armas para o modo multijogador de Modern Warfare 2 , mas também trouxe o mesmo ritmo para Call of Duty: Warzone 2 , e não funciona tão bem aqui. Al Mazrah é um mapa gigantesco, e ficar entre os POIs pode levar vários minutos. A enorme escala de Al Mazrah também pode significar que os jogadores não se encontram por algum tempo. Em alguns casos, os jogadores podem passar cerca de 10 minutos inteiros antes de ver até mesmo um jogador inimigo.
Depois de passar 10 minutos saqueando, sem ninguém à vista, os jogadores podem ficar um pouco inquietos. Isso pode levar alguns jogadores a ficarem um pouco mais imprudentes e começar a correr pelo mapa para tentar encontrar alguém para lutar. A mecânica de Warzone 2 quer que os jogadores façam o oposto. Os jogadores são encorajados a verificar cada esquina e entrar cuidadosamente em cada edifício. Mas isso é frustrante e enfadonho para os jogadores fazerem sem parar por longos períodos de tempo. Mas quanto mais imprudentes os jogadores ficam, mais fácil eles são detectados e, infelizmente, o tempo para matar do Warzone 2 ainda é incrivelmente rápido.
É uma ocorrência comum em Call of Duty: Warzone 2 gastar cerca de 10 a 15 minutos saqueando, sem ver outra alma, apenas para ser pego por um jogador oculto em segundos. Isso pode ser extremamente frustrante. Para piorar a situação, também pode demorar um pouco para os jogadores carregarem uma nova partida, com o grupo precisando sair do jogo após a derrota, carregar em outro e esperar que o lobby pré-jogo fique cheio. Além disso, um bando de problemas de conexão e servidor, e Warzone 2 pode ser um jogo bastante irritante às vezes. Enquanto Warzone 2 oferece aos jogadores armadura e muita cobertura, seu tempo para matar ainda é incrivelmente rápido quando comparado a outros battle royales, e simplesmente não se encaixa bem com a escala maior de Al Mazrah ou Modern Warfare 2 velocidade de movimento mais lenta.
Call of Duty: Warzone 2 já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.