Prince of Persia: The Lost Crown & Skull and Bones foram os lançamentos recentes mais importantes da Ubisoft e oferecem grandes lições para a editora.
Toda a indústria de videogames está em uma situação muito turbulenta no momento. Embora 2023 tenha produzido alguns dos melhores videogames de todos os tempos, também trouxe consigo um número absurdamente alto de demissões – demissões que continuaram com força total até 2024. Apenas nas primeiras seis semanas de 2024, 6.000 funcionários da indústria de videogames perderam seus empregos . Com o recente anúncio de que a Sony está reduzindo sua própria força de trabalho por impressionantes 900 pessoas, parece que mesmo as maiores empresas não estão mais seguras, e a Ubisoft pode ser a próxima.
De acordo com um relatório de Tom Henderson, da Insider Gaming, no final do mês passado, as tensões na Ubisoft estão mais altas do que nunca. Com mais de 100 funcionários da Ubisoft perdendo seus empregos em novembro de 2023, altos executivos exigindo que os estúdios persigam tendências que muitas vezes resultam em produtos inoperantes e em má gestão geral, a Ubisoft está aparentemente no ponto de ebulição. Ao mesmo tempo, mesmo que as vendas e as recepções não estejam necessariamente intrinsecamente ligadas ao fato de um estúdio afundar ou nadar, é mais importante do que nunca para a Ubisoft aprender com seus sucessos e fracassos, e há muito Prince of Persia: The Lost Crown e Skull and Bones poderia ensinar a empresa.
O que a Ubisoft precisa aprender com Prince of Persia: The Lost Crown e Skull and Bones
Prince of Persia: The Lost Crown prova que retornar às raízes de uma série pode funcionar
Começando 2024 com força, Prince of Persia: The Lost Crown se tornou o novo padrão para reinicializações de franquia. A série Prince of Persia teve uma história bastante tumultuada. Embora muitos fãs adorem o jogo original de 1989 e Prince of Persia: The Sands of Time de 2003 , quase todas as outras entradas da série foram, na melhor das hipóteses, medíocres, com a última entrada da franquia, The Forgotten Sands de 2010 , colocando o prego final no caixão da série.
Mas 14 anos depois, Prince of Persia: The Lost Crown apareceu para salvar a franquia do seu sono, e fez isso com um estilo incrível. Ostentando um excelente estilo de arte, algumas lutas emocionantes contra chefes, combate responsivo e um design de nível de Metroidvania incrivelmente intuitivo , Prince of Persia: The Lost Crown impulsiona a franquia de algumas maneiras importantes, ao mesmo tempo que remete aos dias de glória da série.
Uma das maiores razões por trás do sucesso crítico de Prince of Persia: The Lost Crown é que a Ubisoft Montpellier – um estúdio incrivelmente talentoso que já havia feito sua mágica com a franquia Rayman – provavelmente teve muita liberdade criativa ao fazer The Lost Coroa . A lição que a Ubisoft deveria tirar de Prince of Persia: The Lost Crown é que dar aos estúdios talentosos um alto nível de controle criativo e retornar às raízes mais simplistas de uma série pode entregar um produto bem polido e bem revisado.
No entanto, de acordo com o mesmo relatório da Insider Gaming, The Lost Crown não atendeu às expectativas internas, então a Ubisoft provavelmente perceberá este jogo como uma perda, independentemente de sua recepção crítica.
Skull and Bones prova que às vezes é melhor reduzir perdas
O outro grande lançamento da Ubisoft no início de 2024, Skull and Bones , deve servir como um lembrete de que às vezes não há problema para a Ubisoft reduzir suas perdas. Embora tenha começado com uma premissa incrivelmente promissora e original, a produção infamemente problemática de Skull and Bones levou a inúmeros atrasos e vários reinícios completos do ciclo de desenvolvimento do jogo.
De acordo com os primeiros relatórios, Skull and Bones não conseguiu atingir a marca inicial de 1 milhão de jogadores, mesmo com seu teste gratuito de oito horas. Pode não ser tão ruim quanto muitos esperavam, mas a jogabilidade de Skull and Bones simplesmente parece desatualizada.
Embora cancelar projetos no meio do desenvolvimento seja sempre desanimador, no caso de Skull and Bones , isso teria economizado muito tempo, esforço e dinheiro, que poderiam ter sido gastos em títulos mais originais da Ubisoft. Se isso também vale para a Ubisoft, então essa é outra lição a ser aprendida em relação a projetos futuros.
Príncipe da Pérsia: A Coroa Perdida
The Prince of Persia: The Lost Crown, da Ubisoft, é um retrocesso aos primeiros dias 2D da franquia, embora com um forte foco no combate elegante. Inspirado na mitologia persa e ambientado no Monte Qaf, o jogo apresenta plataforma, parkour, ação e narrativa.
- Franquia
- Príncipe da Pérsia
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , PS4 , Xbox Série X , Xbox Série S , Xbox One , Switch
- Lançado
- 18 de janeiro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Ubisoft Montpellier
- Editor(es)
- Ubisoft
- Gênero(s)
- Ação , plataforma, 2D
- CERS
- T para adolescentes devido a sangue, linguagem leve e violência
- Quanto tempo para vencer
- 16 horas