O próximo exclusivo do Xbox da Arkane Studios, Redfall , é um dos jogos mais esperados de 2023 e parece ser o primeiro grande lançamento do ano para a editora Bethesda Softworks. Arkane é responsável por alguns dos jogos de tiro e ação imersivos mais conceituados da última década, incluindo Dishonored , Prey e Deathloop . Com títulos impressionantes como esses, Arkane tem um certo pedigree em fornecer aos jogadores habilidades únicas para experimentar em um ambiente complexo.
Redfall representa um afastamento significativo dos lançamentos anteriores de Arkane, já que este é o primeiro jogo de mundo aberto e jogo cooperativo do estúdio. Após sua revelação, Redfall foi inicialmente comparado a jogos como Left 4 Dead ou Back 4 Blood , mas o desenvolvedor desde então esclareceu que o jogo será mais parecido com Far Cry . Com o maior mundo do estúdio até agora e possibilidades de jogo expandidas por meio do cooperativo drop-in/drop-out, Redfall precisa dominar seu mundo aberto e as atividades dentro dele para oferecer uma experiência que vale a pena.
Como Redfall pode entregar em seu mundo aberto
Comparar um jogo com Far Cry vem com suas próprias conotações positivas e negativas em 2023. Da mesma forma que outros títulos de mundo aberto da Ubisoft como Assassin’s Creed , a série Far Cry foi criticada por sua aparente dependência da quantidade em detrimento da qualidade. Considerando a natureza expansiva de seu mundo aberto, é difícil dizer se a qualidade do design de nível de Arkane pode ser transportada para Redfall . Ainda assim, algumas das habilidades mostradas até agora parecem encorajar o jogo vertical, e progredir em diferentes árvores de habilidades pode melhorar ainda mais a travessia.
Situado em uma ilha cheia de vampiros na costa de Massachusetts, os jogadores irão explorar um enorme mundo aberto, usando várias armas, dispositivos e habilidades sobrenaturais para caçar vampiros e cultistas humanos. Os jogos da Arkane são conhecidos por fornecer aos jogadores um conjunto de ferramentas e design de níveis que incentivam a criatividade, e Redfall parece não ser diferente. No entanto, outros jogos imersivos normalmente se beneficiam de seus níveis pequenos, mas intrincados. Com o mundo aberto de Redfall , existem algumas maneiras principais pelas quais Arkane pode manter o mesmo nível de criatividade e complexidade enquanto os jogadores exploram o mundo.
Se Redfall pode encorajar liberdade, exploração e diferentes estilos de jogo, então os próprios ambientes não precisam necessariamente ser tão complexos. Contanto que haja maneiras suficientes de atravessar o mundo e abordar os encontros inimigos, os jogadores só precisam ser recompensados por sua exploração. Um erro comum dos jogos de mundo aberto é ter um mundo grande, mas nenhum incentivo para explorar. Em Prey ‘s Talos 1 , os jogadores são recompensados por descobrir caminhos ocultos ou completar quebra-cabeças que abrem áreas secretas, então Redfall também precisa entregar neste aspecto.
Arkane deixou claro que Redfall não apresentará nenhum veículo, portanto, embora o mundo seja grande, ele estará repleto de coisas para fazer. Para começar, haverá uma base onde os jogadores podem aceitar missões secundárias ou missões de história. Os jogadores também podem optar por ignorar totalmente as missões para simplesmente explorar o mundo, completando diferentes atividades e encontros com inimigos dentro dele. Enquanto os jogadores podem esperar muitos inimigos bucha de canhão nos cultistas humanos e vários tipos de vampiros, também houve dicas sobre os chefes de Redfall , chamados de deuses vampiros .
Os deuses vampiros são os inimigos mais difíceis de Redfall e parecem manter o progresso entre os capítulos. Esses chefes não podem ser apenas esponjas de bala; eles devem ter diferentes ataques, estágios e métodos para derrubá-los. Embora Arkane tenha expressado que Redfall pode ser igualmente apreciado como uma experiência solo, existem quatro personagens jogáveis e o jogo oferece cooperação para quatro jogadores. Cada personagem oferece árvores de habilidades únicas e estilos de jogo que combinam com diferentes armas, habilidades e características. Com esse nível de personalização e o potencial de diferentes construções de personagens trabalhando juntas, o modo cooperativo pode ser um recurso definidor de Redfall e transformar as batalhas contra chefes em um verdadeiro teste de trabalho em equipe.
O Xbox and Bethesda Developer Direct está agendado para 25 de janeiro de 2023 e foi sugerido que incluirá um mergulho profundo em Redfall , junto com uma data de lançamento. Rumores colocaram seu lançamento em maio, já que Starfield deve ser lançado após Redfall , mas no primeiro semestre de 2023.